江湖悠悠痕系暗影武器屬性選擇很重要,對(duì)于很多才玩游戲的玩家來(lái)講是有點(diǎn)困難的,不知道自己該怎么選擇比較好。其實(shí)這個(gè)選擇方法還是很容易的,想要知道的小伙伴們,就一起來(lái)看看吧。
江湖悠悠痕系暗影武器屬性選擇一覽
個(gè)人建議:破刃>負(fù)傷>器魄>堅(jiān)意>反刃
破刃可以讓你直接打出完整傷害而不被招架,并且可以讓你活的更久是最優(yōu)先選擇。
負(fù)傷簡(jiǎn)單粗暴直接讓對(duì)方額外受到50%傷害,對(duì)暗影這種純靠爆發(fā)的門(mén)派來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是神技。當(dāng)你攢夠痕連續(xù)使用輕語(yǔ)時(shí)有非常高的概率觸發(fā)負(fù)傷,隨后再來(lái)個(gè)4痕爆發(fā),那酸爽(•́ω•̀ ٥)
器魄增加內(nèi)傷沒(méi)什么好說(shuō)的,純?cè)黾觽?/p>
堅(jiān)意性?xún)r(jià)比很高的屬性我一共只洗了2個(gè)加了快10%斬魂率
反刃 可以活的更久僅此而已,如果有一天反刃能破定的話(huà)……
我們激情澎湃的討論了幾個(gè)禮拜,大家都對(duì)這個(gè)游戲充滿(mǎn)了期待。
統(tǒng)計(jì)完大家的創(chuàng)意之后,把方案發(fā)給了我們的技術(shù)大佬,老譚!
老譚看完文檔眉頭一緊說(shuō)道“要不我們還是賣(mài)數(shù)值,這些玩法都沒(méi)有被驗(yàn)證過(guò),開(kāi)發(fā)成本很高啊!”
我拍了拍老譚肩膀,說(shuō)道:“先試試吧!”
江湖悠悠特色:
1、行走江湖掌上歷險(xiǎn),回合作戰(zhàn)冒險(xiǎn)PK,真實(shí)的場(chǎng)景打造,通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗讓自己變得更加強(qiáng)大;
2、人物屬性會(huì)根據(jù)劇情和關(guān)卡不斷的升級(jí),進(jìn)階到一定的階段將迎來(lái)大魔王的挑戰(zhàn),舉杯各種技能讓你遇神殺神遇佛殺佛;
3、食物、酒、藥都是必不可少的生存物資,受傷的時(shí)候?yàn)槟惘焸,能量不足的時(shí)候還能提供戰(zhàn)斗力。