爐石傳說(shuō)自從新版本上線之后,因?yàn)榻馀坪蚢oe的削弱,瓦王戰(zhàn)就迅速火了起來(lái),最為典型的就是牧師的炸彈了,那么爐石傳說(shuō)瓦王戰(zhàn)應(yīng)該怎么玩呢?爐石傳說(shuō)瓦王戰(zhàn)怎么上傳說(shuō)?下面給大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)瓦王戰(zhàn)實(shí)戰(zhàn)技巧全面攻略。
先貼上卡組圖片,這是我認(rèn)為最合適的瓦王戰(zhàn),基本不用修改。我簡(jiǎn)單地對(duì)幾張牌進(jìn)行點(diǎn)評(píng):
1.哈里森很重要,沒(méi)有的話(huà)去合一張吧,這個(gè)環(huán)境哈里森很吃香,能打亂對(duì)面的節(jié)奏還能過(guò)牌,何樂(lè)而不為。
2.馬爾考羅克也很不錯(cuò),因?yàn)檫@個(gè)版本戰(zhàn)士對(duì)武器的渴求度太高,雖然很隨機(jī),但能給把武器還能站場(chǎng)總是好的,實(shí)在沒(méi)有的話(huà),用血吼或者新版霍格代替勉強(qiáng)可以。
3.關(guān)于女王和老牛的問(wèn)題,說(shuō)實(shí)話(huà),從我上傳說(shuō)打的這么多把來(lái)看,如果老牛換成女王,可能很多把都贏不了。女王是一張防守牌,讓你返場(chǎng)用的,老牛是一張進(jìn)攻牌,讓你站場(chǎng)用的。簡(jiǎn)單的舉個(gè)例子,在你有場(chǎng)面,對(duì)方?jīng)]場(chǎng)面的情況下,土豪戰(zhàn)一個(gè)復(fù)仇打擊加斬殺女王就沒(méi)了,而老牛就不一樣,對(duì)面斬殺了還有一個(gè),這就是老牛的討厭之處,對(duì)方可能要花大代價(jià)去解,不解的話(huà),直接站場(chǎng)輸出,最開(kāi)心了。
接下來(lái)就是對(duì)陣天梯比較火的幾個(gè)職業(yè)的具體留牌和打法了。
動(dòng)物園:留2、3費(fèi)隨從、小斧子和旋風(fēng)斬。起手有斧子贏一半,我們不要害怕掉血,只要能把生物解完就行,對(duì)面都是一血兩血的我們有四個(gè)打1的aoe,分分鐘解完對(duì)面。有時(shí)候要留一手,比如對(duì)面下了個(gè)315,下回合感覺(jué)要禁忌儀式了,我們可以留一手食尸鬼,賣(mài)個(gè)暴亂什么的,下回合再食尸鬼接斬殺什么的。注意,現(xiàn)在動(dòng)物園是沒(méi)有什么返場(chǎng)手段的,所以我們站場(chǎng)時(shí)對(duì)面幾乎沒(méi)有什么辦法,所以我們只要正確的處理好aoe,虧點(diǎn)牌沒(méi)有關(guān)系,斬殺不一定要給海巨人,因?yàn)槲覀儼焉锝獾貌畈欢嘀,他根本就下不?lái)海巨人。穩(wěn)吃的一個(gè)對(duì)局,5、6費(fèi)之前處理好場(chǎng)面,之后就是我們的優(yōu)勢(shì)了。
打臉?biāo)_:極力找小斧子、監(jiān)工和3費(fèi)隨從,后手的話(huà),化血為膿和斬殺可以留,旋風(fēng)斬和鑄甲師是中后期的牌,不留。說(shuō)實(shí)話(huà),我在上傳說(shuō)的道路上遇到的打臉?biāo)_并不多,基本上都贏了,小斧子是打打臉?biāo)_的核心,砍了天師、狼魂或者配合監(jiān)工以及食尸鬼干掉234的話(huà),這把贏一半。我們要觀察對(duì)面的留牌情況,如果全換了,證明沒(méi)有天師和234,如果留了兩張基本上是一費(fèi)隨從加234或者狼魂,這時(shí)候就能得出我們要不要全換去搏一把小斧子。還有就是注意對(duì)面的打牌方式,如果他3費(fèi)動(dòng)了一張牌又不出,很可能是不想讓下回合過(guò)載,要出477了,這時(shí)候我們有斬殺就要留著;五費(fèi)的時(shí)候也是同一個(gè)道理,這時(shí)候有哈里森的話(huà),基本就贏了。打打臉?biāo)_關(guān)鍵是要前期茍住,中后期我們可以鑄甲師配合食尸鬼和旋風(fēng)斬刷甲抬高血線,這也是為什么前期不要留鑄甲師的原因,鑄甲師是我們中后期用來(lái)存活的核心牌。而打打臉?biāo)_,活下來(lái)就贏了。
控場(chǎng)薩:留2、3費(fèi)隨從和小斧子以及1費(fèi)法術(shù)。好吧,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是3費(fèi)以下的牌除了斬殺和戰(zhàn)斗怒火都可以留?貓(chǎng)薩現(xiàn)在特別多,數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)打臉?biāo)_,瓦王戰(zhàn)節(jié)奏和控場(chǎng)薩類(lèi)似,只不過(guò)他前期節(jié)奏比我們好,我們中期才開(kāi)始我們的操作。生物質(zhì)量其實(shí)差不多,解場(chǎng)能力也差不多(呱和斬殺、閃電風(fēng)暴和我們的各種一傷aoe),所以這個(gè)對(duì)局的關(guān)鍵就是過(guò)牌,我們?nèi)绻?jié)奏好,中期能依靠戰(zhàn)斗怒火過(guò)到一波牌,直接宣告對(duì)局勝利;但反過(guò)來(lái),如果對(duì)面老是海象人出馬桶,我們還解不了,那基本就走遠(yuǎn)了。過(guò)牌很關(guān)鍵,但我們要中期才開(kāi)始過(guò),不要3費(fèi)賣(mài)一個(gè)苦痛,這種做法很蠢,然后要注意的問(wèn)題就是盡量不要貪,圖騰什么的能解都解,不然會(huì)被buff起來(lái)。只要我們等到瓦王一波,對(duì)面沒(méi)有巨大的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),我們就直接勝利了。
火妖法:留2、3費(fèi)隨從和小斧子,如果有旋風(fēng)斬、小斧子和食尸鬼,這樣就是完美起手。這是一個(gè)很優(yōu)勢(shì)的對(duì)局,而且天梯還是有不少的火妖法,我們的隨從質(zhì)量很高,火妖法的核心就是法力龍、哀綠和火妖站場(chǎng)輸出,法術(shù)去解場(chǎng),只要我們能解了這些小隨從,穩(wěn)穩(wěn)的拿下;鹧ㄊ呛苋菀状蚩帐峙频,我們只要解了他的場(chǎng)面,穩(wěn)得不行,斬殺基本是一張給水元素,一個(gè)給安東尼。除非對(duì)面手順到不行,我們又卡得不得了,不然不會(huì)輸。
中速獵:留2、3費(fèi)隨從和小斧子、化血為膿。我在2級(jí)到傳說(shuō)的路上遇到了不少的中速獵,勝負(fù)參半,為什么?因?yàn)槲业膶?duì)手都太順了,空手牌8費(fèi)抽個(gè)獸群呼喚,9費(fèi)再來(lái)一個(gè),而且這種人不止一個(gè),這真的是CNM了。中速卡組的對(duì)戰(zhàn),過(guò)牌是關(guān)鍵,中速獵和中速薩的區(qū)別在于生物質(zhì)量更高,但是獵人的過(guò)牌更少,基本上就靠雷象以及快射了。具體打法就是不停地解場(chǎng),對(duì)面手牌會(huì)跟不上,不要給對(duì)面留野獸,哪怕是一個(gè)11,不然架起來(lái)就是白吃一個(gè)苦痛,我們能過(guò)到牌,前期不要掉太多血就挺穩(wěn)的。那種一回合神抽一個(gè)獸群呼喚的人不想和他聊天。
土豪戰(zhàn):留苦痛、食尸鬼、暴亂、旋風(fēng)和化血為膿這些。打壕戰(zhàn)的核心就是過(guò)牌鋪場(chǎng),過(guò)牌再鋪場(chǎng),一般來(lái)說(shuō)三個(gè)怪對(duì)面就要亂斗了,算好他的解牌,雙盾猛和雙斬殺。然后就是不能讓對(duì)面過(guò)到很多牌,比如苦痛,能少過(guò)就少過(guò)一張,我們會(huì)達(dá)到一個(gè)30張牌打?qū)γ?0張牌的效果,解牌不夠了,我們就贏了(過(guò)牌小細(xì)節(jié),你2費(fèi)沒(méi)事做也可以不搖甲,土豪戰(zhàn)可能不會(huì)主動(dòng)打臉讓你受傷)。瓦王的時(shí)機(jī)要找準(zhǔn),你手上還有幾個(gè)不錯(cuò)的生物就上瓦王去騙亂斗,如果沒(méi)有優(yōu)質(zhì)生物,就等到第二個(gè)亂斗交了再下瓦王。最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是盡量不要讓對(duì)面過(guò)牌,我們自己的過(guò)牌不會(huì)成很大問(wèn)題的,還有就是哈里森留著等血吼比較好,不然一把血吼會(huì)讓我們很傷。
瓦王戰(zhàn):起手留除了旋風(fēng)斬、斬殺以外的任何3費(fèi)及以下的牌,小斧子尤其重要。小斧子在前期真的特別關(guān)鍵,你2費(fèi)空掛一個(gè)是可以的,對(duì)面至少5費(fèi)才能吃,不會(huì)有小軟的,一個(gè)小斧子能換對(duì)面兩個(gè)隨從,而且直接就把苦痛震懾住了。說(shuō)到苦痛,如果你手里沒(méi)有小斧子或者監(jiān)工,不要2費(fèi)隨便丟個(gè)鑄甲師,不然對(duì)面一個(gè)苦痛你就會(huì)死的很慘。內(nèi)戰(zhàn)就是節(jié)奏更好的能贏,我們戰(zhàn)場(chǎng)之后進(jìn)行合理的隨從交換以及過(guò)牌就能取得勝利,注意螺絲不要怕,你多上幾個(gè)隨從干臉就行了,不要浪費(fèi)場(chǎng)攻解他。內(nèi)戰(zhàn)唯一的返場(chǎng)方法就是瓦王,如果我們一直劣勢(shì),只能祈禱瓦王拉螺絲、吼爹、426這些為我們扳回場(chǎng)面。一切都以我們自己的節(jié)奏優(yōu)先,不要為了讓對(duì)面難受而讓自己也很不舒服,因?yàn)殡p方都沒(méi)什么解場(chǎng)能力,只要鋪開(kāi)了,基本游戲結(jié)束。
再說(shuō)一點(diǎn),不要帶亂斗什么的,我們是進(jìn)攻型卡組,如果需要亂斗去返場(chǎng),根本就沒(méi)有機(jī)會(huì)贏了,就是要不停地拍生物給壓力,不停地站場(chǎng)輸出。好了,我把國(guó)服環(huán)境里會(huì)遇到的對(duì)戰(zhàn)留牌以及打法全介紹了,希望對(duì)大家有所幫助,也祝愿大家早日登上傳說(shuō)。