第五人格擊球手上線了,這個求生者很多玩家都比較期待的,大家想知道這個求生者究竟怎么去牽制監(jiān)管者。因此在玩的時候不知道牽制方法的,就讓小編給大家詳細的講講吧。
牽制技巧推薦
強度估計在T1左右,會玩的話具有很高的上限,定位是救援干擾位,正常情況應(yīng)該是帶搏命單彈,但因為具有多段眩暈,部分情況(如救里已有兩個搏命)可以帶雙弾
牽制監(jiān)管者時盡量在空曠地形蓄力擊退,如果監(jiān)管者沒有踩球就盡量找機會去撿球,如果踩球的話,可以利用彈射轉(zhuǎn)大點
然后也可以在廢墟利用擊球打斷監(jiān)管者出刀、交互、技能轉(zhuǎn)進板子,也可以利用爆發(fā)眩暈來轉(zhuǎn)點,普通擊球時如果監(jiān)管者沒有踩球就盡量找機會去撿球,如果踩球的話,可以利用彈射轉(zhuǎn)大點,與之前一樣;在低矮板區(qū)時,可以利用板球可以穿過部分低矮地型的特點來打斷監(jiān)管者的技能
總之這個角色的溜鬼時要時刻記得找機會撿球,但也不要因為撿球而吃刀,舍本逐末;溜鬼時最好不要用到爆發(fā),要多利用普通擊球打斷技能、出刀
他的溜鬼很吃熟練度并且要時刻倒車,所以建議對地形不熟悉的人不要上手這個角色。
玩法介紹
擊球命中正在牽氣球的監(jiān)管者,可以直接救下隊友。隨后立即進入爆發(fā)狀態(tài),盡可能地利用擊球?qū)⒈O(jiān)管者擊退到障礙物上使其眩暈,為隊友爭取到逃跑時間。
當(dāng)隊友被牽氣球后可利用爆發(fā)狀態(tài)下的擊球,將監(jiān)管者擊退至障礙物上使其眩暈,可直接救下隊友。
擊球可以打斷部分監(jiān)管者的技能和交互,例如擊球命中正在使用火箭沖刺的小丑會直接打斷小丑的沖刺。
◆擊球手通常作為牽制型角色,當(dāng)開局被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)時可進入板窗較多的區(qū)域進行牽制!就庠谔刭|(zhì)-運動天賦】使他在板窗區(qū)域有著得天獨厚的優(yōu)勢,能最大限度的發(fā)揮出自身的能力,配合天賦【破窗理論】+【膝跳反射】能夠更有效的牽制監(jiān)管者。
◆當(dāng)隊伍中缺少救援型角色時,則需要擊球手充當(dāng)救人位?拷駳g之椅后,尋找機會先使用擊球擊退監(jiān)管者(朝空地方向擊退,非爆發(fā)狀態(tài)下?lián)敉吮O(jiān)管者至障礙物上不會眩暈,所以盡可能將其朝空地方向擊退,擊退距離越遠越好)。救下隊友后與監(jiān)管者保持一定距離,并進入爆發(fā)狀態(tài),使用擊球擊退監(jiān)管者(能夠眩暈當(dāng)然更好),為隊友爭取到轉(zhuǎn)點時間。當(dāng)隊友被追擊時,可以使用擊球輔助隊友進行牽制。即使不進入爆發(fā)狀態(tài),使用擊球擊退監(jiān)管者也能為隊友爭取到寶貴的轉(zhuǎn)點時間。
◆ 開門戰(zhàn)時,盡可能保留一個板球。在隊友破譯密碼門的時候進入爆發(fā)狀態(tài),如果監(jiān)管者使用【傳送】到密碼門前,近距離的蓄力一擊會使監(jiān)管者眩暈更長時間。此時可以根據(jù)情況轉(zhuǎn)點,或者強行點開大門。