絕對經(jīng)典的二維矢量動畫設(shè)計軟件,當前Flash MX唯一直接支持的專業(yè)動畫平臺,制作其優(yōu)點難以盡數(shù)。廣泛的系統(tǒng)支持,可用于所有 Windows 系統(tǒng)及 Mac 蘋果系統(tǒng);唯一具有唇型對位功能的 Flash 動畫平臺;引入鏡頭觀念,控制大型動畫場面游刃有余;靈動親切的繪畫手感(我所遇見的最好手感,甚至超過Illustrator等);完全為動畫藝術(shù)家所創(chuàng),拋棄所有多余功能,不是功能不足,反而因此變得更為強大易用;新版本增加同 Flash MX 的兼容,F(xiàn)lash MX 可以直接導(dǎo)入 Toon Boom Studio 動畫文件。
盡管Toon Boom Studio2-D是一個二維的軟件,但是二維或三維的對象它都能夠讀。ū菊咀ⅲ核钥梢苑Q作為 2.5D)。在 Toon Boom Studio2.5-D中也有鏡頭、燈光、場景、3D等對象,也可以導(dǎo)入圖片、聲音和動畫文件,而且所有的一切都是基于SWF格式的,我們完成這些作品后可以把當前的全部或部分動畫導(dǎo)出為SWF格式,在導(dǎo)出時還會自動建立符號庫,這樣可以減少下載負荷量,使得下載變得更為快速。
.產(chǎn)品特色.
1. 繪圖(Sketching & Drawing):提供數(shù)位板與各種筆刷、造型工具,讓使用者繪制造型草圖與連續(xù)動畫,并存為向量資料,表現(xiàn)完美的繪圖品質(zhì)。
2. 律表(Exposure Sheet):正統(tǒng)卡通制作必具備的格式,以便於管理每個物件、即時播放物件動畫及描圖功能、輸入*BMP、*TGA、*TIF、*JPG格式的圖檔。
3. 3D場景安排(3D scene planning):可將2D元件放至於3D的空間中,利用3D鏡頭頂視圖與側(cè)視圖視窗、階層式3D物件移動等特效,使3D場景中的2D動畫物件有景深效果,并可增加鏡頭、自由切換喜愛角度,充分發(fā)揮2.5D動畫制作品質(zhì)。
4. 唇形對位(Lip synchronization):具備自動聲波分析、自動唇形同步化指定的功能,解決動畫對嘴的困擾。
5. 音軌同步整合(Soundtrack integation tools):支援音軌效果與唇形同步誤差的修正,并提供編修的功能。