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帝國(guó)時(shí)代2海戰(zhàn)技術(shù)討論

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2012/6/19 10:54:05字體大。A-A+

作者:西西ts點(diǎn)擊:95次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 帝國(guó)時(shí)代2征服者

帝國(guó)時(shí)代2征服者簡(jiǎn)體中文硬盤版
  • 類型:RTS即時(shí)戰(zhàn)略大小:298.5M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.4
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帝國(guó)時(shí)代2征服者海戰(zhàn)討論

小編從論壇上看到關(guān)于海戰(zhàn)的兩個(gè)觀點(diǎn)的碰撞,覺(jué)得很有意思,所以轉(zhuǎn)載了過(guò)來(lái)。

島嶼戰(zhàn)、島嶼分組,必然導(dǎo)致戰(zhàn)事的延長(zhǎng),首先體現(xiàn)在擁有海洋這個(gè)天然屏障使得快攻變得不可能,所以大多數(shù)人都會(huì)選擇多農(nóng)民快速升城堡,其中的變數(shù)一般只是在封建時(shí)代出箭船騷擾對(duì)方捕魚。但如果是島嶼分組,則在大島上全面封鎖固然不太可能,而箭船也因?yàn)閷?duì)方在岸上修筑箭塔而無(wú)法強(qiáng)攻,所以說(shuō)是“騷擾”,畢竟對(duì)方還可能舍棄漁業(yè)發(fā)展農(nóng)田,而此時(shí)因?yàn)榧仍驂褐脐懙匦Ч患,因此也不可能放太多的精力和資源在上面,否則升城堡和經(jīng)濟(jì)都會(huì)受影響。如果對(duì)方有把封建時(shí)代的水戰(zhàn)不斷升級(jí)的傾向,要么他不會(huì)打水戰(zhàn),要么他很會(huì)打水戰(zhàn)而且后方已經(jīng)做好準(zhǔn)備,他的經(jīng)濟(jì)和升級(jí)進(jìn)程絲毫不受影響,游戲的控制力高就說(shuō)明水平高,這對(duì)于判定對(duì)手能力以制定戰(zhàn)略取向也有很大幫助,畢竟分?jǐn)?shù)欄里軍事也占了一部分,在早期偵察分也可能增加對(duì)方的分?jǐn)?shù),所以光憑分?jǐn)?shù)欄很難品評(píng)對(duì)方的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和后續(xù)力。
如果一個(gè)海戰(zhàn)要以比較快的速度結(jié)束的話,那么大多是因?yàn)檫x擇了登陸戰(zhàn),于是問(wèn)題又出來(lái)了。沒(méi)有或很少海戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的人或許在戰(zhàn)前的戰(zhàn)略構(gòu)想中會(huì)建立一個(gè)一面以少量兵力應(yīng)付海戰(zhàn)牽制對(duì)方,一方面暗渡陳倉(cāng)奇兵突襲并一舉消滅或至少重創(chuàng)對(duì)手的方案,它的優(yōu)點(diǎn)是如果對(duì)方被牽制在海上大力發(fā)展,則陸軍必然極為薄弱甚至沒(méi)有,而戰(zhàn)略一旦達(dá)成,大批主力部隊(duì)直接在對(duì)岸登陸進(jìn)行攻擊,對(duì)方將沒(méi)有構(gòu)筑防御的機(jī)會(huì),部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性足以保證沿岸的速戰(zhàn)速?zèng)Q并挺進(jìn)內(nèi)陸,防止對(duì)方海軍回岸邊反擊造成傷亡,操作簡(jiǎn)便,對(duì)對(duì)方的物質(zhì)打擊和精神打擊都很沉重,更可以趁亂登陸農(nóng)民強(qiáng)占資源鞏固陣地當(dāng)然這是后話,基本思想其實(shí)類似于地中海里打封快,只是絕對(duì)是在城堡中期以后的事情。
這從理論上看沒(méi)什么不妥,但首先,在激烈的海戰(zhàn)中對(duì)手如果將精力投注在對(duì)戰(zhàn)艦的升級(jí)上,那么在海戰(zhàn)中即使竭力保持一個(gè)防守的地位,也很容易陷入極大的威脅,而在面對(duì)即將失去船塢甚至延岸建筑、資源的危險(xiǎn)時(shí),則已經(jīng)無(wú)法考慮先前的構(gòu)想了,反而會(huì)在隱蔽的地方或沿岸城堡有限的保護(hù)范圍內(nèi)修造船塢、大量升級(jí)科技、造船,防止對(duì)手控制制海權(quán)后升級(jí)利用炮艦和大型戰(zhàn)艦隊(duì)壓制延岸并進(jìn)一步依托海權(quán)登陸擴(kuò)展軍事基地。其次,早期就基本放棄對(duì)對(duì)方沿岸海權(quán)的爭(zhēng)奪也使得登陸的風(fēng)險(xiǎn)升高,如果損失的是花了大量精力準(zhǔn)備的精銳部隊(duì)則對(duì)精神上的打擊相當(dāng)沉重,倘若此時(shí)為了準(zhǔn)備這支部隊(duì)使得海權(quán)喪失,正被全面攻打,經(jīng)濟(jì)上也捉襟見(jiàn)肘——這是很常見(jiàn)的——?jiǎng)t投降的可能性就很大了;如果登陸的僅僅是少量部隊(duì)或農(nóng)民,那么成功后充其量就是騷擾騷擾,一舉掌握主動(dòng)權(quán)的可能性不大,如果因?yàn)闆](méi)有海權(quán)而中途失敗,自己固然不必太大煩惱,可對(duì)方也增加了警惕,可能開始著手發(fā)展陸軍,同時(shí)也會(huì)增大巡洋力度,當(dāng)然這里說(shuō)的是那種家里窩了一大堆精銳陸軍而先派小規(guī)模部隊(duì)前往“踩點(diǎn)”的行為,是以因?yàn)榘l(fā)展陸軍的關(guān)系而在海上處于被動(dòng)為前提的。以上這些錯(cuò)誤的關(guān)鍵在于陸海軍比例失調(diào),由于沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)而誤以為海上可以依托岸基順利防守、陸上可以快速發(fā)展一支具有強(qiáng)大破壞力的軍隊(duì)?珊I暇筒徽f(shuō)了,關(guān)鍵在于陸上發(fā)展所需的資源、時(shí)間,這是造成海上劣勢(shì)的主要因素。因?yàn)檫@支軍隊(duì)必須是能一擊斃命的、具有戰(zhàn)略決定性的,而不是騷擾性質(zhì)的,所以早期的步兵和弓箭手,以及長(zhǎng)槍兵等對(duì)抗類兵種都不行,他們無(wú)法攻城拔寨,后期步兵升級(jí)貴且程序多因而費(fèi)時(shí)長(zhǎng)、行動(dòng)較慢、數(shù)量多不利登船。騎兵比較精銳,才是最好選擇,且最好是重裝騎兵或游俠(但游俠升級(jí)實(shí)在價(jià)值不菲),因?yàn)閷?duì)方就算只是少量的長(zhǎng)槍兵和已建好的兵營(yíng)都會(huì)給騎兵效能的發(fā)揮造成影響,就算打了對(duì)方一個(gè)措手不及,也難以取得預(yù)計(jì)中的戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì),而重裝騎兵和游俠的升級(jí)都需要耗費(fèi)大量的時(shí)間和資源,這些包括騎兵的集結(jié)和資源的搜集在內(nèi)的耗時(shí),都可以長(zhǎng)到足以讓對(duì)方順利地發(fā)展陸上防御(前期包括大量的城鎮(zhèn)中心、一兩個(gè)城堡和少許長(zhǎng)槍兵,所以前面說(shuō)光是騎兵不容易取得決定性的優(yōu)勢(shì))和取得海權(quán)并生產(chǎn)升級(jí)炮艦展開進(jìn)一步進(jìn)攻迫使己方發(fā)展海軍同時(shí)也就遏制了經(jīng)濟(jì)和陸軍發(fā)展,這時(shí)就算游俠都不一定能取得戰(zhàn)果,畢竟打到這個(gè)地步,對(duì)方也會(huì)考慮發(fā)展登陸部隊(duì)了,而騎兵當(dāng)然又是最好選擇,正在升級(jí)和集結(jié)中,則起碼己方閃擊戰(zhàn)的策略失敗,情況好一點(diǎn)可能發(fā)展為海上和陸上的同時(shí)對(duì)戰(zhàn),對(duì)控制力是一個(gè)大大的考驗(yàn),而先前因海戰(zhàn)劣勢(shì)可能導(dǎo)致的部分沿岸資源喪失會(huì)為未來(lái)埋下伏筆。
所以,比較正統(tǒng)也比較保守的戰(zhàn)法還是封建時(shí)代箭船略加騷擾,城堡以后大打海戰(zhàn)爭(zhēng)奪海上霸權(quán)同時(shí)在本國(guó)boom,暗渡陳倉(cāng)僅限于少量騎兵騷擾,家里略加長(zhǎng)槍兵配合城鎮(zhèn)中心和城堡防御,確立了海上的優(yōu)勢(shì)后再考慮登陸部隊(duì)的組建,而且部隊(duì)的性質(zhì)也僅限于確保灘頭陣地的構(gòu)建。大量農(nóng)民是登陸的主力,在由海軍清出的對(duì)方沿岸登陸并在海軍和登陸部隊(duì)的保護(hù)下迅速構(gòu)建兵營(yíng)和城堡、城鎮(zhèn)中心(還可以防止農(nóng)民死光)等防御建筑。如果不是特別針對(duì)己方和敵方的某種民族、戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)(如波斯步兵太爛,或?qū)Ψ接写罅抗担敲匆话愣员容^好的選擇是在灘頭修建大量步兵營(yíng)出勇者劍士,其中的各項(xiàng)升級(jí)可以在登陸部隊(duì)組建和登陸過(guò)程中通過(guò)國(guó)內(nèi)原有兵營(yíng)完成,大量步兵能夠有效地摧毀對(duì)方建筑,而且生產(chǎn)快、便宜,符合登陸戰(zhàn)的需要,這時(shí)對(duì)方因該有一定陸上部隊(duì),還可能發(fā)生激烈的陸上爭(zhēng)奪,不過(guò)既然握有海權(quán),作戰(zhàn)不利時(shí)還可以撤回沿岸召集艦隊(duì)火力保護(hù)起碼是不會(huì)輸?shù)摹_@種作戰(zhàn)很穩(wěn)當(dāng),只是很漫長(zhǎng),如果雙方都保守地打的話更大的可能是都停留在海戰(zhàn)階段,直到黃金耗盡、木糧賣完,大量長(zhǎng)戟兵乘登陸艇吆喝著沖向敵方的城堡或城鎮(zhèn)中心,一輛拋石機(jī)成了無(wú)價(jià)之寶,為了它雙方的長(zhǎng)戟兵展開激烈的廝殺,到最后長(zhǎng)戟兵也差不多了,城堡還屹立不倒,進(jìn)攻等于自殺......這當(dāng)然是夸張的說(shuō)法,但還是盼望有突破性的海戰(zhàn)戰(zhàn)法出現(xiàn),要不然打海戰(zhàn)就太痛苦了。
——哈哈哈,怎樣?就文章而言說(shuō)得頭頭是道我自己看了都覺(jué)得很精彩,其實(shí)都是吹牛,趙括也不過(guò)如此嘛。我根本沒(méi)和別人聯(lián)網(wǎng)打過(guò)島嶼戰(zhàn)(地中海或和電腦打島嶼倒是打過(guò)不少),只不過(guò)最近床頭擺著一本《戰(zhàn)略緒論》,翻來(lái)覆去地看,不發(fā)表一點(diǎn)兒“戰(zhàn)略小緒論”覺(jué)得太愧對(duì)先人也愧對(duì)花在讀書上的時(shí)間;藘蓚(gè)多小時(shí)打了這篇吹牛文章,好好的一句話偏偏要進(jìn)一步退兩步地說(shuō)這就叫作辯證論證,是不是頗有薄富爾的文風(fēng)?:p

 

反駁:

不怎么實(shí)際。

首先體現(xiàn)在擁有海洋這個(gè)天然屏障使得快攻變得不可能,所以大多數(shù)人都會(huì)選擇多農(nóng)民快速升城堡,其中的變數(shù)一般只是在封建時(shí)代出箭船騷擾對(duì)方捕魚。但如果是島嶼分組,則在大島上全面封鎖固然不太可能,而箭船也因?yàn)閷?duì)方在岸上修筑箭塔而無(wú)法強(qiáng)攻。

不對(duì)的。海中的魚可以給于很大的補(bǔ)給,75木頭的魚船可以捕很多的魚,象對(duì)與60木頭+1農(nóng)民工作的天地,是有差別的。 一般的海戰(zhàn)都是升到封建馬上打海,控制海就可以暴魚船,不能控制就要僵持,如果僵持不過(guò),才會(huì)放棄海面,在陸地上暴經(jīng)濟(jì)。

至于箭塔,這是個(gè)很不使用的,一箭塔根本打不了多少船,為了重奪海,一般都是在海邊起城堡,然后再暴船。

有海的地圖,失去海等于輸了一半。 陸地的兵打海沒(méi)多少個(gè)實(shí)用,而且戰(zhàn)艦的攻擊距離是7+3。

簡(jiǎn)單得說(shuō),海戰(zhàn),特別是島嶼,組島嶼,地中,控制了海=控制了魚和先機(jī),也就是掌握了大權(quán)。

至于另一個(gè)疑點(diǎn),有人會(huì)說(shuō),我直城堡,再打海。 這不是沒(méi)有可能,但是照一般情況來(lái)講,升到城堡+BOOM+起城堡(為了能有位置,因?yàn)橛辛撕5娜艘欢〞?huì)把對(duì)方的島圍起來(lái),不讓起船塢。)都需要一定的時(shí)間,在25-26分鐘之間能起還算不錯(cuò)(當(dāng)然,起了還需要經(jīng)濟(jì)來(lái)出海。。┒粋(gè)重剛開始就有了海的玩家,如果他用的戰(zhàn)術(shù)正確,比如暴魚船,早升城堡(甚至可以直帝王,出炮艦), 那么,另外一方的搶奪海的戰(zhàn)術(shù)成功的機(jī)會(huì)就很小。

總之一句話:有海控制海,有陸地,控制陸地,這是最基本和實(shí)用的打法。

 

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