今天西西給大家介紹VG戰(zhàn)隊的小天十個小時魔能德登頂國服第一的經(jīng)驗以及卡組,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭,我們一起來看看吧?strong>
VG小天分享 十小時魔能德登頂國服第一
大家好,我是VG戰(zhàn)隊的小天。這個月全程使用德魯伊88場共78%勝率沖到傳說,并直接登頂國服第一。
全程直播歷時10小時上傳說,其中咆哮德19勝-5負,魔能德50勝-14負。這次為大家?guī)磉@套登頂?shù)哪艿隆?/p>
套牌詳情
對魔能德的一些見解:
魔能德并不是一個無腦搶臉的卡組,主要思路還是用鋪場隨從站場,法術解場,在有場面的情況下咆哮能爆發(fā)出很高的傷害,本身卡組無過牌所以與魔能機甲的契合度很高。德魯伊是一個節(jié)奏型卡組,盡量把費用合理的利用,起手很好的話盡量多思考,如何合理的利用每一個水晶。
我使用的這套魔能德是我認為最強的魔能德版本,已經(jīng)經(jīng)過2個月千場的測試,強度應該是所有版本里最高的。其他改動我覺得看自己習慣,有些人不喜歡影子或者賽布都能替換,看自己的習慣。
登頂視頻實錄
主流卡組對局優(yōu)劣與思路
1.德魯伊:
a.咆哮德:優(yōu)勢對局,起手找低費隨從,盡量在每回合上相應費用的隨從,把每個水晶利用完全搶到自己的節(jié)奏。后手有多個2費隨從的時候,優(yōu)先跳32潛行來應對對面有可能的豹騎士。5費有魔能,場面不是太差可以直接下,前期能激活魔能不要猶豫,一般來說德魯伊內(nèi)戰(zhàn)并不會起手留王牌。法術解對面的隨從,盡量保證直接能站場持續(xù)輸出。
b.魔能德:無腦下隨從保持場面壓力,無腦下魔能,先下魔能機甲的一方大優(yōu)勢。有優(yōu)勢的話可以進攻性強點,逼迫對面解你。
2.騎士:
a佛祖騎:小優(yōu)勢,核心是豹騎士和根須,橫掃可以起手留下,前期站住豹騎士是能跳科技搶到場面和節(jié)奏的,根須是破奧秘和圣盾的利器。打佛祖騎魔能可以直接下,但先還是要試探有沒有懺悔。有少數(shù)帶奧達曼的佛祖騎,遇到的話就只能祈禱他木有摸到了!
b中速騎:劣勢,還是要找豹騎士起手,魔能機甲在手上有老鹿的情況下可以直接下,反手沉默被城管過的魔能機甲。
3.術士:
a:惡魔園,留低費隨從,橫掃并不會在起手留下。32潛行是能很好的吃掉對面13嘲諷或者飛刀。老鹿一般打術士是必須留下的,不管是沉默蛋還是空靈都是很不錯的。5費有魔能就可以下,逼迫對面解你的魔能也能打亂對面的節(jié)奏,不過還是有部分惡魔園帶王牌,祝你好運
b:宇宙術,保住自己的場面,注意防惡魔之怒和地獄烈焰,有豹騎士后手可以跳,對面只有一張炸彈能解掉,如果能站住跳科技,還是能很快搶死宇宙術。別忘了,祈禱他沒有雷諾!
4.法師:
a火妖法:前期火妖法的隨從并不多,尋找低費生物,至少保住場面上有隨從能持續(xù)輸出;鹧潜仨毥獾舻纳铮渌麜r候可以選擇搶臉;鹧]加血,但要注意他可能有的02鏡像法術。
b冰法:盡可能的鋪,除了苦痛外別的生物可以不解,有多個單位站場咆哮可以在6費提前打出,把對面的血量打到一個能破冰的線內(nèi)。老鹿可以沉默末日和被冰凍的隨從,一般不要用于解科學家。魔能盡量不要下,除非手上有老鹿。
C.機械法:不太好打的對局,盡量解掉機械,如果前期搶不到場面,就只能上車。
5.盜賊:
刀油、奇跡賊:按節(jié)奏上生物,盡量不要跳魔能機甲,不斷用生物蹭血量,如果對面沒有摸到老司機,很容易在9費前搶死,如果手牌抓到的生物質(zhì)量很高,就當自己是咆哮德來打。
亡語賊:優(yōu)勢,魔能機甲可以安心上,處理方法可以當做一個惡魔園來打,注意處理掉誅魔卵,小心被石化迅猛龍BUFF,一般來說亡語賊沒有老司機但要注意他的2張阿古斯。
6.薩滿:
打臉薩:大優(yōu)勢,找前期隨從,無腦扔上場面和對面坐隨從交換。拖到魔能和利爪德上場。對面無aoe,只要有場面,有咆哮的爆發(fā)很容易把對面先搶死。魔能機甲薩滿也是無法處理的。賽布可以用來最好回合的防斬殺和叫殺對面。
7.獵人:
T7獵和中速獵:優(yōu)勢,起手找根須、豹騎士、老鹿。可以和對面對搶,一般來說,只要猜中陷阱都比較好打,T7有帶補熊應對的時候要考慮到。毒蛇陷阱千萬要小心,如果被觸發(fā)沒有橫掃就很容易丟掉場面。魔能有就丟上去,一般來說只有中速有一張印記,并不是特別擔心。激活留給熊德或魔能和老鹿。
8.牧師:
找影子和2費隨從,現(xiàn)在的牧師多已環(huán)牧為主,3費328能解的時候一定要解而不是選擇用老鹿沉默,不要給牧留場面小心5費的一波2傷aoe,圣光炸彈很難防,有時候只能拼一波對面沒有aoe了。有魔能機甲可以上,但最好不要選擇激活跳,很容易吃到滅。影子可以不用趴著出來踢臉,一般來說不會防牧師的痛。
9.戰(zhàn)士:
防戰(zhàn):找影子、刃牙德魯伊、收割機這類隨從。選擇上隱藏的隨從,同一個回合出來,不讓戰(zhàn)士每回合都能解掉你上的隨從,打亂戰(zhàn)士的節(jié)奏。不激活跳魔能機甲,5費沒有隨從可以出的時候可以扔上去。
奴隸戰(zhàn):初期打法和防戰(zhàn)一樣,可以先用別的隨從騙出斬殺然后上魔能機甲,打奴隸戰(zhàn)并不是大劣勢,奴隸戰(zhàn)的血量很薄,老鹿可以留給對面的苦痛。
一些常見問題與解答
Q:沒有影子用什么代替?
A:替換單卡:影子可以用銀色騎手代替,也可以用乘騎迅猛龍?zhí)娲?/p>
銀色騎手更加靈活,可以打臉可以解場,迅猛龍則傾向于站場
(個人認為能否正確使用影子是這套卡組的關鍵,迅猛龍的亡語效果偏差)
Q:魔能機甲帶幾個好?
A:帶2個,一個很難在關鍵需要的時候摸到,沒有可以用狂野爭斗者替代
Q:自然之力帶1個可以么?
A:可以,但是我還是推薦帶2張的。
Q:毒瘤德多少級能用?
A:適合全分段,上賽季我用毒瘤德17級到8級一盤未輸,證明了這個卡組的通用性,但還是看看天梯環(huán)境,快攻卡組(T7獵 佛祖騎)多可以用魔能德,控制卡組多可以用咆哮德,
Q:魔能機甲什么時候上合適?
A:空場或者場面不會太劣勢的時候上,對面有嘲諷生物的時候下回你能過墻即可丟上去,沒法過墻先處理嘲諷。打快攻,可以考慮直接丟上去甚至激活上。
Q:對于魚人爵士怎么看?
A:魚人爵士有時候好用,但有時候被強迫換技能非常的尷尬,為了穩(wěn)定我還是選擇不帶
附贈品:我的咆哮德卡組