今天是《最終幻想14》國(guó)服首測(cè)的第一天,不知道各位小伙伴有沒(méi)有順利拿到激活碼進(jìn)游戲體驗(yàn)一番呢?這里給大家?guī)?lái)的是最終幻想14轉(zhuǎn)職技能操作,新手玩家們快來(lái)看看吧。首先專(zhuān)職條件是擁有15級(jí)幻術(shù)師,專(zhuān)職任務(wù)可于巴術(shù)士公會(huì) 臨時(shí)會(huì)長(zhǎng)處接受之后的專(zhuān)職任務(wù)的接收處會(huì)轉(zhuǎn)移到斧術(shù)士公會(huì)里因此要注意。
巴術(shù)士是學(xué)者職業(yè)的前身。雖然巴術(shù)士擔(dān)當(dāng)是DPS但是專(zhuān)職成為學(xué)者之后擔(dān)當(dāng)會(huì)自動(dòng)換成Healer。現(xiàn)在是游戲內(nèi)唯一一個(gè)專(zhuān)職后擔(dān)當(dāng)roll會(huì)變化的職業(yè)。
和專(zhuān)職之后還保留榴石獸(carbuncle)的召喚師不同,學(xué)者30級(jí)專(zhuān)職之后是自動(dòng)替換成無(wú)殺傷能力的小精靈(fairy)的。轉(zhuǎn)職后可擁有的追加技能是幻術(shù)師&咒術(shù)師的技能。
職業(yè)總評(píng):
和白魔導(dǎo)師相比之下學(xué)者最為顯著的特點(diǎn)就是“不容易空魔”。從巴術(shù)士繼承的魔力涌流“Aetherflow”的回魔量與女神加護(hù)比起來(lái)要多得多,而且精靈的回血魔法是不耗魔的。另外與白魔導(dǎo)師相比之下學(xué)者因?yàn)榫`不受牧師形態(tài)“cleric stance”的影響,所以攻防之間的切換要比白魔要簡(jiǎn)單的多甚至不需要切換,副本開(kāi)頭召喚精靈之后治療就一手交給精靈本體就開(kāi)著牧師形態(tài)從頭到BOSS 一路擔(dān)當(dāng)副DPS的情況非常多見(jiàn)。外加學(xué)者的前身可是單體DPS第一沒(méi)有之二的巴術(shù)士,學(xué)者雖說(shuō)roll是奶媽但是開(kāi)了牧師之后的傷害也非?捎^(guān)
另,因?yàn)樗舶l(fā)魔法較多,所以學(xué)者的自動(dòng)攻擊占的比重相比其它法術(shù)系職業(yè)要多也是職業(yè)的一大特點(diǎn)。每三秒拿著書(shū)角使勁捅敵人造成的60+傷害可媲美勁風(fēng)術(shù)I(Aero)的DoT威力不可小瞧。另外對(duì)于網(wǎng)速稍卡但是還是想當(dāng)奶媽朋友們來(lái)說(shuō)也是推薦學(xué)者的,因?yàn)榫`在自動(dòng)控制下是不會(huì)受網(wǎng)速影響的。
職業(yè)技能:
(技能耗藍(lán)是隨著自身等級(jí)變化而逐漸增多的,以下列舉的都是50級(jí)耗藍(lán))
(另:DoT傷害是每三秒觸發(fā)一次)
(括號(hào)內(nèi)數(shù)據(jù)為習(xí)得Traits之后所產(chǎn)生的變化)
Aetherflow エーテルフロー 魔力涌流
冷卻時(shí)間:60s
效果:立即恢復(fù)最大MP值20%的MP,并賦予自己0~3格“魔力涌流”BUFF
瞬發(fā)
習(xí)得等級(jí):6(8/20/40)
這個(gè)技能可謂是巴術(shù)士系的生命線(xiàn),因此拿來(lái)這里優(yōu)先解釋。
一部分巴術(shù)士/召喚師/學(xué)者的技能必須消耗一格BUFF才能夠使用,
而且也是學(xué)者藍(lán)條持久不空的秘訣。推薦冷卻一上來(lái)就立即使用。
攻擊性技能:
Ruin ルイン 光球術(shù)
冷卻時(shí)間:2.5s
耗藍(lán):79
威力:80
施法時(shí)間:2.5s
習(xí)得等級(jí):1
最基礎(chǔ)的攻擊魔法,也是最省藍(lán)的攻擊魔法。學(xué)了光球術(shù)II之后基本上就不會(huì)再用了,但是有一些特殊場(chǎng)合下還是有用的詳細(xì)后述。
Bio バイオ 生化術(shù)
冷卻時(shí)間:2.5s
耗藍(lán):106
威力:DoT40
持續(xù)時(shí)間:18s 6tick
習(xí)得等級(jí):2
瞬發(fā)
巴術(shù)士最高威力DoT在2級(jí)就能學(xué)到,不得不說(shuō)基礎(chǔ)就是最強(qiáng)的。
Energy Drain エナジードレイン 能量吸取
冷卻時(shí)間:3s
威力:150
瞬發(fā)
施法需要消耗一格魔力涌流
效果:吸取所造成傷害50%的HP并且恢復(fù)固定量的MP
習(xí)得等級(jí):8(36)
第一個(gè)能學(xué)到的魔力涌流技能。泛用性非常強(qiáng)。當(dāng)魔力涌流技能CD快好的時(shí)候BUFF還沒(méi)用完的話(huà),可以直接拿這個(gè)技能耗掉它,既可以造成不菲的傷害還 可以回藍(lán)。另,50級(jí)學(xué)者可以回266MP。
Miasma ミアズマ 瘴氣術(shù)
冷卻時(shí)間:2.5s
耗藍(lán):133
威力:20+DoT35
持續(xù)時(shí)間:24s 8tick
追加效果:賦予24秒的“病魔”(Disease 病気)Debuff
病魔效果:收到的治療效果減半,-40%移動(dòng)速度
施法時(shí)間:2.5s
習(xí)得等級(jí):10
DoT技第二號(hào)。逆天的追加效果是召喚師&學(xué)者成為PvP帝王的原因之一。
Bio II バイオラ 生化術(shù)II
冷卻:2.5s
耗藍(lán):186
威力:DoT35
持續(xù)時(shí)間:30s 10tick
施法時(shí)間:2.5s
習(xí)得等級(jí):26
巴術(shù)系3大DoT之3。學(xué)了這個(gè)之后巴術(shù)的基本連擊(生化術(shù)→生化術(shù)II→瘴氣術(shù))就成立了。
Bane ベイン 傳染
冷卻:10s
效果:將對(duì)象身上的“生化術(shù)、瘴氣術(shù)、生化術(shù)II”的DoT擴(kuò)散至對(duì)象8m范圍內(nèi)最多三名敵人。
追加效果:有15%的可能性在將DoT擴(kuò)散時(shí),把DoT的剩余時(shí)間調(diào)至原本的持續(xù)時(shí)間。(但是Bane時(shí)DoT的剩余時(shí)間如果已經(jīng)比原本的持續(xù)時(shí)間要 長(zhǎng)的話(huà),效果不會(huì)發(fā)動(dòng)。)
施法需要消耗一格魔力涌流
瞬發(fā)
習(xí)得等級(jí):30級(jí)職業(yè)任務(wù)
非常有趣并且特殊的,也是巴術(shù)士珍貴的AoE技能。要注意擴(kuò)散之后的DoT可是保持原本處剩余時(shí)間的,所以以擴(kuò)散為前提的話(huà)最好的方法是“生化術(shù) II→瘴氣術(shù)→生化術(shù)I→傳染”。
另,就算是傳染了瘴氣術(shù)的DoT,也是不會(huì)傳染“病魔”Debuff的,這一點(diǎn)一定要注意。
Ruin II ルインラ 光球術(shù)II
冷卻:2.5s
耗藍(lán):133
威力:80
追加效果:賦予10秒“盲眼”
瞬發(fā)
習(xí)得等級(jí):38
和光球術(shù)I最大的區(qū)別就是II是瞬發(fā)而I需要詠唱,所以如果考慮自動(dòng)攻擊在內(nèi)的話(huà)光球術(shù)II的傷害是比光球術(shù)I是要略高一點(diǎn)的。
另外要注意的是這個(gè)技能會(huì)賦予10秒的盲眼(命中率低下),通常情況下不要緊,
但是如果你在真·泰坦戰(zhàn)濫用這個(gè)魔法的話(huà),會(huì)造成泰坦免疫盲眼,圣騎士閃光閃不掉Mountain Buster硬吃4000+傷害……
Miasma II ミアズラ 瘴氣術(shù)II
冷卻:2.5s
耗藍(lán):186
范圍:自身為中心5m直徑
威力:20+10DoT
持續(xù)時(shí)間:15s 5tick
追加效果:賦予15s的“病魔”
瞬發(fā)
習(xí)得等級(jí):46
瘴氣術(shù)II,單體威力還不如光球術(shù),對(duì)付3個(gè)敵人才會(huì)勉強(qiáng)超過(guò)勁風(fēng)術(shù)。另外注意,瘴氣術(shù)II的DoT是沒(méi)法被“傳染”的。
其主要價(jià)值在于PvP,因?yàn)槭撬舶l(fā)還是自身范圍,一旦被對(duì)方近戰(zhàn)瞄上了就直接放個(gè)瘴氣II賦予病魔開(kāi)跑,沒(méi)人追的上你,是召喚師和學(xué)者稱(chēng)霸PvP的原 因之一。
Shadowflare シャドウフレア 暗炎術(shù)
冷卻:2.5s
耗藍(lán):212
效果:以指定地點(diǎn)為中心,制造DoT地區(qū)。
范圍:5m直徑
威力:25
持續(xù)時(shí)間:30秒 10tick
追加效果:范圍內(nèi)的敵人會(huì)被賦予-5%攻擊,詠唱,技能速度。
施法時(shí)間:3s
不能和野戰(zhàn)治療陣(后述)一起使用
習(xí)得等級(jí):50
很少有學(xué)者能發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能其實(shí)集攻防為一體,不僅能傷害還可以以減速的方式來(lái)減少敵人輸出。
推薦戰(zhàn)斗一開(kāi)場(chǎng)就先用這個(gè)技能。
治療技能:
Physick フィジク 治愈術(shù)
冷卻:2.5s
耗藍(lán):133
恢復(fù)力:400
施法時(shí)間:2s
習(xí)得等級(jí):4
和幻術(shù)士的治療術(shù),除了名字以外是沒(méi)有任何區(qū)別的……據(jù)說(shuō)治療術(shù)的仇恨量是40%,
而巴術(shù)的治愈術(shù)是50%所以幻術(shù)所引的仇恨要比巴術(shù)少,不過(guò)不知真假……
Sustain サステイン 持久術(shù)
冷卻:2.5s
耗藍(lán)(2.1版):133
耗血(2.0版):最大血量的10%
效果:持續(xù)恢復(fù)寵物最大HP的8%
持續(xù)時(shí)間:10秒 4tick (一共32%的血)
施法時(shí)間:1s
習(xí)得等級(jí):18
維持寵物的血量主要就靠這個(gè)技能了。2.0版本的時(shí)候因?yàn)榘托g(shù)可以用這個(gè)技能來(lái)主動(dòng)把自己弄成
頻死→回血→攢Limit Break(俗稱(chēng)自X),于是被修改成耗藍(lán)魔法了。
Resurrection リザレク 重生術(shù)
冷卻:2.5s
耗藍(lán):798
效果:重生一名隊(duì)友,被重生的隊(duì)友會(huì)被賦予“衰弱”Debuff
施法時(shí)間:8s
習(xí)得等級(jí):22
與幻術(shù)的復(fù)活術(shù)不一樣的一點(diǎn)就是,巴術(shù)不需要Trait強(qiáng)化就已經(jīng)可以在戰(zhàn)斗中重生隊(duì)友。
不過(guò)重生術(shù)不是追加技能所以其它職業(yè)是拿不了重生術(shù)的。
Adloquium 鼓舞激勵(lì)の策 鼓舞激勵(lì)之計(jì)
冷卻:2.5s
耗藍(lán):319
恢復(fù)力:300
效果:會(huì)給對(duì)象賦予與恢復(fù)HP值相同量的護(hù)盾。
護(hù)盾持續(xù)時(shí)間:30s
追加效果:此技能暴擊時(shí),會(huì)賦予治療量200%的護(hù)盾。
施法時(shí)間:2s
習(xí)得等級(jí):30級(jí)專(zhuān)精任務(wù)
學(xué)者主暴擊的最大理由就是這個(gè)技能的追加效果。暴擊效果是1.5倍所以淺算這個(gè)技能暴擊時(shí)會(huì)給予450的恢復(fù)力和900的護(hù)盾。
標(biāo)準(zhǔn)70級(jí)學(xué)者的鼓舞暴擊可達(dá)980,給予的護(hù)盾量高達(dá)1960,石膚術(shù)什么的簡(jiǎn)直弱爆了……
另,英文名字Adloquium其實(shí)是拉丁語(yǔ),意為“鼓舞”
Succor 士気高揚(yáng)の策 士氣高揚(yáng)之計(jì)
冷卻:2.5s
耗藍(lán):399
恢復(fù)力:150
以自身為范圍,直徑15m
效果:會(huì)給被治療者賦予與恢復(fù)HP值相同量的護(hù)盾。
施法時(shí)間:2.5s
習(xí)得等級(jí):35級(jí)專(zhuān)精任務(wù)
鼓舞的AoE版本。也是學(xué)者唯一一個(gè)AoE治療。如果你作為學(xué)者還面臨空藍(lán)問(wèn)題的話(huà),
要好好考慮一下是不是用這個(gè)和用鼓舞用得太多。
Leeches 生命浄化法 凈化術(shù)
冷卻:2.5s
耗藍(lán):186
效果:凈化指定友軍的一個(gè)Debuff
施法時(shí)間:1s
習(xí)得等級(jí):40
跟幻術(shù)士比起來(lái),學(xué)者學(xué)會(huì)凈化術(shù)的時(shí)機(jī)比較晚,也造成了無(wú)數(shù)學(xué)者在野營(yíng)地(32級(jí)副本)里被毒的死去活來(lái)這么一個(gè)現(xiàn)象,搞得開(kāi)服當(dāng)時(shí)很多人怒砸學(xué)者水 晶轉(zhuǎn)行白魔導(dǎo)師……其實(shí)筆者我自己拿學(xué)者過(guò)野營(yíng)地的時(shí)候沒(méi)怎么覺(jué)得難的說(shuō)。
注意高難度副本有很多Debuff是無(wú)法凈化的,給隊(duì)友嘗試凈化的時(shí)候千萬(wàn)要時(shí)時(shí)注意隊(duì)友的情況。盡量避免連扔幾個(gè)凈化結(jié)果全部浪費(fèi)這樣的事情發(fā)生。
另:英文名稱(chēng)“Leech”意為水蛭。吸、吸血療法么。有一段時(shí)間在游戲中多處可見(jiàn)學(xué)者試圖拿這個(gè)魔法去凈化死宅獸耳控蘿莉控etc們的生命與靈魂,
結(jié)果游戲只會(huì)無(wú)情地提示“生命凈化法——無(wú)效”。
Lustrate 生命活性法 活化術(shù)
冷卻:1s
效果:瞬間恢復(fù)對(duì)象最大生命值的20%(2.0版本) 25%(2.1版本)
瞬發(fā)
施法需要一格魔力涌流
習(xí)得等級(jí):50級(jí)專(zhuān)精任務(wù)
學(xué)者現(xiàn)階段的絕技,也是唯一一個(gè)不會(huì)被牧師形態(tài)所影響的治療僅能。
熟練的學(xué)者可以一路上保持牧師形態(tài),治療只靠這個(gè)和精靈來(lái)進(jìn)行,而自身的冷卻全用在攻擊上。
瞬發(fā)這一特點(diǎn)在PvP中也大顯神威,一上來(lái)就3+3魔力涌流的學(xué)者簡(jiǎn)直就是不死小強(qiáng)……
Rouse ラウズ 覺(jué)醒
冷卻:1s
效果:將寵物的回血&輸出能力提升40%。并且效果中寵物免疫眩暈、睡眠、綁定、麻痹、病魔和移動(dòng)減速
持續(xù)時(shí)間:20s
瞬發(fā)
因?yàn)榫`毫無(wú)攻擊能力,所以這個(gè)技能也變成了純粹的回血輔助技能。
覺(jué)醒→幻飾→光之私語(yǔ) 是學(xué)者必須學(xué)會(huì)的技巧之一。
防御性技能:
Virus ウイルス 病毒
冷卻時(shí)間:90s
效果:減少對(duì)方15%的Str與Dex(與15%的Int和MND)
持續(xù)時(shí)間:10s
追加效果(2.1版):病毒Debuff消失時(shí),被感染者會(huì)獲得持續(xù)60秒的“免疫病毒”Buff。
瞬發(fā)
簡(jiǎn)單易懂的Debuff?梢杂行Ы档虰OSS的各種傷害。因?yàn)?.0時(shí)曾有過(guò)四個(gè)法師&兩個(gè)奶媽都帶著病毒輪流放,
使BOSS在戰(zhàn)斗中三分之二的時(shí)間在被虛弱中度過(guò)這么一個(gè)OP戰(zhàn)術(shù),所以2.1補(bǔ)丁給這個(gè)技能賦予了免疫。
Eye for an eye アイ?フォー?アイ 以眼還眼
冷卻時(shí)間:120s
效果:給指定寵物或者隊(duì)友賦予“以眼還眼”BUFF
持續(xù)時(shí)間:30s
以眼還眼效果:在被傷害時(shí)有20%可能性發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后削弱攻擊者的所有傷害輸出10%。
效果持續(xù)時(shí)間:20s
無(wú)法對(duì)自身釋放
瞬發(fā)
比較復(fù)雜的防御BUFF。簡(jiǎn)而言之就是一種反彈式的護(hù)盾。但是與其反彈傷害,這個(gè)護(hù)盾卻會(huì)降低自己接下來(lái)所受的傷害。
Sacred Soil 野戦治療の陣 野戰(zhàn)治療陣
冷卻時(shí)間:30s
效果:指定一個(gè)直徑8m的地區(qū),此地區(qū)內(nèi)所有友軍成員都接受-10%的傷害。
效果時(shí)間:15s
追加效果:使用此技能之后有20%可能性proc“士氣高揚(yáng)之計(jì)”,使得下一個(gè)“士氣高揚(yáng)之計(jì)”施法不耗MP。
proc持續(xù)時(shí)間:15s
不能和暗炎“shadowflare”一起使用
需消耗一格魔力涌流
習(xí)得等級(jí):45級(jí)專(zhuān)精任務(wù)
說(shuō)是治療陣,但是這個(gè)技能本身沒(méi)有任何效果。因?yàn)榛罨g(shù)太過(guò)有用而且30s的蛋疼冷卻使得使用這個(gè)技能的機(jī)會(huì)看起來(lái)并不怎么多。不過(guò)如果你能背過(guò) BOSS技能順序并且能在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間內(nèi)擺出一陣的話(huà)會(huì)極大地提高**的生存能力。當(dāng)然也可以在必須硬抗的時(shí)候擺下來(lái)供隊(duì)友躲避。(例:各蠻神的必殺技)
追加技能:
學(xué)者的追加技能可以從咒術(shù)士/幻術(shù)士中挑取。我在這里按照重要度和取得難易度來(lái)從頭列舉一下學(xué)者可拿的追加技能。
咒術(shù)士26級(jí)——瞬發(fā)術(shù) Swiftcast 迅速魔
重要性不用多言。從瞬發(fā)復(fù)活到瞬發(fā)召喚,泛用性非常高。特別是瞬發(fā)復(fù)活可以跳過(guò)那8s施法時(shí)間,非常有效。
幻術(shù)士6級(jí)——牧師形態(tài) cleric stance クルセードスタンス
什么?你說(shuō)學(xué)者明明是奶媽怎么還要攻擊姿態(tài)?你笨啊你不拿個(gè)這個(gè),你自己打任務(wù)打怪得慢的要死。其實(shí)認(rèn)真來(lái)說(shuō)的話(huà),大多數(shù)情況下學(xué)者可以將治療一手教 交給給精靈和活化術(shù),本體拿著巴術(shù)士來(lái)的DPS魔法開(kāi)著牧師形態(tài)輔助傷害追求清怪效率比單單站在那里只顧治療要好很多。
幻術(shù)士4級(jí)——?jiǎng)棚L(fēng)術(shù) Aero エアロ
同上
咒術(shù)士6級(jí)(2.0版本)——閃電術(shù) Thunder サンダー
同上。不過(guò)讓召喚師和學(xué)者拿著閃電術(shù)顯然讓這兩個(gè)職業(yè)的DPS爆了表,于是SE決定在2.1將閃電術(shù)沒(méi)收
幻術(shù)士8級(jí)——護(hù)盾術(shù) Protect プロテス
我們至少得表示表示自己不是個(gè)單純DPS腦的大坑,雖然說(shuō)白魔導(dǎo)師的護(hù)盾術(shù)要比學(xué)者的護(hù)盾術(shù)好,但是4人組隊(duì)的時(shí)候護(hù)盾還是得靠學(xué)者的,作為奶媽這個(gè) 不得不拿。
幻術(shù)士34級(jí)——石膚術(shù) Stoneskin ストンスキン
無(wú)數(shù)學(xué)者苦練枯燥無(wú)聊的幻術(shù)士只為石膚,不過(guò)因?yàn)閷W(xué)者的石膚術(shù)和白魔導(dǎo)師的石膚術(shù)比起來(lái)效果大打折扣,而且很多圣騎士都自帶石膚術(shù),外加石膚術(shù)耗藍(lán)太 多,施法時(shí)間太長(zhǎng),效果不怎么樣,可用“鼓舞”代替等等導(dǎo)致了實(shí)戰(zhàn)中學(xué)者很少有機(jī)會(huì)用石膚術(shù),所以版本2.0時(shí)高端學(xué)者們都主張帶閃電術(shù)輔助DPS比帶石 膚術(shù)要好很多。筆者我呢一開(kāi)始是堅(jiān)持石膚術(shù)的,不過(guò)當(dāng)時(shí)**充其量也就4500~6000的血石膚術(shù)那10%效果根本不大,而且還碰到了很多圣騎士都非常 自覺(jué)地自帶石膚術(shù),外加有一次我進(jìn)某副本時(shí)看到一個(gè)40級(jí)斧術(shù)士都TM瞬發(fā)術(shù)石膚術(shù)于是我節(jié)操全失徹底崩潰,決定放下慈悲拿起閃電術(shù)劈怪了,F(xiàn)在因?yàn)殚W電 術(shù)被沒(méi)收了,所以石膚術(shù)又有了被登用的機(jī)會(huì)。拿了至少比沒(méi)有要好,是不是?沒(méi)準(zhǔn)人家白魔導(dǎo)師忙不過(guò)來(lái)沒(méi)法釋放石膚術(shù)啊。
咒術(shù)士8級(jí)——確法術(shù) Surecast 堅(jiān)実魔
因?yàn)閷W(xué)者很多魔法是瞬發(fā),外加緊急時(shí)使用的活化術(shù)已經(jīng)是瞬發(fā),所以這個(gè)魔法對(duì)學(xué)者沒(méi)有太大用處。
不過(guò)PvP的話(huà)就不是這么一回事了詳細(xì)后述。
咒術(shù)士12級(jí)—冰凍術(shù)II Blizzard II ブリザラ
2.1版本里吉田沒(méi)收了閃電之后賦予的新追加魔法,耗藍(lán)212,50威力的自身5米直徑AoE,附帶8秒綁定,而被綁定者受到傷害是自動(dòng)解除的?雌 來(lái)毫無(wú)用處的這個(gè)魔法,卻在PvP里面成了白魔導(dǎo)師&學(xué)者的救星之一。被追的實(shí)在是不行的時(shí)候就來(lái)個(gè)確法再來(lái)個(gè)冰凍II,你就給自己賺取了寶貴的 8秒鐘不過(guò)白魔導(dǎo)師先不說(shuō),學(xué)者自帶瘴氣II所以使用冰凍II的機(jī)會(huì)還是幾乎沒(méi)有。
寵物使用指南:
學(xué)者在完成30級(jí)專(zhuān)精任務(wù)之后就可以召喚并且使用精靈了。精靈分為兩種,一種是以治療與防御為主的Eos,另一種是以輔助攻擊為主的Selene。不 過(guò)最基本的操控方法是沒(méi)有任何區(qū)別的。
歸還——驅(qū)散自己的召喚獸
追從——使召喚獸自動(dòng)跟蹤自己
移動(dòng)——手動(dòng)控制使召喚獸移動(dòng)到某一地點(diǎn)
待機(jī)——使召喚獸待在某一地點(diǎn)不再移動(dòng)
自衛(wèi)模式——寵物僅在自身活著主人受到傷害時(shí)才會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗
和平模式——寵物會(huì)停止動(dòng)手。
全自動(dòng)——寵物會(huì)完全靠自己的判斷參與戰(zhàn)斗,使用技能。此狀態(tài)下無(wú)法手動(dòng)控制寵物施法。
半自動(dòng)——讓寵物自動(dòng)使用最基礎(chǔ)的技能,但是部分技能只會(huì)在被手動(dòng)命令之后才會(huì)施法。
這些是巴/召/學(xué)通用的寵物命令指令。因?yàn)榫`就算是在和平模式也會(huì)繼續(xù)治療隊(duì)友,而且和平模式下精靈的反應(yīng)比其它模式要快,所以通常我們就把寵物切 換成半自動(dòng)然后改成和平模式就ok了,F(xiàn)在不知是因?yàn)锽ug還是怎么樣,毫無(wú)殺傷能力的精靈也跟其它寵物一樣,必須鎖定敵人之后點(diǎn)擊半自動(dòng)/全自動(dòng)才能切 換模式,這一點(diǎn)一定要注意。另外,召喚獸的屬性值等于“本體在施法召喚時(shí)的基礎(chǔ)屬性值”,所以精靈的能力是不受本體裝備影響的,不過(guò)是會(huì)收到牧師形態(tài)的影 響。玩學(xué)者的朋友們要記住召喚的時(shí)候必須把牧師形態(tài)給關(guān)了。
那么首先介紹Eos——
Embrace 光の癒し 光之治愈
冷卻:3s
恢復(fù)力:300
施法時(shí)間:2s
Whispering Dawn 光の囁き 光之密語(yǔ)
冷卻:60s
恢復(fù)力:HoT100
持續(xù)時(shí)間:21s 7tick
范圍:以精靈為中心15m直徑
施法時(shí)間:2s
Fey Covenant フェイ?コヴナント 幻界誓約
冷卻:120s
效果:提升20%自己與周?chē)衍姷哪Х馈?/p>
范圍:以精靈為中心15m直徑
瞬發(fā)
Fey Illumination フェイ?イルミネーション 幻飾
冷卻:120s
效果:提升自己與周?chē)衍姷乃兄委熌Хǖ幕謴?fù)力。提升量為20%
持續(xù)時(shí)間:20s
范圍:以精靈為中心15m直徑
瞬發(fā)
注重防御和治療的Eos使得她成為大多數(shù)高難度副本里的唯一之選;具B招是覺(jué)醒+密語(yǔ),如果有幻飾的話(huà)覺(jué)醒+幻飾+密語(yǔ)是學(xué)者能夠提供的最強(qiáng) AoEHoT,50級(jí)的精靈可以給與300+/tick的治愈,如果賦予到所有友軍身上的話(huà)總治愈量可達(dá)16000+,而且這個(gè)連招無(wú)消耗還1分冷卻的, 而+20%的魔法防御也可媲美**職的防御技能,不要忘了在關(guān)鍵時(shí)刻使用它。
接下來(lái)是Selene
Embrace 光の癒し 光之治愈
冷卻:3s
恢復(fù)力:300
施法時(shí)間:2s
Silent Dawn 光の沈黙 光之禁言
冷卻:40s
效果:對(duì)對(duì)象賦予沉默
效果時(shí)間:1s
瞬發(fā)
Fey Glow フェイグロウ 熾光
冷卻:60s
效果:將自己和范圍內(nèi)隊(duì)友的詠唱速度屬性值+30%
效果時(shí)間:30s
不可和耀光重復(fù)
瞬發(fā)
Fey Light フェイライト 耀光
冷卻:60s
效果:將自己和范圍內(nèi)隊(duì)友的技能速度屬性值+30%
效果時(shí)間:30s
不可和熾光重復(fù)
瞬發(fā)
和Eos比起來(lái)各處都感覺(jué)微妙的Selene。首先光之禁言作為中斷技,從命令發(fā)下到實(shí)際執(zhí)行之間有非常大的時(shí)間差,很少有能趕上的時(shí)候。其次,熾光 和耀光如果每隔冷卻便用的話(huà)保證了隊(duì)友時(shí)時(shí)刻刻都在接受+30%技能速度或者施法速度,不過(guò)Spell speed和Skill speed這兩樣屬性的效果現(xiàn)在還不咋地,搭上10屬性值才減0.01秒。就算是+30%也頂多減去0.1秒左右而已,也就武僧拿耀光再加疾風(fēng)迅雷III 可以登上技能冷卻1.9秒的大臺(tái)燃燒TP**四射,但是貌似也沒(méi)有別的什么效果了。當(dāng)然用了肯定比不用要好,所以如果你是效率至上主義者的話(huà)Selene 會(huì)更適合你。