榮譽(yù)指揮官里有很多種法術(shù),法術(shù)的種類也非常多,那么具體有哪些法術(shù)的種類呢,這些法術(shù)效果是什么呢,同時(shí)該怎么搭配呢,現(xiàn)在小編為大家?guī)?lái)詳細(xì)的攻略內(nèi)容。
榮譽(yù)指揮官全法術(shù)屬性種類總匯
一、兵線類法術(shù)
緩速圖騰
加速圖騰
這兩個(gè)法術(shù)我們?cè)诒篇詳細(xì)說(shuō)過(guò),在這里我們簡(jiǎn)單說(shuō)下,加速減速都屬于控線法術(shù),一般買(mǎi)一個(gè)就行,雖然便宜,但是他們占據(jù)了法術(shù)格子,后期的法術(shù)格子很寶貴的,有很多優(yōu)質(zhì)法術(shù),有3個(gè)甚至2個(gè)打架法術(shù)打?qū)γ嬗?個(gè)打架法術(shù)的話,
那肯定是吃大虧的,所以加速/減速/全速前進(jìn)我們一般只選一個(gè),當(dāng)然,如果你有信心在前中期直接搶死對(duì)面的話,買(mǎi)幾個(gè)建立優(yōu)勢(shì)也未嘗不可,不過(guò)一旦沒(méi)有搶死的話,那后期就會(huì)危險(xiǎn)了。
全速前進(jìn)
全速前進(jìn),造價(jià)比較高,但是時(shí)機(jī)用對(duì)的話,那可以非常賺,排行榜的大佬們也很愛(ài)用這個(gè)法術(shù),比如還剩幾秒鐘就能突破傳送門(mén)時(shí),買(mǎi)加速圖騰可能會(huì)被對(duì)面減速留尾,但是買(mǎi)個(gè)全速,就可能一波沖進(jìn)去,當(dāng)然,這里也存在一個(gè)博弈了,要是對(duì)面這時(shí)候來(lái)一手石化的話,那就原地爆炸了~
這個(gè)法術(shù)在大佬手里會(huì)很有壓制力,但是我建議萌新不要經(jīng)常使用,把握不好時(shí)機(jī),我在萌新階段因?yàn)橘I(mǎi)這個(gè)法術(shù)被坑過(guò)很多次了,就沒(méi)感覺(jué)哪個(gè)時(shí)機(jī)是用的好的。
二、傷害類法術(shù)
冰霜法術(shù)
這個(gè)法術(shù)只在對(duì)面戰(zhàn)神就剩一絲絲血的時(shí)候用,補(bǔ)一點(diǎn)傷害偷家,這個(gè)法術(shù)一次大約可以打戰(zhàn)神2%的血量。線上打架的話不建議購(gòu)買(mǎi),屬于偷家法術(shù)。
閃電鏈
彈射閃電鏈,屬于前期法術(shù),比如對(duì)面有好多絲血的士兵,可以考慮買(mǎi)一個(gè)閃電鏈,但是慎買(mǎi)!這個(gè)法術(shù)一般突破的時(shí)候,如果可以一波沖過(guò)傳送門(mén)的話,可以考慮買(mǎi)一手補(bǔ)個(gè)傷害。閃電鏈?zhǔn)菙撤絾挝辉缴僭絽柡,因(yàn)閺椛鋫κ沁f增的。
火焰風(fēng)暴
500碼內(nèi)敵軍造成總共38*12=456,屬于大范圍aoe,和閃電鏈不同的是,火焰風(fēng)暴是敵方單位越多越厲害,也是前期法術(shù),當(dāng)對(duì)面出了很多散肉(后續(xù)兵種篇會(huì)詳細(xì)講解)比如民兵,亡靈的話,可以考慮來(lái)一手火焰風(fēng)暴燒他們。
要注意,閃電鏈和火焰風(fēng)暴都屬于前期法術(shù),為的是讓我們打出優(yōu)勢(shì)更快突破的,中后期我們就沒(méi)必要出了,后期精靈龍和恢復(fù)技能完全可以抵消我們傷害法術(shù)的這點(diǎn)傷害。
三、治療類法術(shù)
神圣涌泉
500碼內(nèi)每秒回復(fù)79點(diǎn)HP,持續(xù)8秒。如果對(duì)面消耗多的話,出神圣涌泉讓對(duì)面絕望,順便說(shuō)一下,如果對(duì)面買(mǎi)火焰風(fēng)暴之類的傷害法術(shù)的話,買(mǎi)神圣涌泉可以抵消甚至回復(fù)更多血量,相當(dāng)實(shí)用。
神圣榮耀
立即恢復(fù)150點(diǎn)HP,并使己方單位傷害減免30%,持續(xù)10秒。這個(gè)法術(shù)的重點(diǎn)不是治療,而是減傷,30%減傷持續(xù)10秒,可以讓我們抵擋大量輸出,比如在家強(qiáng)吃一大波兵強(qiáng)行留尾,打架也很強(qiáng)的一個(gè)法術(shù),我把它歸到T0法術(shù)。
信仰之光
200碼內(nèi)隨機(jī)非滿血單位,這個(gè)一般只有一種情況會(huì)買(mǎi),那就是給戰(zhàn)神回血,打最終回合的血量判斷,或者戰(zhàn)神快被打死,保證戰(zhàn)神的安全,這里我要告訴大家一個(gè)冷知識(shí),最終回合的戰(zhàn)神血量判定,是不算小數(shù)點(diǎn)的,比如最終30.0%和30.9%,都是算平局的。
這個(gè)法術(shù)用在士兵身上的話,會(huì)把你氣死的,因?yàn)橐话銢](méi)有兵種打架會(huì)是滿血的,都會(huì)或多或少掉點(diǎn)血,所以大概率加不到你想加的那個(gè)兵身上,這個(gè)隨機(jī)設(shè)定是真的。要是把隨機(jī)改成百分比血量最低的話,這個(gè)法術(shù)的實(shí)用性可以提升。但是目前只有給戰(zhàn)神加血時(shí)才會(huì)用這個(gè)法術(shù)。
治療波
治療波沒(méi)有用,不介紹,沒(méi)有大佬買(mǎi)這個(gè)法術(shù)
四、其他類法術(shù)
石化凝視
非常非常非常強(qiáng),非常非常非常實(shí)用的法術(shù)!
450碼內(nèi)石化目標(biāo)2.7秒,范圍挺大的,石化時(shí)間也還可以,可以拿來(lái)留尾對(duì)面后排,可以保自己后排,也可以減少對(duì)面的輸出或治療(比如打圣騎的時(shí)候,強(qiáng)突的時(shí)候石化他,讓他暫時(shí)放不出技能),也可以當(dāng)個(gè)減速法術(shù),用在對(duì)面援軍身上,用途實(shí)在是太廣了,沒(méi)法一一列舉,我把它歸為T(mén)0級(jí)別的法術(shù)。
榮術(shù)
控線神技,枯死的兵還不給對(duì)面加錢(qián),大佬必備,雖然可能不會(huì)每局都用,但是這是成為大佬必會(huì)用的一個(gè)技能。如果兩個(gè)大佬巔峰對(duì)決,卡等差距不大的話,很容易出現(xiàn)雙方都買(mǎi)枯骨,枯來(lái)枯去拉扯兵線的情況。這么強(qiáng)的兵線法術(shù),我把它歸為T(mén)0級(jí)別法術(shù)
無(wú)敵護(hù)盾
300碼內(nèi)4個(gè)單位免疫任何傷害2.5秒,也是很強(qiáng)的法術(shù)。后期可以抵擋巨額的輸出,也可以用在自己家強(qiáng)行留尾,比如對(duì)面屯了好幾波的兵,倒計(jì)時(shí)5s就突進(jìn)自家傳送門(mén)了,買(mǎi)個(gè)無(wú)敵,強(qiáng)行拖住2.5秒,讓敵方前排全進(jìn),留下后排吃掉,這是一種情況,或者是拿來(lái)增加前排肉度也可以,或者拿來(lái)保后排,用法多樣,用好了非常強(qiáng)。
沸騰
450碼內(nèi)攻速提高60%,一個(gè)很暴力的法術(shù),一般拿他來(lái)殺戰(zhàn)神,或者拿來(lái)打突破。殺戰(zhàn)神這一點(diǎn)很多人都容易忽視,忽視他的攻速加成,如果你估算這大波兵至少可以打戰(zhàn)神60%的話,可以買(mǎi)個(gè)沸騰,很可能直接一波結(jié)束比賽,就算沒(méi)殺掉戰(zhàn)神也不虧,比較直接把戰(zhàn)神血量打空了,再進(jìn)一波就打死了。
執(zhí)念
使280碼內(nèi)友方無(wú)視對(duì)方單位前進(jìn)2.2秒。280碼這個(gè)范圍不算大。
要注意!無(wú)視敵方單位,是指不攻擊,但是并不無(wú)視單位碰撞體積。。
如果敵方在傳送門(mén)門(mén)口站了一排兵的情況下,大概率是進(jìn)不去的,因?yàn)榘褌魉烷T(mén)給堵住了,就會(huì)出現(xiàn)自己的兵左繞右繞的,2.2秒原地逛街,因此這個(gè)法術(shù)慎用!!
如果沒(méi)沖進(jìn)去的話,浪費(fèi)一個(gè)法術(shù)格子,而且如果沒(méi)選定全部單位的話,更容易讓對(duì)面屯起來(lái),而且如果你執(zhí)念,對(duì)面一手石化,你直接原地爆炸,執(zhí)念用途太小了。
這個(gè)法術(shù)的出場(chǎng)率不高,劍圣可以用,后期一個(gè)大劍圣就可以砍戰(zhàn)神30%血左右,用執(zhí)念強(qiáng)行放一個(gè)進(jìn)去,很可能直接偷家勝利。