夢幻西游手游相魂屬性搭配是很多玩家比較關(guān)心的,不少玩家比較關(guān)心的就是這個屬性搭配怎么樣。不了解這個搭配方法的小伙伴們,其實這個搭配方法還是很容易的,就一起來看看搭配方法吧。
夢幻西游手游相魂屬性搭配推薦
隨著星石10階的開放,星石這一新產(chǎn)物終于迎來了它的滿級時刻。
隨著星石滿級的來臨,之前我們提升至5級、8級獲得的屬性點也成為激活相魂的搭配。
相魂搭配如何選擇?我們又該如何搭配最具有性價比的相魂?今天靈兒同大家一起探討滿級星石相魂的搭配方式。(本內(nèi)容由玩家投稿,僅代表作者個人看法,歡迎大家在留言區(qū)進行討論)
相魂屬性基本介紹
眾所周知,星石共有6種,分別對應(yīng)著物法傷、物法防以及氣血速度,這些星石進階至5、8、10級附靈后,會獲得額外的屬性點,而這些屬性點就構(gòu)成了星石相魂中10種不同的相魂屬性。
相魂屬性構(gòu)成及分類介紹
當(dāng)星石激活附靈后,如果附加的屬性中至少有兩條屬性種類相同,那么便會激活一種相魂屬性。面對10種截然不同的相魂屬性,大家又該怎樣記呢?靈兒為大家總結(jié)以下規(guī)律
(1)3種附靈屬性完全相同時,增加暴擊/抗暴屬性
(2)2種附靈屬性屬性相同時,增加傷害/減傷屬性
(3)耐力對應(yīng)“物理”,敏捷對應(yīng)“法術(shù)”,體質(zhì)對應(yīng)混傷
牢記這3條規(guī)律,在我們刷新附靈時就可以不必頻繁打開相魂表,對應(yīng)屬性參照逆轉(zhuǎn)了
召喚靈應(yīng)該如何搭配相魂屬性
由于所有相魂都于傷害屬性或者防御屬性相關(guān),因此我們也將召喚靈對應(yīng)分為輸出召喚靈和其他召喚靈兩類。
輸出召喚靈盡量搭配增加對應(yīng)傷害或者對應(yīng)暴擊的屬性,其他召喚靈則優(yōu)先選擇防御屬性相關(guān)的相魂。
在這種大方向下,輸出召喚靈又衍生出另一個問題,我們應(yīng)該選擇暴擊相魂還是傷害相魂呢?靈兒建議大家根據(jù)自己的需求,量力而行。
2個附靈屬性相同的增加傷害相魂,不僅刷新附靈的成本相對較低,其增加傷害的效果是穩(wěn)定觸發(fā)的,對于召喚靈輸出的提升肉眼可見。
而對于苛求細節(jié)的玩家來說,相魂屬性統(tǒng)一不僅能夠治好自己的“強迫癥”,同時關(guān)鍵屬性帶來的面板提升也更加符合“細節(jié)拿捏”的需求,如果你對自己的角色力求完美,那么3個附靈屬性相同的相魂屬性自然是你的第一選擇。
例如,如果你鐘意3附靈屬性相同的物理暴擊相魂,物理神獸超級泡泡在得到3個相魂3%物理暴擊的強化下,通過紋飾至多7.5物理暴擊的加成再搭配高級必殺和專屬內(nèi)丹15%的強化,其極限物理暴擊將直逼50%。
如果召喚靈定位不是輸出召喚靈,出于實用性的考慮,能直接提升召喚靈的生存能力的減傷效果在大部分戰(zhàn)斗中性價比極高。
對于減免物傷還是減免法傷的選擇,排除召喚靈對體質(zhì)、耐力、敏捷的特殊需求,大家也要根據(jù)召喚靈的種類考量。
比如對于嘲諷召喚靈來說,減免自身受到法傷的相魂自然要比其他相魂優(yōu)先級要高,同理,對于霧中仙來說,減免自身受到的物傷相魂也要高于其他類型相魂。
而相比2附靈屬性的相魂減傷來說,3附靈屬性相魂觸發(fā)后的收益更高。實戰(zhàn)中若觸發(fā)減免了暴擊,那對召喚靈生存的幫助必定是至關(guān)重要的。
整體來說,2附靈屬性的減傷相魂勝在穩(wěn)定,3附靈屬性的抗暴相魂勝在觸發(fā)收益。