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csgo匹配等級(jí)升級(jí)機(jī)制算法

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/1/12 21:33:27字體大。A-A+

作者:西西TS點(diǎn)擊:6512次評(píng)論:0次標(biāo)簽: csgo 電子競(jìng)技

  • 類(lèi)型:游戲其他大小:5KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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CSGO的官方服務(wù)器是有匹配等級(jí)制度存在的,這是順應(yīng)玩家心意和游戲規(guī)則而進(jìn)行的安排,讓同等級(jí)的玩家共同游戲,避免大神虐菜和菜雞被虐哭的慘劇發(fā)生。

CSGO匹配升級(jí)機(jī)制計(jì)算方法:

埋包前殺1人 +2
埋包前助攻1次 +1
埋C4土匪 +2(無(wú)論是否被拆除,)
埋C4后土匪殺人+3
埋C4后警察殺人依然+2

埋C4后土匪助攻依然+1
C4爆炸存活的土匪各+1
拆除C4的警察+2
拆除C4后存活的警察+1
TK隊(duì)友-2(扣到0為止)3次TK自動(dòng)被KICK
土匪,警察的MVP 均不加分
保槍均不加分

然后KD和MVP多容易升級(jí)應(yīng)該是謬論....frag多才是升級(jí)的皇道.不過(guò)frag多自然你MVP也不會(huì)少..
而依我收集的來(lái)算..既然他有個(gè)得分系統(tǒng)那自然應(yīng)該是按得分多少來(lái)升等級(jí)
而平均第1.2積分都60+...那我毛估計(jì)應(yīng)該是升1級(jí)可能需要200分?所以基本需要連勝3場(chǎng)才可以升1級(jí)..但苦惱于輸一場(chǎng)扣多少分無(wú)法知曉..這個(gè)就麻煩了~還要靠收集或是否有人知道具體數(shù)據(jù)等?
而死亡次數(shù)和得分無(wú)關(guān).那自然死的多也不會(huì)導(dǎo)致不容易升吧...猜測(cè)

剛有個(gè)升級(jí)的朋友剛好有幾個(gè)截圖了....他輸了某一場(chǎng)后..4勝1平....這5場(chǎng)的得分加起來(lái)237...那我保守估計(jì)200-250分左右為一級(jí)別....所以你三連勝得分高的或許3場(chǎng)連勝也就能升級(jí)了估計(jì)的不保證...啥時(shí)候最好能顯示總分?jǐn)?shù)..起碼升級(jí)不升級(jí)心里有個(gè)數(shù) 啊~

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