《泰坦隕落》(Titanfall)或許是今年“最大只”的PC游戲之一。據(jù)Titanfall開發(fā)商Respawn Entertainment聯(lián)合創(chuàng)始人Vince Zampella披露,安裝該游戲?qū)⑿枰?8GB的存儲空間。即使是單獨下載的安裝包,其容量亦達到了21GB——比人們通常見到的PC游戲都要大得多。作為比較,《BF4》的安裝空間只需29GB、《Max Payne 3》也只需要35GB。當(dāng)然,能夠與《Titanfall》一戰(zhàn)的,估計只剩下40GB的《使命召喚:幽靈》了。
當(dāng)然,從另一方面來說,安裝包的增大也是一件好事。很多大型PC游戲都需要更多的美術(shù)資源來提升游戲特性——包括可以帶來更加觀賞體驗的高分辨率紋理。我相信大多數(shù)玩家還是舍得挪出硬盤空間,以換取更漂亮的畫面的。
不過,對于固態(tài)硬盤(SSD)用戶來說,《Titanfall》的“胃口”確實大得令人有些沮喪。雖然機械硬盤能夠提供更實惠的大容量存儲空間,但是已經(jīng)習(xí)慣了固態(tài)硬盤的人們,估計是很難再去忍受“低能”的老式機械硬盤的了。最終,只有固態(tài)硬盤的大降價,才能撫慰他們受傷的心靈。
《泰坦隕落》的核心賣點當(dāng)屬玩家可以在游戲中駕駛巨型泰坦機甲來狂拽霸酷地肆意橫沖直撞,那么,對于開發(fā)者Respawn的設(shè)計人員而言,他們是如何想到這點并將之完美融合進實際游戲中的呢?官方日前就放出了一段有關(guān)《泰坦隕落》的最新幕后花絮,向我們闡述了游戲里機甲系統(tǒng)從立意到實際成型之間開發(fā)人員所經(jīng)歷的種種秘辛。
目前在《泰坦隕落》中有三類泰坦機甲,分別是敏捷型的Stryder、重裝版的Ogre以及無論火力還是機動性都較為均衡的Atlas,而玩家扮演的角色正是這些泰坦的機師。
《泰坦隕落》將于今年3月11日登陸PC和Xbox One,其X360版將在3月25日發(fā)售。