軒轅劍伍:一劍凌云山海是國產(chǎn)經(jīng)典角色扮演游戲《軒轅劍》系列的第八款作品,以中國最早一部富于神話傳說的古老奇書《山海經(jīng)》為背景,展開了一段高潮迭起的精彩故事。今天,小編給玩家們帶來該游戲的完整攻略,希望能給玩家們帶來一些幫助。
系統(tǒng)介紹
軒轅劍5這次舍棄了天書系統(tǒng)和煉妖系統(tǒng),簡化了技能和裝備系統(tǒng)。裝備方面,每個人只能裝備武器、防具和飾品各一個,沒有法寶。技能方面,所有角色分為招式型、裝備型和仙術(shù)型三種。招式型耗費(fèi)體力用招式攻擊,招式攻擊為物理攻擊,某些技能附加額外效果;裝備型裝備被動技能為普通攻擊增加各種效果,裝備后每回合自動消耗體力;仙術(shù)型耗費(fèi)靈力使用仙術(shù)輔助或攻擊,許多仙術(shù)都有陰陽屬性。每位角色都有一個絕技,作用或輔助或攻擊五花八門。每升一級會得到一個技能點(diǎn),但不能累加,也就是說每一級都可以也只能使用一次絕技。每位角色只有5-8個技能(包括絕技),但技能的效果會隨相關(guān)屬性的提升而提升。
這次與以往不同的系統(tǒng)包括陰陽系統(tǒng)、隊(duì)伍系統(tǒng)和氣勢性情系統(tǒng)。陰陽系統(tǒng)實(shí)際上是簡化的五行系統(tǒng)。每個人都有一個陰陽值,正表示陽屬性, 從1到10;負(fù)表示陰屬性,從-1到-10;0表示無屬性。而仙術(shù)攻擊也分為陰和陽。當(dāng)攻擊與攻擊對象陰陽屬性相同時,攻擊對象不但不受傷害還會加血,攻擊對象的屬性數(shù)值越高,加血越多;相克時,會受傷害,攻擊對象的屬性數(shù)值越高,傷害越大。使用某屬性的仙術(shù)時,法師的該屬性數(shù)值越高(角色的陰陽數(shù)值可通過物品或技能調(diào)節(jié)),仙術(shù)效果越強(qiáng)。
隊(duì)伍系統(tǒng)是指,在游戲中總共可加入15位伙伴,可在特定地點(diǎn)(本陣)中挑選調(diào)換伙伴,組成8人的隊(duì)伍。隊(duì)伍中4人是前鋒,4人是后衛(wèi)。戰(zhàn)斗時,前鋒首先上場,但可以使用隊(duì)伍指令不斷的從后衛(wèi)中調(diào)換人員。
個人覺得氣勢性情系統(tǒng)最成功,是一大亮點(diǎn)。戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會有一個氣勢值,會根據(jù)戰(zhàn)斗中的各種情況不斷增減。而每個人都有一種性情,不同性情的人在不同氣勢及其他條件下會有各種不同表現(xiàn)。具體如下:
◆溫柔:補(bǔ)血量180%(發(fā)動階段:氣勢低迷)
◆情義:1.伙伴死亡會增加隊(duì)伍氣勢+10,并自動對打死伙伴的怪物攻擊
2.伙伴血量低于20%時,伙伴遭受攻擊會主動幫忙抵擋
◆熱血:1.進(jìn)行普通攻擊命中,氣勢+1
2.戰(zhàn)斗一開始先行攻擊敵人一次(發(fā)動階段:氣勢爆滿)
3.死亡時會自動復(fù)活,一次戰(zhàn)斗僅一次效果(發(fā)動階段:爆滿至文字閃動)
◆高傲:無視指令待命,當(dāng)怪物對其進(jìn)行普通攻擊時,會立刻反擊回去(發(fā)動階段:氣勢低迷、中庸)
◆膽小:1.自己的HP低于70%時,會有一定幾率無視指令自動防御
2.逃跑(發(fā)動階段:氣勢低迷至文字閃動)
◆冷靜:1.每回合氣勢-3(發(fā)動階段:氣勢爆滿至文字閃動)
2.每回合氣勢+3(發(fā)動階段:氣勢爆滿)
3.每回合氣勢+1(發(fā)動階段:氣勢低迷)
4.每回合氣勢+3(發(fā)動階段:氣勢低迷至文字閃動)
◆狡猾:1.無視指示,自動挑HP最少的敵人攻擊
2.自己HP低于20%,受到攻擊會躲到伙伴身后,為自己抵擋攻擊
◆勇猛:攻擊時,目標(biāo)以及目標(biāo)兩側(cè)的敵人一起攻擊(發(fā)動階段:氣勢爆滿至文字閃動)
◆愚鈍:無論發(fā)生任何狀況,都不會影響氣勢增減
◆善變:進(jìn)入戰(zhàn)斗時,隨機(jī)變換成溫柔、情義、冷靜、愚鈍其中一個個性