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AVA資深玩家解讀步槍兵如何成為戰(zhàn)火中的利劍

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站原創(chuàng)時間:2010/3/29 23:47:24字體大小:A-A+

作者:佚名點(diǎn)擊:27次評論:0次標(biāo)簽: 資深玩家

  • 類型:行業(yè)軟件大。7.3M語言:中文 評分:10.0
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步槍兵引以為豪的便是那綜合性能十分突出的自動步槍和機(jī)槍了。作為戰(zhàn)場中結(jié)合了進(jìn)攻、回防、護(hù)送、保衛(wèi)等的陣地中堅力量,在戰(zhàn)場上的作用是最多的一種單位之一。步兵的可調(diào)動性和重要性是在戰(zhàn)地職業(yè)中最重要的。同時步槍兵也是保護(hù)隊長的主要力量。作為一個隊伍的最強(qiáng)移動力量,進(jìn)可攻,退可守。一個優(yōu)秀的步兵需要明白“團(tuán)結(jié)就是力量,不團(tuán)就就是死亡”的道理,單槍匹馬無法取勝,步兵是隊伍的“軀干”,沒有步兵的部隊,就沒有穩(wěn)定的戰(zhàn)斗基礎(chǔ)。

  下面簡單看看步槍兵在實(shí)戰(zhàn)中的運(yùn)用:

  首先說說步兵的武器。步兵的武器是性能均衡、造價適中、質(zhì)量優(yōu)秀的半自動步槍/機(jī)槍(ar),擁有的火力是可以壓制一切敵軍的力量,只需幾發(fā)子彈就可以令敵軍喪命,但是特別的后坐力也是這ar的唯一缺陷。目前使用最廣的步槍便是m4a1和ak47。不過ak47在最近被慢慢淡漠下來了,m4a1轉(zhuǎn)向繁華時期。m4a1的穩(wěn)定性相較于同類ar來說還是較為優(yōu)秀的。m4a1的威力十分客觀,在這方面甚至一直被稱為步槍威力王子的ak47都略顯遜色。m4a1可以更換兩種不同放大倍數(shù)的瞄鏡,也是在fps網(wǎng)游中的很大的突破,建議剛?cè)腴T的步槍新兵可以去試試x1.5倍率的輔助瞄鏡。

  x2.0的瞄鏡較難控制,所以暫時不推薦。ak47的應(yīng)用主要集中在控制后坐力方面。ak47無論是精準(zhǔn)度還是其他各種屬性都是較為突出的,唯一的缺憾就是后坐力難以控制。《戰(zhàn)地之王》的ak47在威力方面較為平衡,并不是具有萬分強(qiáng)大的威力。ak47的后坐力也是可以利用的,這并不見得是缺點(diǎn),如果瞄準(zhǔn)敵人胸口或腹部攻擊,擊斃率還是挺大的。另外有一個目前不是很出名的ar,就是m16a2。m16a2除了威力以外,各方面無疑都是ar中的上乘屬性,后坐力較好控制,穩(wěn)定性也不錯,雖然前五發(fā)的準(zhǔn)確率很高,但是越到后來越偏,所以m16a2比較適合從偵察兵過渡過來的玩家使用。給自己的ar挑選配件,提高性能。

  “近戰(zhàn)掃、遠(yuǎn)戰(zhàn)點(diǎn)”無疑是步兵的第一槍術(shù)原則。除了適當(dāng)?shù)臉尫,移動技術(shù)也是必修課之一。想要避開子彈是不可能的,貼近墻邊走,盡量貼近暗處,這都是潛進(jìn)的優(yōu)秀方式。貼近敵軍與敵軍交火是不允許避免、不能夠逃脫的。學(xué)會蹲伏在障礙物下,當(dāng)敵方火力有所削弱時,快速奔跑貼近另一個掩體。如果你對自己的違規(guī)詞語足夠熟悉,這種方法是突擊中最有效的移動方式。畢竟你手中的違規(guī)詞語不僅是會給你帶來無限榮耀,如果稍有不慎也會成為葬送你的武器。

  下面說一下步兵在團(tuán)隊里的作用。步兵是一個團(tuán)隊的主力兵種、中堅力量。進(jìn)可攻退可守,迂回自如,是一個團(tuán)隊不可缺少的成分。在配合方面,步兵對于任何一個單位來說,無疑都是起著“保護(hù)神”的屏障作用:偵察兵在后方偷襲敵人時,為了偵察兵不被敵人發(fā)現(xiàn),步兵要在前面吸引火力;狙擊手瞄準(zhǔn)敵人射擊時,步兵要?dú)灉缢序}擾狙擊手的敵人,讓狙擊手受到的外界因素影響減到最小。

  另外步兵也是團(tuán)隊中攻擊、防御的最好支持。每一個步**都要熟悉敵人可能躲藏的地點(diǎn)、位置。同偵察兵一樣要學(xué)會看雷達(dá),了解敵人的火力分布。從而攻擊敵人薄弱的地方,各個擊破,為剩下的我軍單位帶來火力上的優(yōu)勢。步兵是犧牲較多的一個職業(yè),但是在爆破等模式中卻起著不可替代的作用。每一個步兵熟悉自己的能力,打不過就要撤,留得青山在,不愁沒柴燒。硬拼只有死路一條,不要過于期盼幸運(yùn)女神眷顧于你,戰(zhàn)場上子彈不認(rèn)人,只有撤退才能尋找機(jī)會“東山再起”。步**同偵察兵一樣,盡量結(jié)對行動,但最好不要集體行動,否則可能會被一個狙擊手或一個埋伏的敵人在同一個點(diǎn)上面全軍殲滅。建議2人一組行動。

  再簡單說一下步兵的裝備。步兵還是比較適合裝備的是厚重防護(hù)系列和包括白刃戰(zhàn)手套、戰(zhàn)靴在內(nèi)的較多的裝備,同時建議多帶幾個彈夾以備不時之需。厚重防護(hù)系列對于子彈的殺傷力有很大的削弱作用,可以延續(xù)步兵的有生力量,相當(dāng)于可以多擊斃幾名敵軍。白刃戰(zhàn)手套可以增加穩(wěn)定性,戰(zhàn)靴可以減弱衰落損傷。這些裝備在戰(zhàn)場中都是十分有用的。另外也需要注意的是裝備要時時刻刻檢查消耗度,否則不小心裝備用壞了還不知道就麻煩了。

  最后說一下步兵需要擁有的心理:

  第一,步兵要時時刻刻有當(dāng)機(jī)立斷的決策。一名出色的步兵在眾多敵人面前,懂得“化整為零,各個擊破”的道理,要快速判斷出先擊斃哪個敵人,后擊斃哪個,不要猶豫,否則可能竹籃打水一場空;

  第二,要隨時鎮(zhèn)定自若面對敵人。在交鋒時別只顧著看敵人怎么打你,注意判斷敵人將移動的走位方向、估計著敵人還有多少子彈、敵人將要如何行動等。這些都是從游戲中練習(xí)出來的經(jīng)驗,靠拙筆和文字并不能寫出一二。

  第三;正確看待自己的能力,不要認(rèn)為自己的實(shí)力高人一等,打不過就要學(xué)會撤。當(dāng)自己實(shí)力確實(shí)在敵人之上時,就要學(xué)會壓制火力殺敵。但要注意敵人逃跑時會不會有埋伏的可能,這時敏銳的觀察力又是十分有用的。

  總結(jié):步槍兵---戰(zhàn)火中的利劍。

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    (111)PPT圖表
    我們在制作各類的時候,或多或少的都能用到圖表。圖表它可以直觀的展示出各種信息數(shù)據(jù),有了圖表你就可以很好的將數(shù)據(jù)更直觀準(zhǔn)確的表達(dá)出來。小編在這里為大家搜集整理了一些大家可能會用到的圖表模板,歡迎有需要的各位前來下載。...更多>>

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