在魔獸世界最新的資料片可以看出,又增加了一個(gè)新機(jī)制:次級(jí)天賦!不知道大家對(duì)這個(gè)次級(jí)天賦機(jī)制有多少了解呢?下面跟隨小編一起來(lái)看看吧!
這是一個(gè)以前加點(diǎn)型天賦系統(tǒng)的補(bǔ)償方案。按暴雪的說(shuō)法就是給大家?guī)?lái)的升級(jí)的快感,讓玩家每升一級(jí)都能感覺(jué)到自己在變強(qiáng)。
在角色升級(jí)時(shí),每個(gè)專(zhuān)精均可隨機(jī)獲取一個(gè)次級(jí)天賦,而三個(gè)專(zhuān)精獲取的次級(jí)天賦可能完全不同。
在升級(jí)到100級(jí)的過(guò)程中,玩家一共可獲得9個(gè)次級(jí)天賦,而每個(gè)專(zhuān)精的次級(jí)天賦也只有9個(gè),也就是說(shuō)到達(dá)99級(jí)時(shí),你就可以獲取所有的次級(jí)天賦。
而這些次級(jí)天賦則都是加強(qiáng)某個(gè)技能或被動(dòng),而加強(qiáng)的效果則是非常的多,增加傷害、減CD、增加范圍、提供特效應(yīng)有盡有。
不少次級(jí)天賦還將影響到該專(zhuān)精的輸出循環(huán)以及PVP情況,這里將各職業(yè)需要注意的特別重要次級(jí)天賦列了出來(lái):
死亡騎士
(鮮血)強(qiáng)化凋零纏繞:你的凋零纏繞會(huì)使你獲得死亡之影。死亡之影使你的最大生命值提高5%,持續(xù)30秒。當(dāng)該效果刷新時(shí),還未使用的剩余部分會(huì)被添加到新的效果中。
(鮮血)強(qiáng)化大墓地的意志:15秒后可再次觸發(fā)大墓地的意志。
(冰霜)強(qiáng)化白霜:白霜會(huì)使凜風(fēng)沖擊和冰冷觸摸造成的傷害20%。
(邪惡)強(qiáng)化黑暗突變:黑暗突變不再消耗符文能量。
德魯伊
(平衡)強(qiáng)化颶風(fēng):月火術(shù)、陽(yáng)炎術(shù)和星辰墜落會(huì)對(duì)颶風(fēng)影響的目標(biāo)額外造成10%的傷害。
(平衡)強(qiáng)化梟獸狂亂:觸發(fā)梟獸狂亂會(huì)使你下一個(gè)施法時(shí)間在10秒內(nèi)的傷害或治療法術(shù)變?yōu)樗舶l(fā)。
(平衡)強(qiáng)化星涌術(shù):星涌術(shù)現(xiàn)為瞬發(fā)。
(野性)強(qiáng)化回春術(shù):你在熊形態(tài)和獵豹形態(tài)下可施放回春術(shù)。
(野性)強(qiáng)化潛行:移除潛行的減速效果。
(野性)強(qiáng)化斜掠:潛行時(shí)斜掠會(huì)額外造成100%的傷害。
(守護(hù))強(qiáng)化尖牙與利爪:尖牙與利爪現(xiàn)在使重毆免費(fèi),并能額外疊加1層。
(恢復(fù))強(qiáng)化生命綻放:治療之觸對(duì)擁有生命綻放的目標(biāo)爆擊幾率提高20%。
獵人
(獸王與射擊)強(qiáng)化殺戮射擊:殺戮射擊現(xiàn)在可對(duì)低于35%的目標(biāo)使用。
(射擊)強(qiáng)化基礎(chǔ)攻擊:寵物的基礎(chǔ)攻擊有20%的幾率重置基礎(chǔ)攻擊的冷卻時(shí)間,并使下一個(gè)基礎(chǔ)攻擊無(wú)需任何消耗。
(獸王)強(qiáng)化集中火力:每消耗1層狂亂效果也會(huì)使集中火力額外提高2%的攻擊強(qiáng)度。
(獸王)強(qiáng)化射擊:使所有攻擊在40碼射程上額外延長(zhǎng)5碼。
(生存)強(qiáng)化偽裝:造成或受到傷害后不會(huì)再打斷偽裝效果。
法師
(奧術(shù))強(qiáng)化奧術(shù)強(qiáng)化:奧術(shù)強(qiáng)化現(xiàn)在使法術(shù)的法力值消耗降低10%,而不是提高10%。
(奧術(shù))強(qiáng)化閃現(xiàn):使用閃現(xiàn)后移動(dòng)速度提高60%,持續(xù)2秒。
(火焰)強(qiáng)化煙火之術(shù):當(dāng)你火球術(shù)或霜火之箭未能對(duì)目標(biāo)造成爆擊時(shí),爆擊幾率額外提高5%,持續(xù)15秒。該效果會(huì)在火球術(shù)或霜火之箭對(duì)目標(biāo)爆擊時(shí)結(jié)束。
(冰霜)強(qiáng)化冰霜新星:施放冰霜新星后,會(huì)重置閃現(xiàn)的冷卻時(shí)間。
(冰霜)強(qiáng)化暴風(fēng)雪:每當(dāng)暴風(fēng)雪造成傷害時(shí),寒冰寶珠的冷卻時(shí)間都會(huì)降低1秒。
(冰霜)強(qiáng)化水元素:你的水元素現(xiàn)在會(huì)使用水流噴射法術(shù)。水流噴射:引導(dǎo)一股寒冰水流噴射目標(biāo),造成冰霜傷害,持續(xù)4秒。當(dāng)目標(biāo)受到寒冰水流的沖擊時(shí),法師對(duì)其所施放的寒冰箭與霜火之箭都會(huì)獲得一層寒冰指效果。
武僧
(釀酒)強(qiáng)化金鐘罩:金鐘罩現(xiàn)在可以使用兩次。
(踏風(fēng))強(qiáng)化神鶴引頸踢:神鶴引頸踢造成傷害的速度提高兩倍,但是持續(xù)時(shí)間降低50%。
圣騎士
(通用)強(qiáng)化自律:自律持續(xù)時(shí)間降低30秒。
(神圣)強(qiáng)化神圣震擊:圣光術(shù)和圣光閃有10%的幾率讓你的下一個(gè)神圣震擊不觸發(fā)冷卻時(shí)間。
(懲戒)強(qiáng)化憤怒之錘:憤怒之錘現(xiàn)在可對(duì)低于35%生命值的目標(biāo)使用。
牧師
(通用)強(qiáng)化真言術(shù)盾:真言術(shù)盾造成的虛弱靈魂效果持續(xù)時(shí)間降低5秒。
(神圣)強(qiáng)化脈輪:脈輪的冷卻時(shí)間降低20秒。
(暗影)強(qiáng)化暗影寶珠:你可以擁有最多5個(gè)暗影寶珠。任何技能都不會(huì)消耗超過(guò)3個(gè)暗影寶珠。
(暗影)強(qiáng)化暗言術(shù)滅:當(dāng)暗言術(shù)滅沒(méi)有殺死目標(biāo),冷卻時(shí)間結(jié)束時(shí)會(huì)產(chǎn)生一顆暗影寶珠。
盜賊
(刺殺)強(qiáng)化仇殺:激活仇殺后,下一個(gè)毀傷、斬?fù)簟⒍緜蚍鼡粲?00%的幾率造成爆擊。
(刺殺)強(qiáng)化猩紅風(fēng)暴:猩紅風(fēng)暴使目標(biāo)承受的藥膏傷害提高30%,持續(xù)1秒,加上每個(gè)連擊點(diǎn)可使其延長(zhǎng)1秒。
(戰(zhàn)斗)強(qiáng)化劍刃亂舞:劍刃亂舞不再有目標(biāo)上限約束。
(戰(zhàn)斗)強(qiáng)化雙武器:雙持時(shí)的自動(dòng)攻擊不再有命中懲罰。
(敏銳)強(qiáng)化刀扇:刀扇現(xiàn)在命中每個(gè)目標(biāo)后都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
薩滿
(元素)強(qiáng)化閃電之盾:閃電之盾最大層數(shù)額外提高5層,現(xiàn)在熔巖爆裂還會(huì)觸發(fā)滾雷效果。
(增強(qiáng))強(qiáng)化烈焰震擊:烈焰震擊每跳一次都有15%的幾率重置熔巖猛擊的冷卻時(shí)間。
(增強(qiáng))強(qiáng)化漩渦武器:每層漩渦武器效果現(xiàn)在會(huì)使所有法術(shù)額外造成20%的傷害。
術(shù)
(痛苦)強(qiáng)化吸取靈魂:你的吸取靈魂對(duì)生命值低于20%的目標(biāo)會(huì)造成額外100%的傷害。
(惡魔)強(qiáng)化熔火之心:熔火之心會(huì)使靈魂之火的施法時(shí)間和法力消耗額外降低25%。(也就是75%)
(毀滅)強(qiáng)化吸取生命:你的吸取生命現(xiàn)在會(huì)產(chǎn)生爆燃灰燼。
戰(zhàn)士
(武器與狂暴)強(qiáng)化巨人打擊:巨人打擊現(xiàn)在命中目標(biāo)時(shí)會(huì)產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣。
(防護(hù))強(qiáng)化英勇投擲:英勇投擲不再有冷卻時(shí)間。
所以,每次升級(jí)時(shí)候都需要注意下你獲得什么新的能力,而每個(gè)專(zhuān)精的次級(jí)天賦差別很大,到達(dá)100級(jí)后,切天賦時(shí)更是需要注意這個(gè)次級(jí)天賦的變化。