冒險與精靈游戲中玩家了解角色的情況來搭配陣容使用,不同的搭配效果等都是不同的,那冒險與精靈陣容怎么搭配,下面西西小編為大家?guī)碜顝婈嚾荽钆渫扑]。
冒險與精靈最強陣容搭配推薦
1. 萬金油隊
陣容:猴子主C,閃光鼠,雪鹿/竹熊貓
配速:老鼠/鹿 >猴子
思路:開局全前排,老鼠1/3技能給對面上閃電色,雪鹿2技能疊buff,猴子無腦1技能輸出
銘文:
猴子:迅捷+風暴
小鹿:復蘇+隨意(注意小鹿無法使用破生,破生是需要附加效果,而加屬性不是附加效果)
閃電鼠:隨意,推薦用傷害類。
天賦:
猴子:1技能七十二面兩個必備,有了就是完全體,剩下的隨意,最好有暴擊。
小鹿:有2技能同行加治療和暴擊的最佳,其他隨意。我沒刷出來也能用。
閃光鼠:1技能霹靂一閃-15防御最佳,其他隨意。
陣容優(yōu)勢:傷害穩(wěn)定,簡單粗暴,而且對面任何陣容都可以打,不怕推拉,猴子三技能自帶前進,老鼠也是三個技能帶位移。
被counter陣容:幾乎沒有,遇事不決用猴子。如果對面沒有擊退可以小鹿換竹熊貓,熊貓三技能可以使用破生,提供大量精準,閃避,同時清除debuff,唯一缺點就是只能前排使用,怕?lián)敉恕?/p>
猴子隊唯一缺陷:脆。陣容只有有一個奶,沒有清除,同時猴子會給對面上+暴擊buff,如果碰上虛弱或者爆發(fā)較高的隊伍可能被秒。有條件小鹿帶個長生+30%治療,配合三技能的救援,暈了可以一口奶滿。
如果生存壓力實在太大可以舍棄老鼠多帶一個輔助:蛋蛇,魔0,巴巴,海月,肥肥,畫天蓬,狗都可以選擇。但是少了45%閃電色增傷和老鼠本身的穩(wěn)定輸出,陣容整體傷害會大大降低。魚和熊掌不可兼得。
2. 推拉隊(單排輸出)
推拉隊其實很多,比如骨骨、神力獸、雷煞等。但是試了不同組合后推塔只推薦雷煞,推拉隊很怕各種位移/推拉,使用限制非常多,需要在對面隊形合適時盡快秒掉,對傷害要求極高。過圖怪物血少可以秒掉,但是塔高層是持久戰(zhàn),雷煞有個雷靈可以幫忙禁錮自己且不亂色才能勉強一戰(zhàn)。
陣容:雷煞主C,雷靈,綠茵
配速:綠茵>雷靈>雷煞
思路:雷靈,綠茵雙拉根據(jù)對面陣型使用,盡量3個成排,不能完美陣型也不要勉強。陣型穩(wěn)定后,綠茵視情況給對面上自然色或3技能疊buff,雷靈3技能禁錮雷煞和上雷色保證輸出。
銘文:
雷煞:撕裂+雷暴
雷靈:隨意,配好速就行,畢竟靠單排技能上debuff很難。最多帶個復蘇加點防御。
綠茵:復蘇+破生
天賦:
雷煞:2技能威懾+30%傷害,能刷出1技能閃爆球的兩個最好,中排+30%傷害,打自然色+45%傷害。
其實雷煞是對天賦要求最高的,威懾和閃電球的增傷都非常實用,但是獲取難度實在太高。如果能拿到一個迅捷,威懾傷害,閃爆球暴擊,閃爆球ziran傷害的雷煞一定好好珍惜,哪怕是A也行。表現(xiàn)不會比天賦不對的SS甚至變異差。
雷靈:2技能拉人+30精準,拉人miss很尷尬。
綠茵:3技能滋養(yǎng),最好兩個加成都有,高層奶量也很關鍵,其他隨意。
陣容優(yōu)勢:對面陣型配合時傷害爆炸,雷煞兩個技能的系數(shù)都極高,閃電球打自然色不比威懾遜色多少還有30暴擊加成。
被counter陣容:各種推拉陣容,多排站位,位移角色(閃電鼠、雪鶴、貓頭鷹等等)。雖然雷靈3技能可以禁錮己方,但是有一回合CD,面對多個推拉角色依舊很吃力。
3. 反復橫跳隊——雪鶴
陣容:雪鶴,肥肥,海月
配速:海月>肥肥>雪鶴
思路:因為破生的加強,海月和肥肥都可以使用破生技能來一直疊加精準和防御。海月?lián)敉斯治锏街泻笈牛Q三個技能都能同時打中后排。疊好后雪鶴輕松200多精準,小100防御,接近50減傷(按寶箱與勇士的數(shù)值預估的,瓜不保熟)。
銘文:
雪鶴:落巖+瞬身
海月:復蘇+破生
肥肥:復蘇+破生
天賦:
雪鶴:區(qū)別不大,有迅捷暴擊就行。我的辣雞雪鶴就一個迅捷也能湊合用。
海月:3技能包裹電漿額外精準,其他隨意。(這里描述存疑,如果是給治療對像加精準,實戰(zhàn)沒效果。看描述20精準應該是給對面使用的技能,但他是個治療技能,應該是bug)
肥肥:2技能圓滾冰心額外精準,其他隨意。
陣容優(yōu)勢:buff疊好后能扛能打,并且雙排傷害不是太怕對面亂陣型。特別是面對都是中后排的陣容可以無腦疊buff輸出。
還有最重要的一點,這個陣容較前兩個培養(yǎng)成本更低。兩個輔助銘文幾乎通用,C位一個垃圾雪鶴就能玩得風生水起。
被counter陣容:
1. 多前排陣容。畢竟雪鶴只能打中后排,海月的擊退有1回合CD。點名神力獸,頂走反手一個奔襲就竄上來了。
2. 帶驅散的卡:大口鱷魚,肥肥。點名肥肥,1技能無冷卻驅散增益,buff疊起來很難,成也肥肥敗也肥肥。但也不是完全不能打,只要配速合適每回合還是能保證至少有80的精通。
4. 新增一個比較無賴的三冰隊
陣容:主C御麟龍,冰靈,雪融虎
配速:主C最低就行
思路:御麟龍站中排靠2技能輸出(2技能兩個天賦一個加暴擊一個中排增傷,對比1技能一個火環(huán)增傷更容易實現(xiàn)),冰靈無限禁錮+抓取到中排,雪融虎擊退+3技能疊破生。
銘文:
龍:雪羽+御冰(兩個冰系暴擊)
冰靈:復蘇+隨意
雪融虎:復蘇+破生
天賦:
龍:2技能冰霜沖擊的兩個,其他隨意
冰靈:3技能冰霧兩個,沒有不影響。冰霧無CD390治療系數(shù),基本不可能死。(過于OP了)
虎:3技能俯視兩個,沒有也不影響。
這個隊除了龍都不吃天賦,配好速就行。
陣容優(yōu)勢:
1. 無CD禁錮自己,完全不怕推拉隊。
2. 超強生存能力。兩個無CD治療,冰靈恐怖的390系數(shù),雪融虎還有凈化。除了對面多虛弱或者直接秒,要不基本不可能死。
3. 主C龍3技能自帶染色+抑制,不需要輔助再幫忙給對面上色。
被counter陣容:后排隊,位移隊,如貓頭鷹、老鼠、雪鶴等,特別是貓頭鷹根本打不了。
下圖傷害練度極低,基本是白板隨便湊的,如果對面顏色不對只能打幾百。磨了10多個回合才勉強弄死。練度夠了傷害應該還是不錯的,不過也從側面驗證了這個陣容恐怖的生存能力。
5. 三抓快樂隊,力推力推力推!!
陣容:主C火龍,綠茵,冰靈/火靈/或者任意染火色奶。
這里沒給出最優(yōu)推薦就是因為火系確實沒有一個優(yōu)秀的染色奶,唯一一個沒有CD的火奶就是火靈,還是個不太匹配的擊退,還不能用破生(策劃太針對火C了,等以后出了更適配的火輔,火龍這種C應該能再上一個臺階)。
所以干脆就破罐子破摔,放棄共鳴50%增傷,游戲嘛,開心最重要!火龍,綠茵,冰靈3抓取安排!中后排隊伍的夢魘!
配速:主C最低就行
思路:開局綠茵滋養(yǎng)加精準,冰靈禁錮自己,然后就可以快樂的抓抓抓了。
綠茵1技能上自然色+虛弱(禁療),火龍無腦1技能輸出。沒有共鳴打得慢點,但是對面無法治療,怎么都刮死。
銘文:
火龍:傷害向
冰靈:復蘇+隨意
火靈:復蘇+隨意
綠茵:復蘇+破生
天賦:
火龍:1技能兩個必須,30常駐增傷+45自然色增傷,作為主C沒有這倆天賦傷害就有點不夠看了
冰靈:隨意,有3技能冰霧的兩個最好
火靈:隨意
綠茵:隨意,有3技能滋養(yǎng)的兩個最好
陣容優(yōu)勢:
1. 碰到中后排的陣容無比歡樂,三個角色都有抓取,無腦抓,對面大部分時間都在位移,而自己還免疫位移,火龍安心刮痧。三抓快樂隊,用了都說好!
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2. 適用性強,三個抓取可以拉到貓頭鷹都懷疑鳥生,自己也不怕推拉。
3. 生存能力強。冰靈390系數(shù)超級奶媽,綠茵加韌性。
被counter陣容:幾乎沒有,雖然傷害低一點,但是有綠茵的禁療,也不怕對面3奶傷害不夠。
以上就是西西小編為大家?guī)淼拿半U與精靈最強陣容搭配推薦,希望大家喜歡。