戰(zhàn)爭(zhēng)2061游戲中玩家了解玩法參與戰(zhàn)斗,游戲中玩家還可以進(jìn)行結(jié)盟的,通過(guò)結(jié)盟提升自己的防御力等,那戰(zhàn)爭(zhēng)2061怎么結(jié)盟,西西小編為大家?guī)?lái)結(jié)盟攻略。
戰(zhàn)爭(zhēng)2061怎么結(jié)盟
結(jié)盟有兩種理解,一種是進(jìn)入別人的聯(lián)盟阻止,另一個(gè)是和別人組隊(duì)打某個(gè)據(jù)點(diǎn),無(wú)論是那個(gè)都需要玩家通過(guò)附近人,好友或者搜索玩家名稱的方式搜索,然后邀請(qǐng),但是要注意的是,聯(lián)盟邀請(qǐng)如果你一小時(shí)未作出任何操作,系統(tǒng)默認(rèn)加入。
聯(lián)盟中心加成選擇過(guò)少,沒(méi)法進(jìn)行針對(duì)選擇和有限選擇和無(wú)法體現(xiàn)重置的非淪陷作用(重置聯(lián)盟加成,應(yīng)該改成被淪陷了自動(dòng)重置隨機(jī)部分加成,手動(dòng)盯著聯(lián)盟中心被占領(lǐng)嘛,保留手動(dòng)重置,敵對(duì)玩家也不會(huì)完全享受了,也可以減少些碾壓,應(yīng)該是主動(dòng)重置調(diào)整方向收益大。改變戰(zhàn)略針對(duì)性和選擇) 請(qǐng)新增聯(lián)盟中心加成:
人口紅利:一級(jí)自身每有4正人口,輕武部隊(duì)恢復(fù)編制速度上升3%,二級(jí)3人口上升2%,三級(jí)每2人口上升1%
交通規(guī)劃:一級(jí)自身每有一個(gè)雷達(dá),重物恢復(fù)速度加成提升15%,一級(jí)只加成兩個(gè),兩級(jí)加成上限三個(gè)提升30%,上限提升到四個(gè) 智能運(yùn)輸:自身每有一個(gè)科技中心,超武部隊(duì)恢復(fù)加快多少,一級(jí)部隊(duì)恢復(fù)上升5%,2級(jí)上升10%,三級(jí)上升15%
算力駭入:每個(gè)玩家自身有多少電力電力每有多少對(duì)建筑物傷害提升,每3格電提升1%,每2個(gè)電提升1%,每一格電提升1% 圍剿血狼,對(duì)血狼的傷害上升一級(jí)5%,二級(jí)10%,三級(jí)15%
血狼假想敵:對(duì)對(duì)血狼的防御提升,一級(jí)5%,二級(jí)10%,三級(jí)15%
沙漠文藝:所有部隊(duì),或者一級(jí)對(duì)玩家傷害提升5%,二級(jí)10%,三級(jí)15%或者載具對(duì)玩家傷害上升10%,二級(jí)20%,三級(jí)30% 軍事演習(xí),受玩家傷害減少5%,10%,15%或者載具受玩家傷害減少10%,20%,30% 科學(xué)理論:科技中心,刷新時(shí)間減少5%,10%,15%
科學(xué)實(shí)踐:科技中心,刷新消耗減少,一級(jí)5%,二級(jí)10%,三級(jí)15% 快速建造,所以建筑物建造時(shí)間減少5%,10,15%
壁壘模式:聯(lián)盟中心減傷,一級(jí)減傷加25%,二級(jí)50%,三級(jí)75%
充能武器:聯(lián)盟中心傷害增加百分之25%,二級(jí)50%,三級(jí)75%(防守基建類加成)
火控雷達(dá):聯(lián)盟中心所以武器直線和斜向,最遠(yuǎn)射程增加,一級(jí)加1,二級(jí)加二,三級(jí)加三(防守基建類加成)
指揮協(xié)調(diào):玩家托管、盟主指揮冷卻、防御集結(jié)、減少,重新起用減少時(shí)間,一級(jí)減少5分鐘或者10%,二級(jí)減少10分鐘或者15%,三級(jí)減少25%或者20分鐘
預(yù)備編制:部隊(duì)石油復(fù)活減少一級(jí)5%,二級(jí)10%,三級(jí)15%
超級(jí)計(jì)算機(jī):進(jìn)攻體力消耗減3,二級(jí)減6,三級(jí)減10 改裝一下:芯片獲得提升,1級(jí)5%,二級(jí)10%,三級(jí)15%
商業(yè)租貢:民居升級(jí)消耗減少,一級(jí),15%,二級(jí)20%,三級(jí)25%
電力驅(qū)動(dòng):電廠升級(jí)消耗減少,一級(jí)15%,二級(jí) 基地升級(jí):所有主基地升級(jí)時(shí)間減少,一級(jí)5%,二級(jí)10%,三級(jí)15%
基地優(yōu)化:所有主基地升級(jí)消耗減少,5%,10%,15%,
基地升級(jí):所以主基地升級(jí)時(shí)間減少,5%,10%,15%
防空演習(xí):所有部隊(duì)和建筑物受空軍傷害減少,15%,20%,25% 對(duì)空演習(xí):所有部隊(duì)和建筑物對(duì)空軍傷害增加,15%,20%,25%
生態(tài)演變:所有機(jī)械部隊(duì)對(duì)人類部隊(duì)傷害增加15%,20%,25%
機(jī)械之心所以機(jī)械部隊(duì)受人類部隊(duì)傷害減少15%,20%,25%
搶奪先機(jī):人類部隊(duì)隊(duì)對(duì)人類部隊(duì)傷害提升15%,20%,25%
恐怖谷效益:人類部隊(duì)對(duì)所有機(jī)械單位傷害提升,15%,20%,25%
反客為主:人類部隊(duì)受所有機(jī)械單位傷害15%,20%,25%
狂轟濫炸:空軍機(jī)械對(duì)機(jī)械部隊(duì)傷害加15%,20%,25%
雷達(dá)干擾:空軍機(jī)械受空軍機(jī)械傷害加少201,25%
精煉能源:自身每建造多少精煉廠,機(jī)械部隊(duì)(載具不升效)速度提升多少多少,每級(jí)加成有上限建筑物數(shù)量
浩浩蕩蕩:主基地每升一級(jí),對(duì)人類部隊(duì)速度提升多少,百分比
自身每個(gè)英雄每升多少級(jí),載具速度提升多少
特許補(bǔ)寄:石油每小時(shí)恢復(fù)一級(jí)加1,二級(jí)加2,三級(jí)加3
鋼鐵荊棘:緊急防御塔傷害加15%,生命加25%,二級(jí)攻擊20%,生命加30%,三級(jí)加25%,35%
軍事博物館:分基地升級(jí)消耗減少,15%,20%,25%
軍事治安區(qū):分基地升級(jí)時(shí)間減少,15%,20%,25%
王權(quán)升級(jí)加成和升級(jí)時(shí)間加少:王權(quán)/鐵幕:王權(quán)升級(jí)減少和王權(quán)升級(jí)減少
堡壘也一樣,堡壘就別加生命和進(jìn)攻石油花費(fèi)加成了了 又臭又硬了,也是升級(jí)花費(fèi)加少喝和升級(jí)時(shí)間減少
(王權(quán)特幕應(yīng)該額外加個(gè)名稱文安統(tǒng)一都叫高級(jí)防御塔-鐵幕,防御塔:)
百?gòu)U待興:精煉廠金幣花費(fèi)減少:15%,20%,25%
希望輕武對(duì)輕武,重物對(duì)重物,空對(duì)地,地對(duì)空,這些加成都能有了,可能提供的不完全和適合,希望調(diào)整和特化重置加成玩法,而不是現(xiàn)在非常尷尬的癱瘓白給機(jī)制。只有選擇針對(duì)了,你說(shuō)氪佬才有更專門的起飛,對(duì)吧?玩家們才有更好的加成選擇游玩
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