三國志戰(zhàn)略版五謀臣陣容怎么玩,在三國志戰(zhàn)略版中五謀臣陣容在S6賽季有著很強(qiáng)的戰(zhàn)力,那么具體的玩法是什么呢,下面為大家整理了詳細(xì)的相關(guān)內(nèi)容,更多游戲元素,大家可以下載體驗(yàn)。
三國志戰(zhàn)略版五謀臣陣容玩法攻略
一、陣容介紹
五謀曾經(jīng)在賈詡上線時(shí),有過一段流行,各種五謀象兵、五謀弓層出不窮,也是炙手可熱,特別是荀攸、賈詡、程昱、郭嘉,四個(gè)武將各有千秋,哪一個(gè)單獨(dú)拿出來都是一條好漢,都能獨(dú)領(lǐng)一隊(duì)風(fēng)騷。不過主動戰(zhàn)法隊(duì)的弊端,也會很明顯,那就是特別不穩(wěn)定,所以尤其當(dāng)魏法騎走上神壇之后,就鮮有人再用五謀了。
這里之所以再論五謀,并非因?yàn)橘Z詡、程昱,而是一個(gè)相對沒那么耀眼的荀攸。原因是,他能夠驅(qū)散各種指揮以下的效果(不含指揮),如果說草船借箭是凈化的Plus版本,那荀攸的自帶戰(zhàn)法就是驅(qū)散的Plus版本。
二、驅(qū)散的針對性
首先是即使削弱,也依舊當(dāng)紅的程普武鋒隊(duì),以及催生出的,蔡文姬+撫輯+御敵,這種超強(qiáng)減傷體系。但其實(shí)大家不要忘記了,蔡文姬的減傷固然強(qiáng)力,但,是可以被驅(qū)散的,尤其荀攸這種群體驅(qū)散,效果十分強(qiáng)大。如果能理想地驅(qū)散掉的話,這種隊(duì)伍的續(xù)航實(shí)際上是存在一定問題的。
各種奪魂隊(duì)、增益隊(duì),奪魂的加成、會心,等等一系列增益都可以給你驅(qū)散掉,當(dāng)然了需要是主動戰(zhàn)法施加的效果。然后一點(diǎn),就是草船借箭的急救,也能給你驅(qū)散掉,這兩個(gè)相似的戰(zhàn)法,荀攸的看起來要更勝一籌,尤其是十二奇策還是瞬發(fā)主動。
以上這些效果的同時(shí),荀攸是有一段額外傷害的。輔助效果的戰(zhàn)法,還能提供傷害,這種類型其實(shí)并不多見。換句話講,就是【十二奇策這個(gè)戰(zhàn)法十分豐滿】。
在荀攸的基礎(chǔ)上,我們還有亂殺老祖-賈詡,爆發(fā)禁療核心-程昱,只能用四個(gè)字來形容-面面俱到。搭配五謀,還可以吃到一個(gè)頂級緣分。同時(shí)曹操也省出來了,司馬盾走起。
三、隊(duì)伍組成
這里太平給別的隊(duì)了,理論上程昱帶個(gè)太平,更風(fēng)騷
四、搭配分析
基本上戰(zhàn)法全是主動,因此我們這隊(duì)是走的“將優(yōu)勢擴(kuò)大”而非均衡發(fā)展的路子。直接打造一個(gè)主動戰(zhàn)法隊(duì)。雖說主動太多,不夠穩(wěn)定,但是量變產(chǎn)生質(zhì)變,8個(gè)高幾率主動戰(zhàn)法總能有不少發(fā)動起來,尤其8個(gè)可以同時(shí)吃到荀攸的主動幾率加成,這個(gè)增益的收益也是巨大的。
本隊(duì)互相聯(lián)動起來十分可怕,先攻、奇謀、增減傷、主動幾率加成、混亂、治療、休整、禁療、凈化、驅(qū)散,可以說是應(yīng)有盡有(這也是我喜歡這隊(duì)的原因,贏不贏另說,但必須要騷)。
草船借箭在這里為全體提供減傷(吃奪魂紅利,以及主動幾率加成)【草船有個(gè)隱性特性:首回合大概率發(fā)動,也就是頭兩回合更是一個(gè)急救戰(zhàn)法,而非凈化】,可以看到一發(fā)奪魂300統(tǒng),達(dá)到了44.7%的急救效率,二發(fā)奪魂400統(tǒng),達(dá)到了,(這里是全智加點(diǎn)的滿紅賈詡,白板賈詡二發(fā)奪魂,應(yīng)該差不多能達(dá)到350-370統(tǒng))
缺點(diǎn)也很明顯,那就是受制于主動戰(zhàn)法發(fā)動、速度慢,以及吃控,尤其怕計(jì)窮、震懾。也就是桃園盾,五虎這個(gè)路數(shù)的隊(duì)伍。但也不虛,只要首回合,高幾率的先手混亂、先手草船急救能夠發(fā)動,配合八門減傷,都有一定的生存保障在。