江湖悠悠正式版是的一款水墨風格的武俠硬派動作手游,游戲虛構(gòu)了一個逼真的江湖世界,設(shè)有門派及職業(yè)供你選擇,多樣的古風建筑場景,豐富的特色副本、活動玩法等你來體驗,指尖操控角色開啟江湖冒險闖蕩吧。
若廼飛竿釣渚,濯足滄洲;
獨浪煙霞,高臥風月。
悠悠琴酒,岫遠誰來;
灼灼文談,空罷方寸。
1、清新簡約的設(shè)計風格精美場景地圖;
2、多種玩法模式應(yīng)有盡有趣味修煉;
3、通過釀酒煉藥獲取所需要的物品;
4、自由的參與江湖游離感受熱血江湖。
首先這是一個武俠游戲。
游戲開發(fā)團隊是一群生活在城市長期吸著霧霾,長期喝著長江水,長期受新浪潮藝術(shù)感召的蒼老的少年。
他們對著城市修不完的高架地鐵和依舊擁堵的人群總覺得應(yīng)該做點什么,于是他們吶喊,可是吶喊久了,口就干了,然后沉默了。
可是他們沒有放棄,他們選擇了另外一條路,像堂吉訶德一樣騎上了小毛驢,在空曠的土地里講述著那遙遠的故事,遺忘的詩歌,然后和風車戰(zhàn)斗。
他們很清楚的知道,既然要走就應(yīng)該走一條別人沒有做過的路。
要做游戲社交,大家都做公會,公會開發(fā)都有模板了,公會他不香嗎?
可是他們非要做七俠玩法,做村落玩法。
如果要做關(guān)卡,大家都就做幾個怪給大家打打就好了,技能炫酷一點就好了嗎。
他們非要搞什么故事,研究什么探索。
如果要做大俠,大家都酷的形象,絕世武功,史詩裝備
大家不是喜歡裝備嗎,簡簡單單做做強化多好!還能氪金!
他們非要做大俠的志向,愛好,心情,性格這些什么玩意。
所以有人都嘲笑他,
你看我們換一個皮半年就好了,你搞個破游戲都搞了2年連個版號都沒有。
他們必須繼續(xù)選擇沉默
是的,他們不會做游戲,
不懂設(shè)計,不懂關(guān)卡,不懂故事
他們只是單純的覺得
生命如此短暫,
為什么要重復(fù)體驗相同的東西!
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