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靈魂潮汐爆傷防御公式計(jì)算方法一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2021/8/28 9:30:58字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 靈魂潮汐 爆傷防御公式

靈魂潮汐v0.40.1安卓版
  • 類型:角色扮演大。1.46G語言:中文 評(píng)分:10.0
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靈魂潮汐爆傷防御公式計(jì)算方法是大家比較關(guān)心的,很多玩家不知道這個(gè)該怎么計(jì)算。不了解的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看這個(gè)該怎么計(jì)算吧。

靈魂潮汐爆傷防御公式計(jì)算方法一覽

結(jié)論

公式為(攻擊力-防御力)* 技能倍率 * 暴擊傷害

攻擊百分比等buff一概未測試,貼里都是按照0加成測的,有時(shí)間再測

結(jié)論是減法,當(dāng)然如果你認(rèn)為有其他可能的公式也可以提出

暴擊計(jì)算

1008攻組

暴擊傷害845-849

假設(shè)先暴擊再減防

傷害應(yīng)該是1008*1.5-434=1078,很顯然,浮動(dòng)導(dǎo)致的計(jì)算誤差不可能>200多。

假設(shè)先減防后暴擊

傷害應(yīng)為1008-434=574,574*1.5=861,誤差僅14。

1454攻組

暴擊傷害1534

計(jì)算順序同上

1454*1.5-440=1741

1454-440=1014,1014*1.5=1521

1741和1534差距過大,不可能是計(jì)算誤差,排除該公式的可能性

顯然1521更接近1534,爆傷是減防御力之后再乘的

技能倍率

1454攻,二技能,75%倍率,隨手測了幾次

752 761 777

假設(shè)是乘倍率之后減防御力

1454*0.75-440=650.5

假設(shè)先減防御力,再乘倍率

1454-440=1014 1014*0.75=760.5

很顯然,是先減防,后乘倍率

話說防御力居然在爆傷和倍率前結(jié)算,草,是我游戲玩少了。

這個(gè)防御就類似于減少固定攻擊力。

雖然是粗暴的減法,但是由于倍率在后乘,所以多段75*2和單段150在傷害上是沒有區(qū)別的。

另外,蘊(yùn)靈,單體傷害造成5%攻擊力的終傷,這個(gè)終傷效果應(yīng)該就是在最后的傷害里+5%攻擊力,不會(huì)被防御力削減,吃不吃傷害加成就不知道了。

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