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風(fēng)暴英雄怎么玩 游戲地圖建筑與視野野怪機(jī)制講解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2014/10/17 11:25:53字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:10次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄

  • 類型:游戲其他大。8KB語言:中文 評(píng)分:2.5
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風(fēng)暴英雄》和許多MOBA游戲一樣,也有炮塔草叢野怪主基地等等要素,不過同時(shí)也擁有許多不一樣的東西,比如治療之泉、城墻城門以及野怪雇傭等要素。為了讓大家能對(duì)地圖上的眾多游戲要素有個(gè)詳細(xì)的了解,這里小編就來給大家全方位地講解一下游戲中的各種建筑效果以及視野、野怪等機(jī)制,大家一起看看吧!

防御工事:

每條線上分內(nèi)、外兩個(gè)防御工事模塊,每個(gè)模塊都有下面幾個(gè)建筑:要塞x1、炮塔x3、城門x1、城墻x2、治療之泉x1。

內(nèi)線建筑的血量、攻擊力要比外線的建筑高。

每條線的最后,則是我們的主基地宮殿,另外,線上隔一段時(shí)間就會(huì)刷新一波小兵。

1.炮塔:

一個(gè)防御區(qū)域有3座炮塔,城門上有2座外塔,要塞后面有1座內(nèi)塔。炮塔初始彈藥為20發(fā),射速為1秒1發(fā),彈藥再生10秒1發(fā),基本上吃兩波兵炮塔的彈藥就要告罄。炮塔的血量并不高,有小兵吸收火力的話能被敵方英雄迅速拆除。

2.堡壘/要塞

防御區(qū)域的重要核心?拷氐谋具叫做要塞,要塞被摧毀后敵方會(huì)派出投石車。初始彈藥為40發(fā),射速為1秒1發(fā),彈藥再生10秒1發(fā)。被堡壘/要塞攻擊的敵人會(huì)降低40%的移動(dòng)速度和25%的攻擊速度。擊破堡壘后能獲得大量經(jīng)驗(yàn),堡壘提供2000點(diǎn),要塞提供3250點(diǎn),相當(dāng)于擊殺2-3個(gè)英雄。堡壘較為堅(jiān)固,血量是炮塔的3倍。

3.治療之泉

英雄線上進(jìn)行補(bǔ)給的重要建筑,喝了泉水后英雄在20秒內(nèi)恢復(fù)約50%的血量和藍(lán)量。如果你使用了一個(gè)治療之泉,那么對(duì)于你來說地圖上所有的治療之泉都進(jìn)入100秒的冷卻狀態(tài)。治療之泉的冷卻時(shí)間對(duì)每個(gè)玩家都是獨(dú)立的,因此兩個(gè)不同英雄可以同時(shí)喝同一口井里的泉水。治療之泉非常脆弱,血量只有炮塔的一半。

4.城門

城門是一種靜態(tài)防御。在摧毀城門之前,敵人是無法跨越它的,而友方英雄能自由進(jìn)出。城門外的敵方英雄是沒有城門內(nèi)部視野的,除非防線被打出缺口。城門血量比炮塔高20%,能給堡壘提供不錯(cuò)的防護(hù)。

5.城墻

城墻是另一種靜態(tài)防御,但城墻的生命值很低,開始就可以被遠(yuǎn)程英雄所擊垮。城墻的生命值只有炮塔的一半不到,被集火打掉之后敵方英雄就可以進(jìn)入防線內(nèi)部。城墻是唯一一個(gè)不會(huì)被小兵攻擊的建筑,但攻城巨人的攻擊會(huì)濺射到城墻。

6.宮殿(基地)

風(fēng)暴英雄中主基地的名字叫做宮殿。摧毀敵方宮殿就能獲得游戲勝利。宮殿有一個(gè)護(hù)盾,相當(dāng)于最大血量的20%。敵人的攻擊會(huì)優(yōu)先消耗護(hù)盾,脫離戰(zhàn)斗后宮殿護(hù)盾會(huì)緩慢恢復(fù)。宮殿沒有彈藥限制,射速為1秒1發(fā)。宮殿的血量是所有建筑里最高的,相當(dāng)于兩個(gè)要塞。

7.風(fēng)暴大廳(泉水)

游戲開始時(shí)玩家出生的地點(diǎn)叫做風(fēng)暴大廳,也就是俗稱的泉水。風(fēng)暴大廳能為英雄快速恢復(fù)生命值與法力值,是玩家獲得補(bǔ)給的重要場(chǎng)地。使用B鍵爐石回城的玩家會(huì)回到風(fēng)暴大廳,英雄也會(huì)處于騎乘狀態(tài)。在風(fēng)暴大廳內(nèi)按Z鍵后英雄會(huì)瞬間處于騎乘狀態(tài)。敵方無法通過風(fēng)暴大廳門口的屏障。風(fēng)暴大廳本身不會(huì)對(duì)敵方造成傷害。

8.對(duì)線小兵

基地旁邊每隔一段時(shí)間會(huì)刷新一波小兵,分別是3個(gè)近戰(zhàn)兵+3個(gè)遠(yuǎn)程兵+一個(gè)法師。擊破敵方要塞后,我方就能額外刷新一個(gè)投石機(jī)。英雄在兵線旁邊能獲得到額外的經(jīng)驗(yàn),因此到線上吃經(jīng)驗(yàn)是游戲重要的一環(huán)。

視野機(jī)制

風(fēng)暴英雄取消了道具系統(tǒng),也就沒有“眼”這一類提供視野的道具,想要獲取寶貴的視野,只能通過英雄技能以及利用瞭望塔、草叢這一類的地圖機(jī)制。

1.瞭望塔

瞭望塔一開始是中立的,英雄站在瞭望塔下面一小段時(shí)間后就會(huì)占領(lǐng)瞭望塔,獲得很寬闊的視野。如果同時(shí)有兩隊(duì)人馬站在瞭望塔下面,那瞭望塔會(huì)被人數(shù)多的一方占領(lǐng)。

2.煙霧/草叢

草叢內(nèi)的英雄具有草叢外視野,而草叢外的英雄看不到草叢里面,而且會(huì)被草叢阻擋掉一部分視野。煙霧機(jī)制類同草叢。

3.隱身機(jī)制

隱身的英雄(如澤拉圖)移動(dòng)時(shí)會(huì)有波紋,并非完全不可見,效果類似星際爭(zhēng)霸2的隱形單位。隱身英雄受到攻擊時(shí)會(huì)現(xiàn)身。游戲內(nèi)的防御建筑只有宮殿(基地)能提供反隱視野。

雇傭兵機(jī)制

雇傭兵營(yíng)地提供中立的怪物,只要你擊敗它們,它們就會(huì)加入你的隊(duì)伍,然后向敵方的英雄、隨從以及防御工事發(fā)起進(jìn)攻。

1.攻城巨人(難度:簡(jiǎn)單)

攻城巨人的射程比防御塔要遠(yuǎn),它的攻擊還會(huì)對(duì)建筑造成額外傷害。攻城巨人的攻擊對(duì)建筑、小兵及英雄造成AOE傷害。

2.騎士營(yíng)地(難度:困難)

騎士雇傭兵最大的特點(diǎn)是血量高,攻城時(shí)能吸收大量的防御塔火力。

3.Boss級(jí)大怪(難度:首領(lǐng))

Boss級(jí)大怪能獨(dú)立推掉一路防御塔。分兵去防守它吧。一般需要4-5個(gè)英雄才能順利捕獲他,3個(gè)以下的英雄會(huì)消耗大量生命值

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