2009年Q2,盛大被騰訊超過,屈居網(wǎng)游市場(chǎng)老二;
2010年Q2,盛大游戲被網(wǎng)易反超,跌到老三;
2012年Q4,盛大游戲的“江湖地位”首次被暢游超越降至第四位…
排名其實(shí)不能反應(yīng)什么,盛大在三個(gè)被超越季度的營收其實(shí)才是要關(guān)注的:
2009年Q2,11.78億元;
2010年Q2,11.13億元;
2012年Q4,10.8億….
如果說市場(chǎng)份額說明盛大可能沒有對(duì)手們那么強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力,那么營收的停滯不淺,則真的說明盛大游戲是真的出了問題,于是盛大的高管們?cè)谪?cái)報(bào)發(fā)布后說盛大正在布局文學(xué)、云計(jì)算和廣告,希望借此建立盛大新的戰(zhàn)略格局云云..
業(yè)內(nèi)人一般都說陳天橋有戰(zhàn)略眼光但沒戰(zhàn)略手段,如果苛刻點(diǎn)兒,盛大確實(shí)有布局,但沒有產(chǎn)出的布局其實(shí)還蠻讓人傷感的。這么多年來,盛大的布局和投資很多元化,最成功的或許就是盛大文學(xué)。起點(diǎn)中文網(wǎng)不僅是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,更有可能為盛大帶來更大的驚喜。
在盛大不停多元化和各種故事的時(shí)候,追趕著和領(lǐng)跑者都在變化。
騰訊超過盛大后不久,游戲年?duì)I收過百億,是網(wǎng)易和盛大們的總和,利潤更是后面四家的總和…
網(wǎng)易則不僅堅(jiān)持自主研發(fā),更是搶下魔獸的獨(dú)家代理權(quán),對(duì)游戲的專注使得外界對(duì)丁磊的批評(píng)聲不絕于耳..
搜狐暢游則迅速崛起,不僅很快上市,僅僅用了幾年時(shí)間營收不斷逼近完美,一直到此次財(cái)季,略超盛大..雖然不確定暢游能夠站住腳,但氣勢(shì)比盛大盛。
而反觀盛大,則一直被指僅依靠傳奇系列游戲崛起利潤,其他有亮點(diǎn)的大作很少。不僅如此,近年來的頁游和手游都在動(dòng)搖著端游曾經(jīng)高高在上的商業(yè)模式。
盛大游戲怎么辦?是繼集團(tuán)退市后再度退市,還是堅(jiān)持等待盛大文學(xué)或者酷六網(wǎng)能夠帶來重大利好?面對(duì)陳天橋一直渴望的迪斯尼夢(mèng)想和平臺(tái)化夢(mèng)想,盛大游戲似乎越發(fā)的難以支撐這個(gè)“夢(mèng)”了。
或許,盛大游戲不是不努力,無論是自主還是代理,又或者的頁游還是手游,可能真的大勢(shì)已去嗎?起碼從外界看來,盛大并不是一家足夠?qū)W⒑蛽碛袆?chuàng)新精神的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),這難道又是當(dāng)初代理路線的陰影?
作為《傳奇》的早期玩家和曾被盜號(hào)N次的玩家,還是希望盛大能夠回歸游戲,或許聚焦游戲和文學(xué),收縮戰(zhàn)線;而不是這么繼續(xù)試圖多元化突圍。