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帝國(guó)時(shí)代2征服者對(duì)戰(zhàn)十二大法則

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2012/6/19 11:24:47字體大小:A-A+

作者:西西ts點(diǎn)擊:272次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 帝國(guó)時(shí)代2征服者

帝國(guó)時(shí)代2征服者簡(jiǎn)體中文硬盤版
  • 類型:RTS即時(shí)戰(zhàn)略大。298.5M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.4
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∷ 法則一:一味防守等于死亡
  即時(shí)戰(zhàn)略游戲的一條至理名言就是:進(jìn)攻!進(jìn)攻!!再進(jìn)攻。!你不能讓你的對(duì)手左右你的想法。在帝國(guó)時(shí)代中,好戰(zhàn)的性格將讓你獲勝!讓你的對(duì)手被你牽著鼻子走而不是你被你的對(duì)手牽制!如果戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)在你的對(duì)手手中,可以說你已經(jīng)失敗了。經(jīng)常性的進(jìn)攻可以牽制你的對(duì)手,讓他在意你的一舉一動(dòng),讓他隨著你的兵力的移動(dòng)而調(diào)兵譴將。一旦你控制了地圖上的兵力平衡,你就控制了整場(chǎng)比賽。讓你的對(duì)手為防御你而手忙腳亂,對(duì)手忙于防御,就無暇顧及進(jìn)攻。條頓、拜占庭、高麗等的防御是最強(qiáng)的,但是再堅(jiān)固的盾也有弱點(diǎn)。最好的結(jié)局就是你繞過對(duì)手的馬其諾防線,直搗對(duì)方的老巢!
  以最快的速度進(jìn)攻,隨時(shí)隨地進(jìn)攻!

∷ 法則二:農(nóng)民是上帝
  在帝國(guó)中,農(nóng)民是最重要的單位!所有優(yōu)秀的玩家都知道將對(duì)手趕上絕路的最好辦法不是破壞他的建筑,也不是消滅他的戰(zhàn)斗單位,而是切斷他的經(jīng)濟(jì)來源-消滅他的農(nóng)民!這是你在游戲中的主要任務(wù)。在游戲初期,在農(nóng)民,資源,基地附近布置置一些防御-箭塔、木欄、圍墻、城堡或其他建筑將很有效地保障你的經(jīng)濟(jì)來源。為了防止對(duì)方偷襲到你的后方,不要吝嗇建造保護(hù)大后方經(jīng)濟(jì)來源的這些錢。

∷ 法則三:偵察第一
  我不知該如何形容偵察在帝國(guó)中的重要性。 你要不停地偵察對(duì)方,追蹤他的每一個(gè)動(dòng)作,不要讓他逃出你的視野。這樣你就可以從容地正確地組織你的進(jìn)攻,發(fā)現(xiàn)對(duì)方的弱點(diǎn)并調(diào)整自己的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),攻擊對(duì)手的弱點(diǎn),出其不意。如果你的對(duì)手知道你掌握了他的一舉一動(dòng),他的戰(zhàn)略防線就將近崩潰了。如果沒有偵察,當(dāng)你高興地帶著n只騎士和無數(shù)長(zhǎng)槍、農(nóng)民沖進(jìn)對(duì)手的家里時(shí),你也許會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方有成群的兵力或是城堡恭候著你。那時(shí),你瞠目結(jié)舌也無濟(jì)于事了。我的觀點(diǎn)是,信息是帝國(guó)中最強(qiáng)有力的武器。知己知彼,百戰(zhàn)不殆!

∷ 法則四:農(nóng)民不嫌多
  理論上,一般兵農(nóng)的比例是2:3。比如人口上限為200時(shí),你的農(nóng)民人數(shù)要在80-120左右。尤其是使用游俠等貴重兵種時(shí),農(nóng)民人數(shù)要盡力爭(zhēng)取到120個(gè)以上。這是你發(fā)展經(jīng)濟(jì)的目標(biāo)!穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)來源要靠一定數(shù)量的農(nóng)民來保持!當(dāng)你的采集資源的農(nóng)民數(shù)量直線下降時(shí),你的經(jīng)濟(jì)下降幅度將是幾何級(jí)的!在很多例子中,經(jīng)常有大量的農(nóng)民在建造任務(wù)完成后就呆在那里偷懶。一般來說,讓3個(gè)農(nóng)民專門負(fù)責(zé)建筑的建造和修理比較好。不要讓你的采礦大軍分心,這樣你才用強(qiáng)有力的經(jīng)濟(jì)實(shí)力做后盾!有錢才是爺,這在帝國(guó)里也是適用的。

∷ 法則五:保護(hù)你的分基地
  不知有多少次我眼睜睜地看著對(duì)我分基地里的農(nóng)民在對(duì)手騷擾下無助地徘徊躲避。當(dāng)你在開分基地時(shí),先作好防御!在分基地正常運(yùn)轉(zhuǎn)前一定要保證基地的安全性。調(diào)動(dòng)你一半的兵力來防守你的分基地都是值得的。因?yàn)榉只厥悄愕慕?jīng)濟(jì)來源!沒有了錢,你就什么事都做不了!一般主基地的防御都做得比較好,所以你大可放心將兵力投入到分基地的防御中去。分基地和主基地一樣重要!

∷ 法則六:兵營(yíng)多,兵才多
  很多新手只造一個(gè)兵營(yíng),一個(gè)鐵鋪,或是一個(gè)城堡來生產(chǎn)他的部隊(duì)。這樣的出兵速度可想而知。一個(gè)兵營(yíng)多少錢?175,這是個(gè)什么概念?大約相當(dāng)于1-2個(gè)步兵或箭兵的價(jià)格,這么便宜的東西不多造簡(jiǎn)直就是浪費(fèi)!步兵營(yíng)、箭房、馬房、炮車廠各三個(gè)以上……這樣你才能迅速地組建自己的戰(zhàn)斗力量,才能迅速出對(duì)抗兵種。在消耗戰(zhàn)中無法及時(shí)補(bǔ)充兵力就意味著你采集的資源將耗費(fèi)在建造你的墓碑上。

∷ 法則七:有錢不用,過期作廢
  很多玩家在游戲中被對(duì)手打敗的原因就是有太多的資源閑置了。他們無法迅速地將采集來的資源利用掉。你必須隨時(shí)隨地讓你的閑置資源保持在一個(gè)很低的水平!試想一下,假如雙方的資源采集速度差不多,一方只剩下20總量,一方還有1000多,那勝利是屬于誰的呢?假如你的閑置資源開始多了,不要讓它閑著,造更多的兵站,更多的戰(zhàn)斗單位,或者升級(jí),或者開分基地去。帝國(guó)里沒有銀行,你的錢放在那里沒有任何利息。有錢不用,過期作廢!

∷ 法則八:擴(kuò)張!占領(lǐng)資源!
  即時(shí)戰(zhàn)略游戲里經(jīng)濟(jì)是很重要的東西。一片資源根本不夠,資源采集速度慢,數(shù)量也無法滿足軍事擴(kuò)充所需要的經(jīng)費(fèi)。所以,擴(kuò)張!占礦!在中期,你至少要有2個(gè)分基地在運(yùn)作,。一張地圖上的資源是固定的,你不占,你的對(duì)手就會(huì)去占,這樣,你的發(fā)展就比你的對(duì)手要落后了。落后就要挨打!不要在發(fā)現(xiàn)主基地里的農(nóng)民都傻呆呆地楞著時(shí)才想到去開分基地。越早開分基地越好,當(dāng)然是在你有兵力保護(hù)分基地的前提下。一般你在升上城堡時(shí)就要著手準(zhǔn)備去開分基地了。

∷ 法則九:兵種操作、運(yùn)用特殊科技很神奇
  在帝國(guó)里大群的部隊(duì)不一定可以讓你取得勝利。以一當(dāng)十在帝國(guó)里也是有的,各大高手尤其是王瀟在這方面很有心得。有了這些,帝國(guó)里才有如此多變的戰(zhàn)術(shù)和如此大的魅力。xx海有什么可怕?四兩博千斤才強(qiáng)大!在雙方兵力旗鼓相當(dāng)?shù)那闆r下,適當(dāng)運(yùn)用控兵技術(shù)將幫助你獲得更多的勝利機(jī)會(huì)!曾經(jīng)見一高手運(yùn)用兵種操作調(diào)動(dòng)敵人,將幾倍于自己的敵人消滅掉。世界第一高手koven更是控兵之王,以少量兵力即可化解強(qiáng)大敵人綿綿不絕的攻勢(shì),此等功力非我輩能及也。
∷ 法則十:升級(jí)讓你的作戰(zhàn)事半功倍
  帝國(guó)里很多單位在升滿級(jí)后的攻擊力或是防御力將比最初的增長(zhǎng)30-70%!強(qiáng)兵對(duì)弱兵,輕松搞定!造2個(gè)升級(jí)建筑,同時(shí)升級(jí)攻擊力和防御力!盡早將你的主力兵種升到最高級(jí),這樣在雙方的肉搏中你就可以占據(jù)優(yōu)勢(shì)。升級(jí)不光要升攻防,很多特殊能力的升級(jí)也十分重要。
∷ 法則十一:快捷鍵一定要用
  這點(diǎn)我想大家應(yīng)該很理解了。鼠標(biāo)點(diǎn)擊遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上按鍵盤的速度,左右開弓才能更好地操作你的部隊(duì),并且在你戰(zhàn)斗的同時(shí)可以指揮后方繼續(xù)不停地生產(chǎn)。合理的運(yùn)用編隊(duì),熟練地使用每個(gè)項(xiàng)目的快捷鍵,這是打好帝國(guó)的關(guān)鍵。
仔細(xì)閱讀快捷鍵一覽表將十分有助于你在游戲中收回那些在屏幕與控制面板上的圖標(biāo)之間移動(dòng)所耗費(fèi)的時(shí)間。

∷ 法則十二:熟悉你使用的每一種單位的屬性
  在帝國(guó)里,不同的單位攻擊判定是不一樣的。也許你會(huì)發(fā)現(xiàn)用長(zhǎng)槍兵的打騎兵、戰(zhàn)象很有效,但是打步兵、箭兵卻十分的軟弱無力。為什么?因?yàn)槊總(gè)單位受攻擊的判定不一樣,攻擊的判定也不一樣。另一個(gè)例子就是火槍兵攻擊力雖然有16,但是在打擊建筑時(shí)僅有4!所以熟悉每一種單位的屬性,可以生生相克,事半攻倍!
    dota類游戲
    (18)dota類游戲
    是一款考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力的游戲,斗智斗勇更是的魅力所在,很多玩家玩這款游戲達(dá)到了廢寢忘食,茶飯不思的地步,可見這款游戲的魅力之大,幾乎大學(xué)每個(gè)寢室都會(huì)有那么兩三個(gè)是愛好者,即使玩的不好,也無法阻止玩家們對(duì)這款游戲的熱愛。是真正代表了一個(gè)時(shí)代的游戲作品,是無數(shù)玩家揮之不去的記憶,如果你還沒有玩過,你會(huì)錯(cuò)過很多的精彩瞬間。作為代表了一個(gè)時(shí)代的經(jīng)典游戲,在游戲界的地位可以與相提并論,玩家更是數(shù)以億計(jì),各種...更多>>
    帝國(guó)時(shí)代全集
    (6)帝國(guó)時(shí)代全集
    ...帝國(guó)時(shí)代英語(yǔ),簡(jiǎn)稱港臺(tái)地區(qū)譯為世紀(jì)帝國(guó)是一個(gè)根據(jù)歷史而制作的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲由全效工作室開發(fā),微軟公司于年發(fā)行到和平臺(tái)。這款可以讓玩家操縱歷史上某個(gè)真實(shí)民族的游戲有著許多優(yōu)點(diǎn)低配置需求變化性趣味性,常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場(chǎng)熱烈的歡迎。后來有許多公司也競(jìng)相推出類似的游戲,像地球帝國(guó)國(guó)家的崛起和微軟再推出的神話時(shí)代等,卻無法復(fù)制帝國(guó)時(shí)代的成功。帝國(guó)時(shí)代也在年推出了掌上型電腦版。由于帝國(guó)時(shí)代...更多>>

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