暗黑地牢是近來(lái)火爆非常的西式rpg游戲,游戲的內(nèi)容十分黑暗,玩家們將可以率領(lǐng)各種不同的英雄穿梭在扭曲的森林,血肉的養(yǎng)殖場(chǎng),被摧毀了城堡等場(chǎng)景中進(jìn)行探索,消滅邪惡搜尋寶物,完成冒險(xiǎn)。
戰(zhàn)利品推薦:
Hero's ring
增加15%苦惱(affliction)抗性
增加20%壓力傷害
主要就是對(duì)壓力滿之後可能會(huì)有的負(fù)面狀態(tài)提高機(jī)率轉(zhuǎn)變成正面狀態(tài) 雖然提高所受到的壓力但是affliction抗性高的話會(huì)有意想不到的結(jié)果
Legendary bracer
增加20%傷害
增加5%爆擊率
減少6命中
我特別喜歡這個(gè)戒指的 也是我偏向推薦基礎(chǔ)命中偏高的職業(yè) 原因之一 因?yàn)樗麥p少命中
這游戲爆擊一次等同於2~3倍的傷害 你爆擊率達(dá)到20%以上 就非常容易出爆擊
tough ring
增加8%防御
增加20%血量
減少12閃避
目前版本最強(qiáng)防御飾品沒(méi)有之一
後期閃避的意義幾乎沒(méi)有 所以減少12閃避甚至帶兩個(gè)24閃避都是沒(méi)有什麼差別的
飾品最多防御上限是15% 但是15%防御減傷比預(yù)期的高不少
Martyr's seel
貧血deaths door時(shí)增加20%傷害5%爆擊率
增加15% death blow最大抗
減少16%血量12閃避
貧血流專用 如果有兩件 再附加怪癖上10% 最高可達(dá)到107%那麼這件飾品的效果就體現(xiàn)出來(lái)了
這游戲閃避前期用途較大 後期沒(méi)太大用處 我測(cè)試過(guò)把我的弄臣 閃避撐到65(不含BUFF) 大概被打5下只閃1下 你就知道多坑 後期撐血量跟防御或者傷害算是更好的生存方法
我給賞金獵人評(píng)價(jià)不高的原因是他沒(méi)有范圍技能 技能傷害跟其他職業(yè)做得到打前後排的相比技能爆率以及技能基礎(chǔ)傷害來(lái)講也沒(méi)有特別高
以目前版本來(lái)講有范圍技能和高爆率及高命中會(huì)是最好的選擇即使到最高難度也是一樣
我沒(méi)有提到暈眩技能原因如下:
到中後期怪物抗性高效益就不是這麼大
還有就是暈眩時(shí)間不見(jiàn)得很長(zhǎng)
有時(shí)候你暈敵人完之後雖然又輪到你的回合但是怪物的暈眩時(shí)間也到了
還有暈眩技能的傷害都很低 有時(shí)候會(huì)讓你感覺(jué)你只是空轉(zhuǎn)了一回合 那不如拿去做其他事情我覺(jué)得相較之下來(lái)的更好