第五人格宿傘之魂張狂封窗放血流玩法是很多人比較關(guān)心的,大家想要知道這個(gè)該怎么玩,不清楚這個(gè)玩法是什么。想要知道這個(gè)玩法的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看吧。
第五人格宿傘之魂張狂封窗放血流玩法一覽
眾所周知,宿傘和博士都是控場(chǎng)屠,但相比于博士,宿傘的控場(chǎng)節(jié)奏就很難起
因?yàn)椴┦坑泻軓?qiáng)的追擊機(jī)制和高機(jī)動(dòng)性,同時(shí)有人倒地就可以直接去起第二波追擊節(jié)奏,但宿傘因?yàn)榍捌诠?jié)奏過(guò)慢,擊倒必須依賴閃現(xiàn)或張狂兩者其一
掛飛第一個(gè)人最理想情況就是場(chǎng)上還有兩臺(tái)密碼機(jī)然后去來(lái)回控場(chǎng),開(kāi)門(mén)戰(zhàn)再去留一個(gè)或兩個(gè),這應(yīng)該就是大部分宿傘
如果想上分,選擇這種打法絕對(duì)沒(méi)有錯(cuò),但是這種打法平局和三抓看的就完全是人類給不給機(jī)會(huì),也很難拿到四抓,但我覺(jué)得要是把宿傘這樣三十秒一個(gè)傳送的機(jī)制去這樣茍著上分實(shí)在無(wú)聊,也沒(méi)有夢(mèng)想,所以我觀察了宿傘的一些碾壓局,基本都會(huì)是機(jī)子不夠,求生全沒(méi)了門(mén)還沒(méi)開(kāi),我就決定把挽留給摳掉,換成能極大增強(qiáng)追擊的封窗
再點(diǎn)上無(wú)人生還和三崩壞,帶上插眼,全局圍繞密碼機(jī)打,前期第一波節(jié)奏差了可以馬上切換成軍團(tuán)流,打一刀就去守三連機(jī),讓求生者全殘沒(méi)人修機(jī),然后靠插眼封完機(jī)子后傳傘擊倒人,開(kāi)局抓到對(duì)后期影響較大的求生可以選擇掛上再去控場(chǎng)(如郵差,咒術(shù),祭司,勘探),畢竟這樣天賦的宿傘真不至于被遛三臺(tái),二救倒地開(kāi),也可以直接傳臉修機(jī)的人強(qiáng)行起第二波節(jié)奏,如果倒地的人不交自起,隊(duì)友跑圖就會(huì)讓機(jī)子不夠(一個(gè)在被追,一個(gè)在地上,一個(gè)在摸人的路上,只有一個(gè)人修機(jī))
如果交自起,反而宿傘也有優(yōu)勢(shì),再去擊倒這個(gè)人,配合三點(diǎn)后遺癥和崩壞,隊(duì)友是很難再把人摸起來(lái)的,這個(gè)人等于就是淘汰了。關(guān)于插眼,也許很多人只把這個(gè)停留在透視機(jī)制上,但插眼能做到的卻是封機(jī)子封板區(qū)藏紅光守椅打攔截,加強(qiáng)追擊,也加強(qiáng)了控場(chǎng),也許閃現(xiàn)可以穩(wěn)擊倒一個(gè)人,但擊倒后是150秒的cd,用了之后逆風(fēng)就再也沒(méi)有翻盤(pán)的機(jī)會(huì),傳送也是屬于這種爆發(fā)式的技能,但插眼就能綜合以上兩種優(yōu)勢(shì),而且cd很快的同時(shí)適用于全期,帶上插眼甚至讓四人開(kāi)門(mén)戰(zhàn)四殺這種翻盤(pán)有一線生機(jī),所以說(shuō)為了追求上限,我果斷選擇插眼
以上是放血流在對(duì)局節(jié)奏和機(jī)制上的優(yōu)勢(shì),常規(guī)宿傘的ban位是先知傭兵前鋒傭兵中的兩個(gè),但放血宿傘的ban位就只是先知祭司,傭兵不ban是因?yàn)橛袘?zhàn)遺,打倒后加上后遺癥插眼就像吃了鉆頭一樣,前鋒為什么不ban呢?
因?yàn)槌R?guī)宿傘擊倒人一般不會(huì)有閃現(xiàn),而且機(jī)子也很多,ob位可以肆無(wú)忌憚得來(lái)保宿傘手中的人,但放血流就不同,畢竟可以不用掛人,不交傳傘直接起第二波追擊節(jié)奏,甚至可以用一次諸行無(wú)常去擊倒ob位,場(chǎng)上密碼機(jī)就又不夠了。
但是有一種情況是必須要掛或者說(shuō)是不掛白不掛的,就是角落椅和地下室,宿傘地下室懂得都懂,角落椅子不是過(guò)板就是救不下來(lái),也能逼人舍棄很多修機(jī)時(shí)間來(lái)救人。
最后要講一下的是天賦,有人覺(jué)得沒(méi)一刀的宿傘就是個(gè)廢,但實(shí)際上,這種打法就是讓宿傘沒(méi)有開(kāi)門(mén)戰(zhàn)的碾壓局出現(xiàn)的概率更高,加強(qiáng)前中期的后果就是舍棄后期一刀斬,但是實(shí)際上親測(cè)一刀斬也并沒(méi)有對(duì)插眼宿傘有太大影響,畢竟開(kāi)門(mén)戰(zhàn)傘大多數(shù)情況是往門(mén)丟的,這也能丟歪讓吸魂或搖鈴空掉只能說(shuō)你不適合玩?zhèn),落地拿一刀是很輕松的,然后再給門(mén)前補(bǔ)上一個(gè)眼,如果落地的是黑魂接個(gè)搖鈴可以直接秒在門(mén)口,如果是白魂就繼續(xù)追那個(gè)人,如果有人頂著眼來(lái)偷門(mén)就吸魂回去守門(mén),只要屠夫不給機(jī)會(huì)開(kāi)門(mén)戰(zhàn)這點(diǎn)損失真比不上放血流的收益。
真要說(shuō)這個(gè)打法有什么缺點(diǎn)也只能是容錯(cuò)率低了,不能做到板間博弈各種技巧熟練運(yùn)用和傳傘高精準(zhǔn)建議不要嘗試這個(gè)打法。
控場(chǎng)意識(shí)差的也不要玩,想穩(wěn)穩(wěn)上分的也別玩,這個(gè)打法我覺(jué)得只有喜歡打控場(chǎng)壓制不論輸贏想提高水平和意識(shí)的老宿傘玩。
畢竟我熟練這種打法之后玩上下一條線帶閃現(xiàn)的宿傘也比同段位其他常規(guī)宿傘更強(qiáng),總而言之,不怕輸,想追求用極致控場(chǎng)打碾壓局的寶貝們可以試試這個(gè)打法~