由重生工作室打造,EA負(fù)責(zé)發(fā)行的FPS大作《泰坦隕落》是許多玩家期待的作品,而本作也即將于3月11日登陸PC、Xbox One和Xbox 360平臺(tái)。不過日前,開發(fā)商在推特上表示,為了完成收尾工作,本作的Xbox 360版本將延期2周發(fā)售,也就是3月25日。而本作的PC版和Xbox One版本將不受影響,依舊準(zhǔn)時(shí)發(fā)售。
《泰坦隕落(Titanfall)》Xbox One版本的Alpha測試一經(jīng)開啟之后,就受到無數(shù)玩家的吐槽,因?yàn)橛螒虻姆直媛蕦?shí)在太低了!而重生工作室也對此表示,Alpha中的材質(zhì)是刻意降低的,為了減少下載的大小,這在業(yè)內(nèi)發(fā)售前測試的時(shí)候是很常見的一種行為。
那么PC版的畫質(zhì)到底是什么樣的呢?
下面的游戲截圖將給讀者一個(gè)兩者區(qū)別的具體概念。截圖是使用了最佳的alpha視頻截取的,其他是從Respawn自己放出的高清預(yù)告片中截取的。alpha版本被壓縮了一些,但是確實(shí)我們能找到的最佳版本,仍然可以給讀者一個(gè)很好的對比。
只是簡單一看,就會(huì)發(fā)現(xiàn)區(qū)別非常明顯。alpha的材質(zhì)只是高清版的四分之一。
個(gè)人來說,在看了截圖和視頻以后,我相信Respawn的說法。原因很簡單,沒有開發(fā)商會(huì)在Xbox One上發(fā)售一款萬眾期待的3A大作的時(shí)候使用這種材質(zhì)。這太不可信了。
同時(shí),分辨率取決于硬件的顯存。Xbox One有很多顯存,并且也有8G的內(nèi)存,所以游戲的圖像根本不可能是這種連早期Xbox 360游戲都比不上的分辨率。
關(guān)于《泰坦隕落》:
《泰坦隕落》不是一款傳統(tǒng)意義的在線FPS,它融合了多人游戲和單人游戲模式的元素。玩家將體驗(yàn)到單人游戲中的震撼瞬間,也將體驗(yàn)到多人游戲中的環(huán)境互動(dòng)。簡單地說,《泰坦隕落》看上去像是一款單機(jī)游戲,但事實(shí)上只提供多人游戲模式。
早前游戲截圖: