DNF女法二覺不知不覺就要來(lái)了,小伙伴們是不是很期待呢!此次女法二覺是最讓玩家們關(guān)注的,4大蘿莉職業(yè),也有人說(shuō)是DNF的親女兒!此次女法二覺改動(dòng)絕對(duì)是有很多的!那么,女法二覺怎么加點(diǎn)呢?元素二覺怎么加點(diǎn)呢?下面,來(lái)看小編為大家嗲來(lái)的詳細(xì)報(bào)道哦��!
DNF元素師二覺插畫
DNF元素二覺加點(diǎn)之技能取舍推測(cè):
元素二覺技能介紹
魔法親和
我認(rèn)為這個(gè)作為 主光系是必加技能(天雷聚怪頂好贊),但是考慮到坑爹的杰克降臨,主火系的還是放棄好了(輸出方式太坑了)
冰系極冰可以作為輸出使用,不用站樁是不錯(cuò),但是貌似無(wú)法取消?某些圖會(huì)比較坑。
暗系這個(gè) 聽說(shuō)是取消收招僵直,區(qū)別不大.。
超越之符
視頻中的效果是釋放時(shí)能觸發(fā)魔法秀效果,點(diǎn)燃應(yīng)該也有加強(qiáng)。
不過(guò)如何改動(dòng)尚不得而知 ,還是得看具體數(shù)據(jù)了,如果變動(dòng)適合元素輸出銜接的話一般都得滿上(點(diǎn)燃加強(qiáng)之后夠給力的話魔法書也許就要退休了)。
死亡之門
大范圍AOE技能,范圍內(nèi)鎖定怪物進(jìn)行攻擊,還是建議滿上,假如CD不長(zhǎng)的話甚至可以代替極冰什么的作為清場(chǎng)使用,如果極冰無(wú)法取消的話還是這個(gè)技能實(shí)用性強(qiáng)(同一個(gè)坐標(biāo)怪物攻擊疊加的話……第二個(gè)火山的節(jié)奏)
第六元素
二覺主動(dòng),全屏吸怪爆炸,視頻中傷害還是挺不錯(cuò)的,具體數(shù)據(jù)未知,猜測(cè)應(yīng)該是純百分比技能。
該技能應(yīng)該是作為瞬間高傷的爆發(fā)類技能,相對(duì)于元素的某些技能來(lái)說(shuō)推薦加滿。
DNF元素二覺加點(diǎn)之總結(jié)
總結(jié)來(lái)說(shuō),目前看來(lái)多修SP是肯定不夠的了,而看二覺技能,光冰系元素有福了,火系坑爹啊……
黑去看起來(lái)基本可以放棄了,沒落的暗系。
BUFF類不用說(shuō),滿。魔法秀啊,元素點(diǎn)燃什么的 魔法書看自身取舍 SP如果夠的話依舊可以滿上。
當(dāng)然整合BUFF之后還有么有點(diǎn)燃、秀就不清楚了(難不成刪除了直接改成符文?)
另外上位技能推薦滿天雷,黑洞還是做輔助吧+10就好……光冰主流,當(dāng)然雙天賦是最好的。(看本圣靈一天雷清場(chǎng)!)
杰克降臨目測(cè)會(huì)坑死一片,不推薦加了,其實(shí)……原因是不夠SP加了233.
小技能基本選擇前置了,當(dāng)然這個(gè)到時(shí)看具體數(shù)據(jù)和SP再做分配。
元素的主要輸出基本集中在了上位技能上,異界套支援下基本也不太需要小技能補(bǔ)刀了。
總之目前大概方向就是這樣了。具體的加點(diǎn)模擬什么的還是得等技能數(shù)據(jù)放出才做嘗試了。