斗羅大陸魂師對(duì)決比比東魂環(huán)搭配是很多比較關(guān)心的,不知道這個(gè)搭配需要注意什么。想要知道這個(gè)搭配的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看這個(gè)搭配方法吧。
斗羅大陸魂師對(duì)決比比東魂環(huán)搭配推薦
魂環(huán)推薦及優(yōu)先級(jí)
蟒蛇系
技能搭配推薦:1111
魂環(huán)優(yōu)先級(jí)
w年魂環(huán)(第四魂技基本沒(méi)開)
第二魂技>第一魂技>第三魂技
2.5w年魂環(huán)
第一魂技>第四魂技>第二魂技>第三魂技
5w年魂環(huán)
第四魂技>第三魂技>第一魂技>第二魂技
Tip:
第一個(gè)w年給第二魂技觸發(fā)重傷聯(lián)動(dòng)效果,
第一個(gè)2.5w年給第一魂技保證速攻開局,
5w年則優(yōu)先給予第四魂技快速疊加【噬魂印記】,
將過(guò)渡期的高年份魂環(huán)發(fā)揮到最大作用。
Tip:這套技能組不論是單上還是作為重傷隊(duì)聯(lián)動(dòng),都能發(fā)揮出較好的效果,如果想與重傷隊(duì)聯(lián)動(dòng)。蟒蛇系技能組可換成1121
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第一魂技
√Tip:【禁魂】【眩暈】雙狀態(tài)的加持,是對(duì)單體目標(biāo)進(jìn)行絕對(duì)性的壓制,優(yōu)先將該技能獲得速攻能力,建議開局對(duì)敵方c位釋放。
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第二魂技
√Tip:被動(dòng)的開局普攻吃第三魂技加成,但只能對(duì)主目標(biāo)削能,所以帶魔蛛系第三魂技并不能開局全體削能。更建議帶蟒蛇系第三魂技。
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第三魂技
√Tip:加大削能的概率和加大削能的能量數(shù)。
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第四魂技
√Tip:比比東的核心魂技,面對(duì)速拉回能隊(duì),基本上比比東的第一二回合就能開啟【噬魂領(lǐng)域】,能使敵方回合開始前被削能。
√Tip:不是聚環(huán)效果,可以吃其他隊(duì)友的聚環(huán)加成?梢钥紤]和寧榮榮的甲盾系第四魂技配合,減少耗能,多次使用。
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魔蛛系(44級(jí)后)
技能搭配推薦
1222(不死反傷流)或1122(重傷聯(lián)動(dòng)流)
① 魂環(huán)優(yōu)先級(jí) 【不死反傷流1222】
2.5w年魂環(huán):第四魂技>第二魂技>第一魂技>第三魂技
5w年魂環(huán):第二魂技>第一魂技>第四魂技>第三魂技
Tip:
2.5w魂環(huán)優(yōu)先給第四魂技,可以在減傷的同時(shí)增傷,避免隊(duì)伍是活下來(lái)了但是輸出能力不夠的尷尬場(chǎng)面。
5w年魂環(huán)優(yōu)先給第二魂技,增加了比比東自身的回血能力能有效的進(jìn)行續(xù)航。
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第一魂技
√Tip:?jiǎn)误w強(qiáng)制壓制,無(wú)法強(qiáng)化無(wú)法治療,對(duì)于胖子之類的魂師很好用。
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第二魂技
√Tip:反傷流,能夠?qū)⑹艿降膫υ鰝笤俜磦o對(duì)方,對(duì)于面對(duì)風(fēng)笑天,玉天心之類的魂師,將會(huì)有不錯(cuò)的效果。
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第三魂技
√Tip:典型與重傷隊(duì)聯(lián)動(dòng)的普攻,適合配合蟒蛇系的第二魂技
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第四魂技
√Tip:全隊(duì)增益的buff機(jī)制,同時(shí)能為隊(duì)友提供更長(zhǎng)的輸出時(shí)間。
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② 魂環(huán)優(yōu)先級(jí) 【重傷聯(lián)動(dòng)流1122】
Tip:2.5w年和5w年的順序和不死反傷流都是一樣的,只不過(guò)重傷聯(lián)動(dòng)流更需要蟒蛇系的第二魂技,進(jìn)行和重傷聯(lián)動(dòng)達(dá)到魂力的削弱效果。重傷聯(lián)動(dòng)流與重傷流更加適配。
技能推薦組合Tip
1121(重傷削魂流)、
1111(純削魂,控制流)、
1122(重傷聯(lián)動(dòng),加以輔助)、
1222(不死反傷,將受到的傷害增傷反送回去)
加點(diǎn)
前兩者加精神,削能更起勁;后兩者加速度,避免技能沒(méi)放身先死,沒(méi)起到輔助作用。
魂骨
sr曼陀羅(屬性提升)、
ssr青蟒奪天(屬性提升)
隨機(jī)屬性優(yōu)先精神和速度