絕區(qū)零戰(zhàn)斗模式很多玩家不知道怎么玩,比較關(guān)心這個(gè)玩法是什么。不了解這個(gè)玩法的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)模式還是很好掌握的。想要知道這個(gè)玩法的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講玩法吧。
絕區(qū)零戰(zhàn)斗模式玩法一覽
絕區(qū)零戰(zhàn)斗模式中各種操作包括了:普通攻擊和分支技、能量和特殊技、閃避、失衡、武器傷害類型、連攜技、終結(jié)技和支援技,不同玩家有不同的技能招式。
普通攻擊和分支技
游戲中通過連按普攻鍵就能發(fā)動(dòng)普攻連擊。不同角色的普攻分為三段到四段不等。
而部分角色在滿足特定機(jī)制條件后,長(zhǎng)按普攻鍵能發(fā)動(dòng)分支技。分支技一般帶有額外的屬性傷害或特效,具體的發(fā)動(dòng)條件和效果可以從技能說明里查看。
能量和特殊技
關(guān)卡中,畫面左上角會(huì)顯示三名隊(duì)員的生命和能量,對(duì)敵人進(jìn)行普通攻擊時(shí)可以積攢能量,另外破壞場(chǎng)景中的一些物體會(huì)掉落能量方塊,拾取后也可以積攢能量。
戰(zhàn)斗中,按下E(鍵鼠默認(rèn)按鍵)鍵就可以發(fā)動(dòng)特殊技,角色的特殊技都帶有重?fù)粜Ч?/p>
當(dāng)角色能量不足時(shí),只能發(fā)動(dòng)普通的特殊技。此時(shí)特殊技的圖標(biāo)為灰色。普通特殊技不需要消耗任何資源,也沒有CD冷卻。玩家可以穿插在普攻連段后或直接使用。
而當(dāng)能量超過刻度標(biāo)識(shí)后,特殊技的圖標(biāo)會(huì)被點(diǎn)亮。這時(shí)候使用的特殊技為強(qiáng)化特殊技,招式會(huì)發(fā)生變化,效果、傷害往往更強(qiáng)。另外,使用強(qiáng)化特殊技會(huì)消耗掉對(duì)應(yīng)的能量。
值得一提的是,不同角色間能量刻度標(biāo)識(shí)的位置也是有差異的。如下圖雅和安比,雅的能量刻度標(biāo)識(shí)更靠前。
換個(gè)說法就是,雅的強(qiáng)化特殊技能量消耗要比安比低,這點(diǎn)玩家也可以從技能說明中查看。
除此之外,角色的能量自動(dòng)回復(fù)速度也是不同的,因此玩家在搭配裝備和隊(duì)伍時(shí),角色的能量獲取速率也是一個(gè)考量標(biāo)準(zhǔn)。
閃避
閃避后接普攻可以打出沖刺攻擊。當(dāng)前版本,兩位遠(yuǎn)程角色比利、妮可的沖刺攻擊比較特殊,有按和不按方向鍵閃避的兩種攻擊方式。
同時(shí)他們的沖刺攻擊效果非常實(shí)用,例如比利的沖刺攻擊為大范圍的掃射或直線的穿刺攻擊,清小怪非常方便。
除此之外,在敵人攻擊命中前的瞬間使用閃避會(huì)觸發(fā)完美閃避,完美閃避后會(huì)短暫的進(jìn)入子彈時(shí)間。此時(shí)按普攻鍵可以打出閃避反擊,閃避反擊和特殊技一樣都帶有重?fù)粜Ч?/p>
失衡
這是游戲戰(zhàn)斗中相當(dāng)重要的一個(gè)概念。
敵人生命條右側(cè)有一個(gè)數(shù)值,這就是失衡值。持續(xù)攻擊敵人可以不斷積蓄它的失衡值。當(dāng)失衡值達(dá)到100,敵人就會(huì)陷入失衡狀態(tài),短時(shí)間內(nèi)無法行動(dòng)。同時(shí)攻擊失衡的敵人可以造成額外傷害。
當(dāng)然戰(zhàn)斗中玩家可能不太會(huì)注意敵人身上的小數(shù)字,所以一般情況下只要關(guān)注血條下面黃色的失衡槽來判斷失衡情況即可。
武器傷害類型
角色的傷害類型可以分為斬?fù)、打擊、穿刺三種。另外,小部分角色會(huì)有復(fù)合的武器傷害類型,比如蒼角為斬?fù)艏哟驌魞煞N武器傷害類型。
如下圖玩家可以從代理人界面中查看角色具體的武器傷害類型。當(dāng)然,玩家從角色使用的武器也大致能判斷出來,比如刀劍類武器一般為斬?fù)簟㈠N棒類武器一般為打擊,槍、電鉆類武器一般為穿刺。
不同的武器傷害類型打擊特定敵人有更高的失衡倍率,失衡倍率增益在敵人失衡值上方通過圖標(biāo)提示。
失衡倍率增益如下:
斬?fù)粝怠院橙?/p>
打擊系→機(jī)械敵人
穿刺系→人型敵人
除了武器傷害類型外,攻擊還分有火、雷、冰、風(fēng)、物理的屬性之分。
連攜技
連攜技是在失衡系統(tǒng)下衍生出來的重要攻擊手段。
滿足連攜技的條件主要有兩個(gè),一是隊(duì)伍里有兩名及以上存活角色,二是用帶有重?fù)粜Ч墓舴绞郊惺Ш鉅顟B(tài)中的敵人。之前我們提到的特殊技、閃避反擊以及支援技等都具有重?fù)粜Ч,一般來說用特殊技來觸發(fā)連攜是最常用的手段。
觸發(fā)后,屏幕下方會(huì)出現(xiàn)紅條、倒計(jì)時(shí)以及隊(duì)友頭像,在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前選擇一名隊(duì)友的頭像即可發(fā)動(dòng)連攜技。
連攜技的傷害倍率較高,且基本為范圍型傷害,發(fā)動(dòng)期間具有無敵效果。是打出爆發(fā)傷害、終結(jié)敵人的重要手段,需要多多利用。
終結(jié)技
攻擊敵人會(huì)提升畫面左側(cè)、角色頭像下方的喧響等級(jí)。當(dāng)喧響等級(jí)的字樣變成“極”時(shí)就可以釋放終結(jié)技。
喧響等級(jí)是隊(duì)伍共享的,且能保留在當(dāng)前場(chǎng)景里,到達(dá)極后玩家可以切換到任意隊(duì)員來釋放終結(jié)技。
通常面對(duì)大量敵人使用連攜技是提升喧響等級(jí)較快的方式,另外釋放終結(jié)技時(shí)也會(huì)有無敵效果。
支援技
當(dāng)角色被擊飛時(shí),畫面右下角會(huì)出現(xiàn)隊(duì)友支援技提示。
此時(shí)按下切換鍵就可以切換隊(duì)友并釋放他的支援技,支援技同樣具有重?fù)粜Ч?/p>