羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)中斯巴達(dá)槍陣是一個(gè)非常經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù),玩家如果不得要領(lǐng)的話是很難破解這個(gè)槍陣的,需要選擇不同的兵種相互配合才可以,今天,小編就給大家講解一下破解斯巴達(dá)槍陣的方法,感興趣的都來看看吧。
破陣方法:
配兵及對(duì)戰(zhàn)情況如圖
斯巴達(dá)槍陣的核心力量是斯巴達(dá)長(zhǎng)矛,其以60甲60士氣成為羅馬2中最具性價(jià)比的兵種之一,配合皇家斯巴達(dá)的三層槍陣,一度成為網(wǎng)戰(zhàn)中難解的配兵。
斯巴達(dá)步兵雖強(qiáng),但是騎兵弱,遠(yuǎn)程弱。
根據(jù)這個(gè)特點(diǎn),破斯巴達(dá)槍陣的思路應(yīng)該是:
先消滅對(duì)方遠(yuǎn)程和騎兵,然后用己方遠(yuǎn)程射擊對(duì)方將軍,逼迫對(duì)方出擊,在行動(dòng)中,槍陣必然露出破綻,屆時(shí)以近身戰(zhàn)斗力強(qiáng)的肉搏刀兵切入,打亂槍陣取勝。
這局戰(zhàn)斗充分驗(yàn)證了預(yù)先設(shè)定的戰(zhàn)術(shù)。
對(duì)手顯然意識(shí)到遠(yuǎn)程的問題,帶上了5對(duì)投石,并沒有帶上騎兵,但他顯然低估了我的遠(yuǎn)程攻擊技術(shù)。
開局:3對(duì)羅德島投石加上1隊(duì)弓箭,利用速射技能迅速打白了對(duì)方的弓箭,我方騎兵迅速?gòu)氐紫麥鐫〉墓苊馄涠瓮度霊?zhàn)場(chǎng)。結(jié)果是我擊潰了5隊(duì)投石,損失半隊(duì)羅德島投石兵。
僵持:我的遠(yuǎn)程從三個(gè)角度射擊對(duì)方將軍,對(duì)方先是穩(wěn)住陣形,但在遠(yuǎn)程壓力下開始對(duì)我正面的第一組重步兵攻擊,我指揮重步兵后退,始終與對(duì)方保持一定距離;另一組重步兵同時(shí)在對(duì)方主力陣線一側(cè)移動(dòng)。在僵持階段,我的遠(yuǎn)程一直保持射擊狀態(tài)。
調(diào)整:對(duì)手追擊了我的第一組重步兵半個(gè)地圖,在此期間,我的第二組重步兵繞道了對(duì)方戰(zhàn)線后方,4隊(duì)騎兵繞到對(duì)方主力兩翼,形成包圍態(tài)勢(shì)。遠(yuǎn)程繼續(xù)保持射擊。
破局:在移動(dòng)中,對(duì)方一對(duì)步兵落單,我指揮一隊(duì)騎兵對(duì)其進(jìn)行沖鋒,并馬上抽出戰(zhàn)場(chǎng)。派出一隊(duì)重步兵對(duì)目標(biāo)進(jìn)行二次沖鋒,對(duì)方開始對(duì)目標(biāo)進(jìn)行增援,隊(duì)形開始混亂。我抓住戰(zhàn)機(jī),讓第二組重步兵全部在對(duì)方陣形后方投入戰(zhàn)斗。同時(shí)所有遠(yuǎn)程就位,開速射技能射擊對(duì)方將軍。
勝利:由于對(duì)方混亂的隊(duì)形受到?jīng)_擊,對(duì)方不得不派遣正面部隊(duì)進(jìn)行增援,原來的正面變成背面,這時(shí),我指揮原來一直撤退的第一組重步兵對(duì)對(duì)方的增援部隊(duì)進(jìn)行沖鋒,兩翼的騎兵也投入戰(zhàn)斗。對(duì)方很快就全軍覆沒。