從大家所熟悉的足球角度來說,戰(zhàn)術(shù)和球員從來不會脫離體系單獨存在,兩者缺一不可。這點同樣也完美地體現(xiàn)在了《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》的裝備build上,一個體系的形成光靠某一部分遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,裝備服務(wù)于build同時build作用于裝備。
一、戰(zhàn)術(shù)(技能選擇和裝備指向)
farm的兩個不可欠缺的條件就是:合格的生存能力和穩(wěn)定的輸出能力。武僧從來不欠缺生存能力,我們擁有幾乎是全職業(yè)最好的防御技能,無敵八相致盲。但是出于自身輸出能力的限制,我們不可能一味防守以求一勝。就像東煌大師說的一樣,武僧高難度生存的鑰匙最后一定會是我們的技能。攻守平衡陣型強(qiáng)調(diào)的是整條中軸線的實力,而貫穿其中的就是減CD。如果說靈光蔽影沙和明鏡止水是兩元不可多得的強(qiáng)防御技能,減CD則正是能夠讓他們發(fā)揮出1+1>2效果的利器。這套build的核心同時是構(gòu)建理念即是減CD
二、搭配(build與裝備)
左鍵:百烈百怒 右鍵:爆裂掌血肉
主動:七星爆炸 回天篾敵 靈光蔽影 明鏡升天
被動:天人洞燭 亦塔 天律
神圣元素傷害:55%
減CD:亦塔20%巔峰10%鉆石12.5%肩膀8%船長10% 面板共計47.836%
無buff78萬面板1300萬堅韌只能算是平民不過的平民水準(zhǔn)
使得回天氣訣可以走上我們技能欄的重要幫手,回天頭,沒有爆略可惜
三、陣型
1、鋒線(主要攻擊技能)
中鋒:七星閃•爆炸突襲
全能中鋒,神圣系的主力攻擊技能
根據(jù)小僧的測試,七星每個符文傷害在2.04補(bǔ)丁后增幅了11%左右,和金鐘成為暴雪屠刀下和尚唯二被buff的技能。
可攻可守,減CD作用在七星傷害上,直接提升攻擊效率。作為主要突擊手段,七星閃無論是補(bǔ)刀還是單體或是躲避致命傷害都有所作為,毫無疑問的進(jìn)攻支點。
也許有人問為什么不用七星杖?因為我一開始就提了,這套build最大的特點就是平衡和簡單,不刻意圍繞某個技能傷害做文章,最大化利用減CD,直接提高整體輸出和防御能力。
右邊鋒:百烈拳•百怒拳
邊路快馬,神圣系的副攻擊技能兼爆發(fā)發(fā)起者
三拳共計約1100%武器傷害,優(yōu)秀的填充技能以及攻擊發(fā)起者
三拳一七星或者篾敵或者爆裂掌。百烈拳本身的輸出并不是非常的強(qiáng)勁,但是配合右前衛(wèi)天之律動為主要輸出技能鋪平了道路
左邊鋒:爆裂掌•血肉之軀
禁區(qū)之狐,當(dāng)之無愧的有效殺傷輸出者
本身可以提供20%的傷害加成,在有拳法回精和靈光的條件下可以大量施放
爆裂掌可以受到定罪 物理加傷 天之律動和精英傷害等加成,50%怪物血量傷害以及加成足夠使得他成為決定戰(zhàn)局最恐怖的得分手。
2、中場(緩沖技能)
左右前衛(wèi):亦塔之光&天之律動
全能中場,亦攻亦守相輔相成
亦塔的20%減CD的價值自然不言自明,天之律動對于四個技能百烈七星爆裂回天都有所加成
防守型中場:靈光悟•蔽影沙
防守型后腰,最大限度控制傷害
蔽影沙50%的全減傷使得武僧小身板也可以在T5站立,加上本身9000點敏捷帶來的閃避,可以保證血量的平穩(wěn)以及降低猝死的頻率。完全受到減CD的影響,減CD越多覆蓋越大
2、后防(主要防御技能)
左右邊后衛(wèi):天人合一&洞燭機(jī)先
邊后衛(wèi),中規(guī)中矩的發(fā)揮
也許你并不知道,但根據(jù)diabloprogress的統(tǒng)計,天人和洞燭似乎成為絕大部分武僧(90%以上) 的選擇。我們有什么理由不帶呢?
左中衛(wèi):回天氣訣•篾敵之光
后防司令塔,攻守兼?zhèn)?/p>
回天氣訣大概是武僧絕大多數(shù)防御技能中為數(shù)不多的直接恢復(fù)技能,可是他并沒有得到大部分人的愛。但在回天頭的作用下,其恐怖的輸出能力和本身的恢復(fù)力在減CD的情況下得到了放大,成為有效殺傷小型單位和穩(wěn)定血線必備的小血瓶,在小怪戰(zhàn)斗中我全程幾乎都沒用幾次大血瓶,回天氣訣功不可沒
右中衛(wèi):明鏡止水•升天奧義
搶斷機(jī)器,最強(qiáng)之盾
就像明鏡本身的昵稱無敵一樣,他是那么的有效快速,以最簡單的方法解決你的各種煩惱