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我的世界物品密碼鎖制作方法詳解

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/2/13 19:07:54字體大。A-A+

作者:西西點擊:56次評論:0次標(biāo)簽: 我的世界

  • 類型:游戲其他大。365KB語言:中文 評分:6.5
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我的世界這款游戲的經(jīng)典程度不用小編多說,超高的自由度讓玩家愛不釋手,自由發(fā)揮。最近很玩家對密碼鎖密碼門比價感興趣,這兩種裝置對邏輯思維要求比較高,至于具體的實現(xiàn)方法,在實際游戲中還是相對比較復(fù)雜的,下面是物品密碼鎖詳細(xì)制作方法,感興趣的可以看看哦。

物品密碼鎖制作詳解

這個密碼鎖是以物品序列作為密碼,密碼可以是任何可堆疊物品的排列。

物品序列作為密碼的好處

1、組合多樣。

2、輸入方式是把物品序列放入箱子后確認(rèn),旁邊人看不見密碼是啥。

Part 1序列檢測部分

1.1 物品組合檢測

利用漏斗來檢測物品,一位漏斗代表了一位密碼。密碼暫時就是五色的羊毛

這樣放置物品,第一格放比滿格物品少一個的密碼物品,后面全部放木劍塞滿,這樣有相同的物品就能吸入,不同的則不會。

放完后,在漏斗上部設(shè)置水流,物品組合正確則會全部吸收,不同則會有殘余,通過檢測水流末端有無物品來判斷組合是否正確

1.2 序列檢測

事實上,單單檢測組合不需要每位密碼設(shè)置漏斗,這樣的設(shè)計是為了檢測物品的序列。

即區(qū)分“白橙紫",和”白紫橙“。

這里采用的方法是,每個漏斗吸收物品前鎖定之后的漏斗。

直接通過電路來說明吧

首先是漏斗的滿箱檢測,

和漏斗相鄰的比較器輸出物品數(shù)量相關(guān)的信號,

具體的計算不重要,只需知道只有滿箱時才會輸出滿信號即可。

紅石線下方有一個火把直接供電,所以也是滿格信號,第二個比較器比較這兩個信號。

可以看到現(xiàn)在漏斗還有一個物品沒滿,所以沒有輸出。

裝滿物品后,第二個比較器后面的兩個火把亮了,說明輸出信號了

之后通過一個非門,在前一漏斗物品未滿時,對后一漏斗充能,鎖定。

這里可以看到比較器兩邊都有紅石粉輸入,因為都是滿信號,所以沒有影響。

后面的電路只要這樣子擺就行了,

要注意,紅石火把既是非門也是滿格信號的來源,在非門激活后會熄滅,

所以最后一格要補上一個滿信號

這樣物品順次流過漏斗,正確序列全部吸收,如果有錯誤,則會從末端流出。

舉個例子要是第三位的物品比第二位先放,那么第二位的物品還解開第三位的漏斗,第三位物品已經(jīng)過去了

1.3 復(fù)位裝置

這樣做成的檢測電路用過一次以后,漏斗就滿了,因此需要復(fù)位,

復(fù)位的基本思路是,讓滿箱的漏斗放出一個物品。

先把漏斗下面的羊毛拆掉,換上一個投擲器,口朝下(操作前在漏斗上放一個紅石塊鎖定,防止漏)

其中放滿這位的物品(比如這里的白色羊毛)

注意黑色羊毛部分,上面放了一個紅石粉,

滿箱時上方的白色羊毛會被沖能,同時充能紅石粉

下面的電路是這樣,圖中可以看到兩個中繼器亮了,說明滿箱了

只要激活下面的活塞,會觸發(fā)一次投擲器,放出一格物品,然后漏斗漏出一個到投擲器。

活塞的觸發(fā)順序有一定講究,后面再說

至此,物品檢測的電路就完成了,可以放上水流進(jìn)行測試。

1.4 水流&測試

像這樣把漏斗上面一圈圍住,注意有紅石粉的地方不能圍,像圖里這樣把紅石線一起圍進(jìn)去,玻璃不會切斷紅石線,而水也也不會流進(jìn)來。

在水流末端放一個木制板可以簡單的檢測錯誤密碼,

在最后一個漏斗滿箱檢測的輸出端放一個紅石燈可以簡單顯示密碼正確

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