神仙打架神技被動(dòng)選擇是很關(guān)鍵的,不少玩家不了解這個(gè)該怎么選擇。其實(shí)這個(gè)選擇還是很容易的,玩家只要根據(jù)自己的需要進(jìn)行選擇。想要知道這個(gè)選擇方法的,就一起來看看怎么選的吧。
神仙打架神技被動(dòng)選擇一覽
神技及額外被動(dòng)選擇
①普攻流首選攻速,上限0.1S,
攻速計(jì)算公式:初始攻速×(1-攻速加成)
英雄初始攻速1S以下的需要不到90%攻速加成
②技能流首選減CD,上限80%
③這倆滿了的話,其他選擇按照上面說的哪個(gè)低加哪個(gè)。
這里大概排個(gè)名
普攻:普攻>終傷>暴擊爆傷>攻擊(因?yàn)楹芏嘤⑿蹘?
技能:終傷>技傷>暴擊爆傷>攻擊
注意:
①神技后三次會(huì)按照前五次的選擇出,前期技能流要選減CD和技傷,普攻流要選攻速
②額外被動(dòng),普攻流可選擇4級(jí)致命(20%4倍,傷害提升60%,不受任何加成影響)
③同樣適應(yīng)于英雄,像太乙自帶攻擊和技傷加成都很高,關(guān)羽只有技傷加成,太乙是趕不上關(guān)羽的
④暴擊和爆傷選擇:如果沒其他選擇,神技推薦先選暴擊,暴擊超過30%,額外被動(dòng)選爆傷
其他的想到在補(bǔ)充,附一張英雄升級(jí)表,需要的拿走