三國志戰(zhàn)略版S5陣容哪個(gè)陣容強(qiáng),在三國志戰(zhàn)略版中S5賽季上線了新的戰(zhàn)法,所以陣容的強(qiáng)度也發(fā)生了變化,下面為大家總結(jié)了相關(guān)的內(nèi)容,更多游戲精彩內(nèi)容,等待大家前往發(fā)掘。
三國志戰(zhàn)略版S5陣容強(qiáng)度排行一覽
一、天梯圖說明
1)以下所有搭配可以直接抄作業(yè),強(qiáng)度有保證,但是如果換掉任何一個(gè)戰(zhàn)法都會(huì)引起強(qiáng)度下降,降配置之前需謹(jǐn)慎思考。
2)T0和T0.5代表了兩個(gè)檔次,因?yàn)楹芏嚓?duì)伍玩到最后都會(huì)發(fā)現(xiàn),要么打不過魏法騎,要么打不過當(dāng)鋒孫權(quán),所以T0還是魏法騎,吳象。多穿能力最強(qiáng)的吳騎也依然是天花板陣容。
3)T0.5隊(duì)伍之間幾乎沒有強(qiáng)弱排序。很難定義吳法弓,肉弓,肉嘟嘟,奶弓到底哪個(gè)最好。看紅度和克制需求來吧。
4)鋒矢陣單核(單一輸出武將)陣容對(duì)紅度依賴最大,比如吳象、核彈袁術(shù)。這些陣容紅度不夠慎玩。
5)吳象可以干吳騎指的是同樣紅度滿級(jí)對(duì)戰(zhàn)的情況下,軍民換御敵不一定打得過了,要是等級(jí)差一點(diǎn)打不過也很正常。
6)滿配吳象沒有天敵是真的,你可以發(fā)被蜀槍0損穿的戰(zhàn)報(bào),我也可以發(fā)0損穿蜀槍的戰(zhàn)報(bào),這就叫沒有天敵。因?yàn)檎鎸?shí)勝負(fù)關(guān)系是55開左右。雖然看臉有時(shí)候吊打?qū)γ,有時(shí)候被吊打。
二、天梯圖
三、天梯圖解讀
1)賈詡一般不帶兵無。兵無大部分情況給孫權(quán)。賈詡可以帶四面或者偽書,這樣杯蛇可以省給姜維諸葛亮。
2)程昱和陸遜搶太平問題,程昱替代用四面楚歌或者御敵屏障,陸遜替代用風(fēng)助火勢(shì)或者文武雙全。
3)賈詡奪魂的替代是四面,偽書,用武,御敵,整裝,一力。嬰城。周瑜奪魂的替代是落雷/智計(jì)。我覺得落雷比智計(jì)好。姜維奪魂的替代是文武火熾之類的。諸葛亮奪魂的替代是兵無克敵嬰城暫避這些。
4)吳象和魏法騎沒法共存。軍民只有一個(gè),誰不帶軍民誰就達(dá)不到T0。所以魏法騎+吳騎依然是我最推薦的PK賽季配將。
5)一直推肉弓就是因?yàn)橥耆徽加梦悍T的戰(zhàn)法,可以完美共存,而且程普帶了八寶以后強(qiáng)度上一個(gè)檔次,準(zhǔn)T0。這里說一下肉弓根本沒必要帶軍民刮骨,整裝待發(fā)和一力用起來非常香。我還見過肉弓不帶錦帆,程普帶獨(dú)行+一力的。我的理解是沒必要,只有打吳騎勝率提升,打其他隊(duì)伍勝率全面下降。