《在爐石傳說》中,“硬解”是一類非常重要的法術牌,這類卡牌的特點為:無論敵方隨從是什么屬性和多少血量,只要達到要求,就可以直接將其從場上移除。當你面對地方的大怪物——比如大螺絲、戰(zhàn)爭古樹、各種巨人和龍的時候,普通的“造成N點傷害”法術牌就不那么好用了,而這時候就該“硬解牌”們上場了!
德魯伊
自然平衡:
這張卡片對于一些玩家來說是副作用比較大的卡牌了。讓對手摸兩張卡。費用是1費,從模型上分析,等于再讓對手發(fā)動一次3費的奧術智慧。我認為這張卡的效果接近于4費的效果。但是有不能完全等同。不過仔細比較另外的幾張單體消滅卡的話,這張卡片的消費是最小的,而且沒有限制因素。另外有一點我認為值得注意的是,他的描述是這樣的,消滅一個隨從,你的對手抽兩張牌。這個描述沒現在是那一方的隨從。隱含的意思就是可以消滅自己的隨從。我提的這點相信有些游戲玩家就會說這沒有意義啊?但是真的沒有意義嗎?亡語流,我感覺就快要流行起來了,這個卡牌可以配合上亡語效果隨從的,而且因為低費的關系,所以比較好發(fā)動。可以考慮關鍵時刻配合女王的亡語效果。因為女王5血的身材雖然站場不錯,但是發(fā)動亡語效果會相對的緩慢點。很多嘲諷卡牌都是5攻以下。導致很多人對付女王的時候,可能就是放上一低攻的嘲諷,然后無私女王直接打臉了。這張自然平衡如果發(fā)動的時機好,可以快速的發(fā)動女王的效果。干擾對面的速度。如果對手能獲得兩張卡牌,但是如果血量和場面上沒有保證的話,而且爐石這個發(fā)動卡牌的時機只有自己行動的回合,對手多得的兩張卡牌等于沒有什么用的。所以我感覺這張卡牌的使用還是很靈活的。
個人點評:通常不會帶的一張卡牌,因為多數時候會虧卡。但也不是不能帶的卡牌,有時使用是有奇效的
獵人
致命射擊:
這張單體消滅卡牌可以說是最沒譜的消滅卡牌,因為完全不能控制目標?赡苡械臅r候就是神一樣的效果,有的時候,就是坑一樣的效果。不過根據獵人這個職業(yè)的特點,有的時候,對戰(zhàn)方反而不過貿然鋪場,而且獵人可以一定打快攻,對手撲場可能并不能很快。從而給這個致命射擊的發(fā)動造成了一下不錯的發(fā)動時機,對手如果場上就一個隨從,那么這張卡牌的命中正確目前的概率可是100%了。
個人點評:最沒譜的單體消滅卡牌,但是配合獵人這個職業(yè)倒也是不錯的卡牌
法師
蒸發(fā):
唯一一張,可以單體消滅的奧秘卡。這張卡牌感覺相對比較難以控制,我是感覺雖然和致命射擊同為3費消滅卡牌,但是奧秘卡的發(fā)動機制所限,發(fā)動的時機完全看對手,例如對手上個小兵或者攻擊圖騰什么的肯定3費的花費就虧大了。導致這張卡牌的可控性比較低。所以因為這個原因可能玩這張卡牌的法師相對比較少了。
個人點評:可控性最低的單體消滅卡牌,帶的人不是太多,就算帶的話,感覺最多帶一張就夠了。
牧師
暗言術:痛、暗言術:滅
暗言術:痛和暗言術:滅,發(fā)動效果是受到攻擊力的影響的。發(fā)動效果分別是2費和3費。從費用上來看屬于比較可觀的費用。而且也有一定可控性。不過如果對方可以打出4攻的隨從,這兩張卡牌感覺就比較糾結了。為了配合提高滅的效果,可以考慮配合上叫囂的中士或者黑鐵矮人。彌補上4攻對于牧師一生的傷痛……另外注意可以讓自己的隨從成為消滅的目標的,這點和德魯伊的單體消滅卡牌的玩法有相近的地方。
個人點評:性價比客觀,可以通過一些配合彌補不足。四攻可以作為針對
盜賊
刺殺:
比較幾個職業(yè),沒有限制因素,沒有負效果。所謂敵方隨從都有被刺殺的權利。而且刺殺隨從,不用考慮負效果的問題?少M用方面感覺是一個比較大的問題,5費的花費在單體消滅卡牌中算比較高的了。配合連擊效果感覺都比較低,在早起玩盜賊的那段時期,出現的比較多,而現在出現率肯定沒有2費的悶棍高了。
個人點評:雖然無限制,無副作用,但是現今快節(jié)奏的對局中已經越來越少的出現了
術士
腐蝕術:
費用就1費算比較低的費用了。但是感覺是慢半拍的消滅,這必要會造成很多變數。例如敵方可以給沉默了,對手也可以用這個之后要死的隨從去換掉術士的隨從,對于一些快攻流的打法,感覺印象不是太多。因為一些打臉快攻流不少是靠沖鋒的,通常情況,我感覺沖鋒的隨從能發(fā)動攻擊兩次就不是太虧了,因為很多的沖鋒隨從的生命力也不是太高。本來就容易死亡的。而一些在場有效果的隨從,可以利用生存的隨后一個回合,發(fā)動自己的一些特有效果。這張卡牌感覺并不是太影響對手的節(jié)奏的。
個人點評: 雖然花費可觀,但是帶的人很少,我個人也不是太推薦這張單體消滅卡牌,特別是面對現在普遍快攻橫行的節(jié)奏
靈魂虹吸:
費用最高的單體消滅卡牌了。肯定也是效果最好的單體消滅卡牌了,因為不但不受限制和負效果還能補充3血。巨人術士,大王術士感覺很愛帶的卡牌。因為可以調整自己的血線,保持在相對安全的情況。另外注意一下,這張卡牌也可以拿自己的隨從開刀的,但是相比其他可以難自己隨從開刀的單體消滅卡牌,因為費用的問題導致有點虧,還要具體問題具體分析了。
個人點評:雖然花費比較多,但是玩打后期的術士玩法中,比較常見,也好打的卡牌
戰(zhàn)士
斬殺:
消滅一個受過傷害的敵方隨從。感覺一張不錯的卡牌了。可以利用戰(zhàn)士的旋風斬、嚴酷的監(jiān)工等卡牌來配合。發(fā)動的條件相對比較方便。而真對戰(zhàn)士對戰(zhàn)的時候,我建議,通常情況下要保證自己的關鍵隨從,不能主動去受傷的,而要讓戰(zhàn)士刻意的來解自己。這樣的話,盡量減少自己的虧牌,而讓戰(zhàn)士更多的虧牌。因為考慮到這張卡牌的存在,有的時候,我認為去打戰(zhàn)士的臉,降低戰(zhàn)士的護甲或許比去消滅戰(zhàn)士的隨從可能更有價值點。
個人點評:比較好使也比較常用的單體消滅卡牌,對于硬解手段不多的戰(zhàn)士來說是一張神卡。
至于圣騎和薩滿因為沒有單體消滅卡牌。所以我就不多談了。