爐石傳說(shuō)中歐對(duì)抗賽上,出現(xiàn)了很多有意思的卡組。橘子哥Orange一套別出心裁的跳費(fèi)德讓人眼前一亮,既然是能用來(lái)打比賽的卡組,想必orange一定自己測(cè)試過(guò)了,那么爐石傳說(shuō)中歐對(duì)抗賽Orange跳費(fèi)德怎么玩呢?下面給大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)新版本濤妹跳費(fèi)德卡組全面攻略。
卡組詳情
卡組的核心!依靠前期虧卡跳費(fèi)后期質(zhì)量碾壓對(duì)手致勝,導(dǎo)演是清場(chǎng)和過(guò)牌的作用!
這個(gè)卡組的特點(diǎn)前期曲線比較偏多(1-2費(fèi)有12張,4費(fèi)隨從5張)基本很難卡手。
面對(duì)前期無(wú)法解掉3-5怪的情況下可以選擇激活直接跳,不要怕滋養(yǎng)會(huì)虧卡。(任何跳費(fèi)虧卡的行為都是為后期做準(zhǔn)備,不要慌)
個(gè)人感覺滋養(yǎng)跳費(fèi)之后基本開始處于翻盤的節(jié)奏,3回合之內(nèi)應(yīng)該能把劣勢(shì)轉(zhuǎn)化成優(yōu)勢(shì)!
職業(yè)對(duì)陣
▋ 對(duì)陣戰(zhàn)士
目前天梯瓦王戰(zhàn)居多,壕戰(zhàn)缺乏數(shù)據(jù)評(píng)價(jià)!
瓦王戰(zhàn)雖然前期生物和法術(shù)不少,但是無(wú)法于跳費(fèi)的德魯伊的隨從抗衡。
而且大哥4個(gè)和法術(shù)有卡手的存在的可能性,前期有費(fèi)可以直接跳3-5戰(zhàn)士基本會(huì)很尷尬。
關(guān)于4費(fèi)碰到老牛解不掉的情況可以選擇腐根這種牌直接解掉搶節(jié)奏,因?yàn)闆](méi)有女王的存在。
所以我認(rèn)為打起來(lái)應(yīng)該均勢(shì)或小優(yōu)對(duì)局。
▋ 對(duì)陣盜賊
奇跡賊在會(huì)長(zhǎng)帶了一波節(jié)奏之后確實(shí)很多了,但是隨之而來(lái)的薩滿的增多抑制了奇跡賊的天梯之路!
跳費(fèi)德打盜賊應(yīng)該算優(yōu)勢(shì)對(duì)局,2費(fèi)盜賊無(wú)法解3-5的隨從,激活換悶棍其實(shí)不算很虧,畢竟后期5-10大樹盜賊無(wú)法處理(在前期交出悶棍的情況下)
打了幾天感覺盜賊的傷害很容易會(huì)用來(lái)解場(chǎng),烏鴉神像找到關(guān)鍵的加血牌有時(shí)候會(huì)讓奇跡賊傷害打不夠直接贏得比賽。
畢竟奇跡賊啟動(dòng)理想是七費(fèi),當(dāng)奇跡賊七費(fèi)德時(shí)候,我們已經(jīng)10費(fèi)了,哈哈哈!
▋ 對(duì)陣薩滿
現(xiàn)在天梯的薩滿依舊處于強(qiáng)勢(shì)地位,如果打臉?biāo)_太多的情況下可以考慮加入軟泥或者哈里森。
海象人圖騰師可能是我們比較頭疼的一張牌,現(xiàn)在摸出3個(gè)好圖騰的概率很高,主要是為了出5-5做了一個(gè)很好的鋪墊。
控場(chǎng)薩如果帶火爹的話我們會(huì)十分頭疼,毀滅錘搶搶到場(chǎng)面基本我們會(huì)走遠(yuǎn),薩滿后期高質(zhì)量的生物我們無(wú)法解掉!
因?yàn)闀?huì)在前期交換手牌的時(shí)候低費(fèi)法術(shù)就會(huì)交掉,后期只能靠5-10大樹和導(dǎo)演救我們了。
▋ 對(duì)陣牧師
安杜因已經(jīng)去玩守望先鋒了!
▋ 對(duì)陣法師
火妖法作為現(xiàn)在天梯最強(qiáng)勢(shì)的卡組,只要我們前期留到法術(shù)解場(chǎng)牌!
基本不會(huì)處于一個(gè)劣勢(shì),前期法術(shù)換隨從,然后把自己的隨從讓火妖法。
解到最后肯定我們的隨從質(zhì)量會(huì)進(jìn)行一個(gè)碾壓的,遵循一個(gè)原則,解場(chǎng)既是勝利!
▋ 對(duì)陣德魯伊
內(nèi)戰(zhàn)看節(jié)奏!誰(shuí)敢拼誰(shuí)就能贏吧。
猜測(cè)對(duì)手的留牌考慮自己的出牌,紫羅蘭和5-10大樹是關(guān)鍵牌。
切記在大樹一定要解場(chǎng),不要去貪傷害,卡差拉出來(lái)才是關(guān)鍵!
10費(fèi)盡量不要給太多的壓制力,看不起導(dǎo)演的人最后都死了。
▋ 對(duì)陣吳彥祖
動(dòng)物園的數(shù)量遠(yuǎn)大于宇宙術(shù),宇宙術(shù)作為一個(gè)賣血抽牌掉節(jié)奏的中慢速卡組!
正好和我們這個(gè)跳費(fèi)德是背道而馳的,所以在前期只要質(zhì)量怪戰(zhàn)場(chǎng)就搶血,而且記住要保證在隨從交換的時(shí)候盡量保大怪!
宇宙術(shù)前期的Aoe有限,而且暗影烈焰想在空?qǐng)龅臅r(shí)候配合出來(lái)比較困難,及時(shí)能夠打出來(lái)也基本會(huì)虧卡!
打動(dòng)物園比較困難,要么你跳費(fèi)能夠出大怪,要么直接跳4費(fèi)怪打亂動(dòng)物園的節(jié)奏,然后依靠自己的法術(shù)和英雄技能進(jìn)行優(yōu)勢(shì)交換。
不要給動(dòng)物園4費(fèi)阿格斯雙架的機(jī)會(huì),特別是小鬼首領(lǐng),一旦被架起來(lái)基本處于GG的節(jié)奏了。
▋ 對(duì)陣圣騎士
烏瑟爾被安杜因叫去玩守望先鋒了,沒(méi)有數(shù)據(jù)無(wú)法分析!
▋ 對(duì)陣獵人
現(xiàn)在獵人基本以中速獵居多,國(guó)服玩家似乎不是很喜歡加入末日這樣的牌放在中速獵卡組里面!
獵人出牌比較單一,什么時(shí)候出什么樣的隨從基本心知肚明!
主要的問(wèn)題在于3費(fèi)2-5和4費(fèi)3-3的狼的處理問(wèn)題,只要這倆張牌能夠合理的解開,避免被馴獸師架起來(lái)的可能,勝利的天枰會(huì)讓你傾斜!
還有一個(gè)比較關(guān)鍵的回合在于獵人7費(fèi)過(guò)渡到8費(fèi)回合的問(wèn)題,吉祥三寶固然很強(qiáng)。
但是你只要場(chǎng)上的怪保證不被很劣勢(shì)的交換,基本還是能贏得!
如果場(chǎng)面掉了,導(dǎo)演還能搶救一發(fā)!
PS:最后我只想說(shuō)一句,發(fā)牌員給你發(fā)的右手第一張牌你不用的話,選擇其他打法肯定會(huì)輸?shù)模?不相信發(fā)牌員的人最后都死了。