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少前云圖計(jì)劃怪物對(duì)策技巧推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2021/7/21 17:44:27字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 少前云圖計(jì)劃 怪物對(duì)策

  • 類(lèi)型:角色扮演大。97M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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少前云圖計(jì)劃怪物對(duì)策選擇比較重要,面對(duì)這個(gè)該注意什么,需要怎么做的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)還是很容易的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看這個(gè)詳情吧。

少前云圖計(jì)劃怪物對(duì)策技巧推薦

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看技能,一技能為在場(chǎng)敵人越多勤勉攻擊力越高,每一個(gè)敵人增加10%攻擊力。

這意味著勤勉開(kāi)局就有約40%~60%(甚至更高)的傷害加成。

選擇用肉盾拖住他極不明智,而近戰(zhàn)攻擊的勤勉也很難留到最后處理,故最好的解決方法是開(kāi)局集火殺死。

二技能如上圖,對(duì)周?chē)蝗?六格)造成總量一定的算力傷害。

重點(diǎn)就在“總量一定”,如果你用t單抗勤勉,那么這些傷害就會(huì)全數(shù)打在t上,就算t防御很高也禁不住多來(lái)幾下。

相應(yīng)的,如果有2-3個(gè)角色圍毆勤勉,這些傷害就會(huì)均分到個(gè)個(gè)角色頭上。

有人說(shuō)均分后傷害還不是沒(méi)變嘛?別忘了還有防御力,每均分一次傷害就要多計(jì)算一次防御,多分幾次傷害就不疼了。

回顧這兩個(gè)技能,對(duì)付一技能需要開(kāi)局集火,對(duì)付二技能需要正義的圍毆。

那么勤勉的通用對(duì)策也就得出來(lái)了:抱團(tuán)干它丫的!

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