鈴蘭之劍為這和平的世界爐邊漫談第二幕開啟,不少玩家想要知道這個(gè)該怎么過。其實(shí)這個(gè)想要過關(guān)還是很簡單的,不了解這個(gè)過關(guān)方法是什么。想要知道怎么過的,就一起來看看攻略吧。
鈴蘭之劍為這和平的世界爐邊漫談第二幕通關(guān)一覽
若是陣容不行,練度不夠,那就只能憑借極致的手法來打通了。
我的陣容不太行,沒有貝拉那種不太需要聚怪就能打滿大范圍傷害的角色,也沒有索菲亞和科爾那種能在短時(shí)間內(nèi)迅速清小怪的角色。
練度也不算高,倫伽樂打后面那兩個(gè)普通槍兵,只上酒桶,不上號(hào)角,甚至可能打不死,奧古buff拉滿還開號(hào)角一套也秒不了老登,隊(duì)伍甚至都是脆皮,除了茉茉能抗點(diǎn)傷害,剩下的基本扛不住斧兵和槍兵攻擊,更別說還有精英怪和哥洛莉亞的傷害了。
怪物強(qiáng)度過高,并且有通關(guān)回合8回合限制,所以只能盡可能的把一切能用到游戲機(jī)制用上,把傷害打滿。
奧古,主要輸出和群攻角色;
蔻蔻娜,提供buff和回血和回能;
茉茉,補(bǔ)傷害以及充當(dāng)抗傷還有吸引哥洛莉亞的仇恨;
倫伽樂,收割小怪和補(bǔ)傷害;
艾達(dá),提供buff和回能,以及利用酒桶技能和火石防具限制和引導(dǎo)對面的走位。
在本次戰(zhàn)斗里,我的艾達(dá)使用了兩次酒桶和一次火石。
我通過觀察發(fā)現(xiàn),這個(gè)副本的怪物AI,在非必要情況下只會(huì)朝著有敵人的方向前進(jìn),(比如后面沒有敵人,就不會(huì)后退,類似象棋小兵),但是并不會(huì)去主動(dòng)踩地面效果,除非是必須后退才能繞過地面效果,AI才會(huì)優(yōu)先選擇踩地面效果。
(當(dāng)然也可能是地形限制延長了他們的尋敵路線,所以做的路徑優(yōu)化。)
所以我們可以使用角色站位和酒桶還有火石去引導(dǎo)他們聚集在一起,讓奧古的aoe傷害打滿,同時(shí)又能限制他們移動(dòng)距離,讓己方角色少吃傷害。
第一次酒桶砸的位置以及站位,主要是讓右側(cè)的怪物盡可能的往左靠,而不是往下走,同時(shí)也限制右側(cè)那個(gè)斧兵的移動(dòng)距離,讓他沒辦法對隊(duì)伍造成傷害。
第二次酒桶和火石還有隊(duì)伍站位也是同理,酒桶限制左側(cè)槍兵輸出,又引導(dǎo)了泰登和哥洛的走位,從而讓奧古在解決怒風(fēng)的同時(shí),又把泰登和哥洛的血量壓低。
(酒桶不要砸到泰登,會(huì)減速,酒桶和火石相接的中間留個(gè)格子,剛剛好讓泰登下來)
右邊火石也加長了槍兵和神閃的尋敵路徑,所以只有茉茉和艾達(dá)吃到了一次神閃的傷害。
然后再讓茉茉走到哥洛仇恨范圍內(nèi),吸引哥洛仇恨,讓她不攻擊奧古。(其余人盡可能的遠(yuǎn)離茉茉,不然會(huì)被哥洛aoe打死,我的茉茉能抗住還是因?yàn)樘崆俺粤烁呱窖┥彛?/p>
最后我在這里提醒一句,在能把控戰(zhàn)局的時(shí)候,盡可能的先把對自己威脅較大,但又好處理的怪先解決了。
建議除了奧古主要針對哥洛以外,其他輸出角色優(yōu)先處理小怪還有精英怪,畢竟這些小怪血較少,好處理。(血的教訓(xùn),凹了好多次都是因?yàn)檫@些小怪,移動(dòng)力又強(qiáng),傷害又高)
還有一件事,奧古星級(jí)不夠的話,一定要用技能給奧古回能,我的奧古只有兩星,如果沒有蔻蔻娜和艾達(dá)回能,能量根本不夠用。