合金裝備崛起:復(fù)仇是合金裝備系列作品,這個(gè)系列的游戲已經(jīng)出品了多個(gè)版本,反響都很不錯(cuò),這款游戲也是一樣,出色的畫(huà)面,良好的音樂(lè)配音以及頗具創(chuàng)意的特色系統(tǒng),都為這款游戲加分不少,贏得了不少粉絲的親睞,今天,小編給大家詳細(xì)介紹一下游戲中的武器技能及基本操作,很詳細(xì)很使用,大家都來(lái)交流交流吧。
輕攻擊簡(jiǎn)稱(chēng)輕(□/X)
重攻擊簡(jiǎn)稱(chēng)重(△/Y)
Ninja Mode稱(chēng)忍者模式
Blade Mode稱(chēng)斬奪模式(L1/LB)
Zandatsu稱(chēng)斬奪(斬奪模式下按圓圈/B)
Execution稱(chēng)終結(jié)技(△+○/Y+B)
Parry稱(chēng)防御(敵人攻擊方向+□/X)
Parry Counter稱(chēng)防反\彈反\防守反擊\完美防御(※敵人攻擊的瞬間-敵人攻擊方向+□/X)※游戲所有出招方向都是以雷電面向?yàn)榍昂笈卸,所以只要你發(fā)招是按照雷電面向?yàn)榍熬蜎](méi)錯(cuò)
武器技能
I.必會(huì)生存技能
i.輕輕輕輕——最基本的招式,簡(jiǎn)單粗暴,適合猥瑣流,傷害可觀
ii.攻守一體(需要在CUSTOMIZE中購(gòu)買(mǎi))——左搖桿控制方向+輕+跳(方向,□+×/X+A),此乃不能防御時(shí)的生存神技,可以取消許多連擊的硬直(如剪刀發(fā)招前的超長(zhǎng)動(dòng)作),并且?guī)в卸虝簾o(wú)敵時(shí)間,普適,但是大范圍攻擊(如月光的掃堂腿)便很難躲開(kāi),因此練好防御是必要的
iii.滑鏟——忍者模式下重攻擊,猥瑣流必備技能,較高傷害,易使敵人出硬直,而且100%可進(jìn)斬奪模式,適合對(duì)付任何難度下的各種狗
iv.前前+輕——將部分可吹飛的敵人拋至空中,亂戰(zhàn)中可以很有效的防止多個(gè)敵人同時(shí)進(jìn)攻
v. 后前+輕——雷電的掌擊,易造成硬直,并且?guī)貖Z時(shí)間,但方向不太好操控
II.初始刀(不裝備副武器)
i.重重重重——腿刀系列,由于出招時(shí)間長(zhǎng),硬直大,傷害較低,VR中不推薦使用
(個(gè)人過(guò)VR從沒(méi)只用刀,如有更好的方法敬請(qǐng)補(bǔ)充,謝謝)
ii 前前+重——向前突刺一段距離,及其實(shí)用,對(duì)部分?jǐn)橙藥Т碉w效果,并且可以造成長(zhǎng)硬直,打狗就用它,不過(guò)發(fā)動(dòng)這招時(shí)需要保證敵人在你的正前方,否則會(huì)打空 (感謝小小360的補(bǔ)充)
iii.后前+重——用腳跟夾住主武器做一個(gè)當(dāng)前面向方向的扇面攻擊(感謝morrow890829 的補(bǔ)充),這招LZ基本沒(méi)用過(guò),求補(bǔ)充評(píng)價(jià)
III.棍子——蓄能和COMBO必用武器
i.重重重重+連按重——這招最重要的用途是來(lái)蓄能量條,VR1中打第二撥兵時(shí)用這招來(lái)蓄能簡(jiǎn)單快捷,并且高COMBO會(huì)令部分?jǐn)橙撕翢o(wú)還手之力
ii.重輕重重+連按重——雷電會(huì)在地上轉(zhuǎn)圈,并且可以控制方向。適合打小月光,如VR18地上的一圈小月光可用這招快速解決
iii.重重輕重+連按重——雷電在原地舞棍,硬直較大且容易將敵人打飛,高難度下不推薦使用,不過(guò)打COMBO還是很可觀的,VR下沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么用
iv.重重重輕+連按重——雷電在原地?fù)Q個(gè)姿勢(shì)舞棍,同上所述沒(méi)發(fā)現(xiàn)有啥用
v.棍子的前前+重——這招我想問(wèn)問(wèn)各位,有啥用么。
vi.棍子的前后+重——跳砸,個(gè)人覺(jué)得不太實(shí)用,主要是方向的控制很難掌握
IV.叉子——對(duì)付單兵及大型敵人的神器
叉子絕對(duì)是最奇葩的武器了,剛一看技能表我就愣了,才兩個(gè)技能。不過(guò)就是這兩個(gè)技能卻在實(shí)戰(zhàn)中有極大的功效。
i.重重——將自己拉向敵人,并將敵人踢飛?善品,可躲避,一招把大兵和狗打的毫無(wú)還手之力,
ii.六秒鐘的集氣——叉子由藍(lán)變紫。對(duì)付單個(gè)大型敵人,像月光,蜘蛛和GRID及其奏效,一下讓其出4到5秒鐘的大硬直,此時(shí)你可以隨便揍他。等他緩過(guò)來(lái)你的集氣又好了,這樣可以重復(fù)毫不費(fèi)力地解決這些大型敵人,但所需時(shí)間較長(zhǎng),部分關(guān)卡并不適用,所以防反還是王道。
iii.前前+重——同初始刀
iv.前后+重——同初始刀
V.剪刀——終結(jié)技的另一種捷徑
終結(jié)技的觸發(fā)有兩種途徑,一是防反,二是對(duì)敵人持續(xù)造成傷害。與攻守一體配合使用,剪刀便成了神器。
i.重—剪刀最常用的一招,打大兵和錘子兵很奏效,如果有敵人在此間攻擊你,隨時(shí)可以用攻守一體躲避,以下招式不再重復(fù)攻守一體
ii.蓄力重——加強(qiáng)版
iii.重重—砸地,敵人會(huì)被拋至空中
iv.蓄力重重——加強(qiáng)版
v.重重重——三連擊的最后一下,高傷害,兩套下來(lái)RE難度的大兵也差不多破防了
vi.蓄力重重重——霸體三連擊,最高傷害了,能打出這招敵人也應(yīng)該差不多跪了
vi.前前+重——同初始刀
vii.前后+重——同初始刀