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狂熱火車快速賺錢心得

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2014/9/15 19:17:11字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:1次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 狂熱火車

  • 類型:修改器(游戲工具)大。3.5M語言:中文 評(píng)分:10.0
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作為一款運(yùn)輸題材的模擬游戲作品,金錢在游戲中當(dāng)然是至關(guān)重要的資源,快速賺錢是很多玩家都非常關(guān)心的事情,今天小編就給玩家介紹一下快速賺錢的心得,需要的趕緊來看看吧。

市內(nèi)前期每條線路都有盈利,后來剩下主干線的電車有盈利,最后基本全面飄紅,雖然公共交通使用率高達(dá)70%-80%。運(yùn)貨還得用貨車才能賺,用火車運(yùn)貨大部分錢都給維護(hù)費(fèi)了。市內(nèi)前期每條線路都有盈利,后來剩下主干線的電車有盈利,最后基本全面飄紅,雖然公共交通使用率高達(dá)70%-80%。

賺錢心得:

1.如果某線路收益不錯(cuò),可以開2條線路,一條順向,一條逆向。(如,線路ABCD,1條設(shè)定是A-B-C-D-A,另一條設(shè)定是A-D-C-B-A。)雖然不會(huì)翻倍收入,但是比單向更賺(后期要考慮維護(hù)費(fèi))

2.市民換乘是很碉堡的,除了最常見的居住區(qū)到火車站換乘外,市內(nèi)換乘是極少的事情,假設(shè)你設(shè)置線路1是圍著居住區(qū)轉(zhuǎn)的,線路2是圍著工業(yè),商業(yè)和悠閑區(qū)域轉(zhuǎn),然后線路1和2有換乘站,那么,你2條線路都基本不盈利,市民還是選擇走路,部分離線路2近點(diǎn)的,直接走到線路2才坐車,就是不換乘,即使省時(shí)間。

3.關(guān)于貨物聯(lián)運(yùn),面對(duì)像煉鋼的工業(yè),有時(shí)候得從2個(gè)地方拉東西到工廠加工,很有可能從A點(diǎn)運(yùn)煤,B點(diǎn)運(yùn)鐵,到C點(diǎn)集中,然后統(tǒng)一運(yùn)到D點(diǎn)工廠,然后有個(gè)問題就是,到了C點(diǎn),煤和鐵很喜歡擠在貨運(yùn)場(chǎng)的一側(cè),于是一定有一個(gè)資源被抵消了,比如煤先到站,后面的鐵到同一側(cè),就被抵消,顯示的只剩下煤。

4.交通主導(dǎo)城市的生長,高亮居住區(qū)連接工業(yè)商業(yè)或者悠閑區(qū),被連接的區(qū)域就會(huì)生長,變亮或者新建筑產(chǎn)生。城市生長要慢慢擴(kuò)散,如果吧居住區(qū)直接指向一個(gè)空地,那空地是不會(huì)建出神馬。。

連接多個(gè)工業(yè),悠閑,商業(yè)區(qū)的住宅區(qū)會(huì)變亮,或者新住宅會(huì)建成;疖囌,長途客運(yùn)站,那些直接加速城市發(fā)展,不過建筑會(huì)包圍鐵路站場(chǎng)。

城市生長是通常是賠錢的,因?yàn)閯傞_始沒人去,后來人多了,那地方就建好了,又要去擴(kuò)張其他落后的地方,如果先攢一筆,最簡(jiǎn)單就是高亮的不同區(qū)域連起來。

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