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三國志13威力加強(qiáng)版什么戰(zhàn)法最厲害 太平要術(shù)戰(zhàn)法效果介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/2/19 11:39:06字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 三國志13威力加強(qiáng)版 戰(zhàn)法 太平要術(shù)

  • 類型:策略戰(zhàn)棋游戲大。11.04G語言:中文 評分:10.0
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三國志13威力加強(qiáng)版中加入了很多新的戰(zhàn)法,那么玩家都會問,什么戰(zhàn)法比較實用厲害呢。今天小編就為大家推薦一下張角的太平要術(shù)戰(zhàn)法,希望能給大家?guī)韼椭?/p>

三國志13威力加強(qiáng)版下載地址:http://elephantinaurance.com/game/419736.html

太平要術(shù)戰(zhàn)法介紹:

按數(shù)值分攻防下降節(jié)點

76-100士氣:100%攻防

51-75:70%

26-50:50%

1-25:30%

士氣歸0時攻防為10%,100士氣跌落75以下這段是受益最強(qiáng)大的線,因為攻防掉30%。

所以我昨晚補(bǔ)測時古今無雙能在這個節(jié)點把開了剛將的文丑230攻280防瞬間拍下140+190的攻防,加上自己buff了100攻擊力以及20%的無雙加成。

用IF的話,就是群體虛弱+buff攻擊力范圍輸出,所以兩無雙跟萬人敵里,最強(qiáng)肯定是基準(zhǔn)30+武力差的古今無雙。峰值群體-45士氣。100左右開戰(zhàn)法,天下無雙跟萬人敵范圍小,而且基準(zhǔn)值就差了10點起步,采配這個版本大家玩了都清楚,太友好了,戰(zhàn)場擴(kuò)大以及戰(zhàn)術(shù)的引進(jìn),兩只部隊接頭時采配基本是滿的。

士氣-40是基準(zhǔn)值,上限-60,智力差判定。

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