諾亞之心進階武器連招很多玩家不清楚,不了解這個連招的技巧是什么。該怎么讓武器之間輕松的連招,想要知道這個連招技巧的小伙伴們,就讓小編給大家詳細的講講吧。
諾亞之心進階武器連招技巧推薦
一、劍盾
劍盾是前排近衛(wèi)類幻靈經(jīng)常適配的武器,也是很多喜歡打近戰(zhàn)坦克的人的常用武器,
1、劍盾常用連招:輕擊+挑空+空中輕擊+(空中疾風(fēng)斬)+空中重擊
這是劍盾武器常用的連招,在多次的連續(xù)普攻后,原本的重擊鍵會變成“挑空”鍵,使用后將目標(biāo)上挑到空中。此時的普攻鍵到了空中就會變成空中輕擊,連續(xù)輕擊幾次后,之前從“重擊”變成“挑空”的鍵位又會再次變成“空中重擊”,將浮空敵人砸回地面�?梢哉f,這套可能會被大家常用的連招,不僅通過挑空將敵人控制在了空中,從側(cè)面也減少了這一部分浮空敵人對自己和隊友可能造成的傷害。
當(dāng)然在實戰(zhàn)中如果你的輸出環(huán)境沒有那么好的話,我們也可以略微簡化一下挑空的這套招式,“挑空”擊飛到空中,然后直接“空中重擊”落下。有時候你可以連續(xù)的“挑空+擊落”。(說實話看著有點像爆炒小怪)
但是這里要注意一點的是,“挑空”對于精英怪和BOSS是沒什么效果的,只是單純你的人物“挑空”上天了,怪還是在地面上站著。但如果你在空中造成了什么傷害。這些怪還是能吃到的。所以一般遇到精英怪的時候,直接選擇用地面攻擊。(PVP中也是同樣的道理,如果敵人沒開霸體,那就選擇挑空打。有些幻靈是自帶控制技能,但技能CD期總歸是要用到物理攻擊去控的。如果敵人開了霸體,直接連續(xù)地面攻擊即可。)
2、后跳/前進閃避+普攻+其他攻擊
(上圖為后跳閃避系列動作)
(上圖為前進閃避系列動作)
除了大家常用的攻擊型的長連招之外,這種閃避加位移攻擊再加其他攻擊的連招,也會是我們在實戰(zhàn)中很多連招的起手動作。最常見的就是當(dāng)我們從某一張圖的某一片區(qū)域位移到另一篇區(qū)域,剛看到怪或者人時,我們的第一反應(yīng)肯定是沖上去然后開始攻擊。而且在作戰(zhàn)過程中,我們免不了要閃避躲敵方的技能,那此時“某方向閃避+突進+攻擊”就會成為我們的常用手段。
比如說像這種我本身是站在傷害范圍圈內(nèi)的,看到BOSS要釋放技能了,先后跳閃避躲開技能的范圍圈,等到BOSS釋放完技能,我們直接一個突刺沖上去,這比直接跑上去再攻擊會多一些傷害。(一般后跳閃避后,普攻鍵會變成突襲斬這個位移攻擊技能,不過這個技能不會很快又變回普攻,所以我們其實是可以在閃避后停頓一點時間等技能放完,再突回去打BOSS的)
當(dāng)然這里如果你選擇的是前進閃避和BOSS對穿后,再回身半月斬打BOSS也可以,用前進閃避還是后退閃避,主要看目標(biāo)的技能釋放時的范圍。
3、格擋+格擋反擊+其他攻擊
很多主用劍盾做武器的,基本上都會因為自己是近戰(zhàn)而吃到前排的AOE傷害,不過劍盾因為有“盾”,所以是可以在作戰(zhàn)中自己手動用盾牌強化格擋少吃傷害,同時還能在格擋成功之后對目標(biāo)進行“格擋反擊”。介于“格擋反擊”是一個攻擊型技能,所以我們后面接其他的攻擊技能也很方便。
不管血量高低,只要是敵方攻擊密集或者BOSS釋放高傷害技能沒辦法躲避的時候,都可以用格擋。怪多的話是比較容易格擋成功并且進行格擋反擊的,單挑的時候需要看準對方釋放技能的實際。不過有的時候敵人的一次攻擊后還有后續(xù)傷害,如果提早反擊破了盾,或者反擊晚了,都容易吃到額外的傷害。(推薦優(yōu)先躲避技能,格擋少用)
二、雙刀
雙刀是很多人都喜歡用的近戰(zhàn)武器,攻速快,姿勢帥,而且擅長追擊,絲毫不給敵人留一絲情面。
1、雙刀常用連招:輕擊+挑空+升空斬+空中輕擊+空中重擊
先用“普攻”攻擊目標(biāo),攻擊過程中,“重擊”鍵位會變成“挑空”。在空中時,普攻鍵會變成“升空斬”和“空中輕擊”,最后重擊鍵位再變成“空中重擊”讓我們落地結(jié)束招式。
由于這個技能在五敵人時并不能以連招的形式釋放,所以直接用實戰(zhàn)的演示。(由于雙刃武器是自帶追擊效果的,所以在實戰(zhàn)中挑空敵人后,我們的人物會直接追到空中繼續(xù)釋放后面的升空斬等技能,但是在無目標(biāo)狀態(tài)下,人物不會在挑空釋放完后自己跳的空中,所以無法直接做出連招)
可以說,雙刀的常用武器連招,是控敵人于空中,同時將自己最大的輸出全部打出來的,只要是找準目標(biāo),這套連招都可以適用。但是,如果遇到敵方在釋放技能,那就一定要注意打斷自己的連招,不要一套連順手了被地方擊落在地。(這套連招算是雙刀很多復(fù)雜連招中的中間動作,即位移到目標(biāo)附近后直接開始挑空作戰(zhàn)。)
2、閃避+雙刃斬
閃避是躲避敵人攻擊的重要手段,配合上雙刀本來就帥氣的動作,更加靈巧且霸氣。
(上圖為前跳閃避系列動作)
(上圖為后跳閃避系列動作)
實戰(zhàn)中可能很多用雙刀的人附體的是影舞或者斗士類的幻靈,如果是打PVE的話,我們大概率是站在BOSS的側(cè)手邊,如果BOSS釋放范圍型的傷害技能,我們?nèi)昕梢韵乳W避后退,等技能過了之后,再突進回去打傷害。尤其是對于用影舞和斗士附體的人來說,躲避傷害這件事比用近衛(wèi)附體的更重要。打PVP的話,這種后跳閃避會是一個非常重要的躲控和躲近戰(zhàn)傷害的技能,尤其是戰(zhàn)閃避瞬間,人物身上是有短瞬間的霸體效果的。
于是,當(dāng)雙人的閃避突進與打傷害的連招組合之后,我們會獲得一套非常行云流水的沖刺組合技。
三、長柄
長柄類武器整體給人一種比較厚重的操作感,雖然可以把敵人挑飛到空中進行攻擊,但是手持武器的角色并不會跳躍到空中去攻擊敵人。
1、長柄常用連招:輕擊+挑空+裂空斬
長柄武器雖然本身角色不會跳空中去攻擊敵人,但依然能在地面上對敵方發(fā)起挑空攻擊,點擊“普攻”先行攻擊幾下后,重擊處會變成“挑空”鍵,挑空之后同位置的鍵位又會變成“裂空刺”。這個“裂空刺”的技能可以一直釋放,也就是可以一直將目標(biāo)敵人挑飛在空中打,只要對面不用霸體,就可以不斷連刺。
2、戰(zhàn)術(shù)閃避+流轉(zhuǎn)踢
長柄武器基本上加了閃避之后的動作,都會附帶一個將敵方擊倒效果的砸地,一般在PVE中,除了精英怪可能不受影響之外,小怪是很容易被擊倒的。而在PVP中,長柄武器又會成為一個擁有良好控制效果的武器,在實戰(zhàn)中可控可打傷害。
另外,第一套戰(zhàn)斗用的連招和第二套位移連招,我們往往會合起來一起用,基礎(chǔ)連招只是打傷害的,所以需要在動作的前面加一個位移沖到目標(biāo)面前,當(dāng)然這個就需要和閃避突刺這一套連招一起用了。
3、跳躍+升龍+旋風(fēng)斬+其他攻擊技能
雖然前面我們說一般手持長柄武器的主要都是地面攻擊,但如果我們自己主動騰空,是可以回收投擲出去的武器并且將目標(biāo)拉倒自己面前的。此時重擊鍵會變成往下噼砍的“旋風(fēng)斬”正好砸中擊倒面前的目標(biāo)。
四、弓箭
弓箭算是連招非常簡單的一種武器,也是大家最容易操作的,而且大部分時間都是大家在遠程“射射射”。
1、弓箭常用連招:輕擊+浮空箭
點擊普攻之后,再點擊“重擊”鍵處的“浮空箭”進行跳躍射擊,浮空期間能有效躲避一定的地面?zhèn)�,但是并不免控�?/p>
2、戰(zhàn)術(shù)閃避+滑步射擊
和其他的近戰(zhàn)武器不同,弓箭的閃避加位移一般只有往后斜跳的,往前閃避攻擊的基本沒有,畢竟是遠程武器。另外弓箭除了“輕擊+浮空箭”之外,其實并沒有太多的連招,遠程定點攻擊就好了,最多要注意別被敵方近身。