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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲策略休閑 → 榮譽(yù)指揮官測試服 v1.0.21

榮譽(yù)指揮官測試服

好評:50%
壞評:50%
QQ群:變態(tài)版 公益服 手游群
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  • 分類:策略休閑
  • 游戲大小:443.1M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:v1.0.21
  • 更新時間:2021-12-27 14:43
  • 游戲星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 游戲廠商:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司
  • 游戲平臺:Android
  • 游戲標(biāo)簽: 榮譽(yù)指揮官 塔防 競技
游戲截圖
游戲介紹

榮譽(yù)指揮官測試服是一款魔幻題材類策略塔防手機(jī)游戲,榮譽(yù)指揮官測試服采用先進(jìn)Q版游戲風(fēng)格構(gòu)建趣味魔幻世界。百變陣容隨心搭配,全景大地圖任你自由闖蕩,更有豐富個戰(zhàn)、團(tuán)戰(zhàn)、公會戰(zhàn)、野外pk等多種玩法等你來玩,還等什么?趕緊來下載試玩吧!    

榮譽(yù)指揮官測試服

榮譽(yù)指揮官測試服特色

3D引擎技術(shù)為所有玩家呈現(xiàn)精美細(xì)膩的場景畫面,自由探索地圖每個角落;

豐富的地圖場景不斷解鎖,扮演指揮官的你需要根據(jù)兵種關(guān)系排兵布陣;

通過保護(hù)己方基地,并乘機(jī)攻破敵方基地,即可取得最終勝利。

榮譽(yù)指揮官測試服玩法攻略

榮譽(yù)指揮官玩法實(shí)在太多,許多玩家在入游初期總有些迷茫,不要緊,今天我就為大家簡單介紹一下榮譽(yù)指揮官的一些基本玩法!

【劇情模式】

初入榮譽(yù)指揮官的小伙伴如果不知道該如何入手,不妨先體驗(yàn)一下劇情模式,在劇情模式中我們可以學(xué)習(xí)到游戲的簡單玩法,當(dāng)然,也可以體會到游戲中的精彩劇情哦!

劇情模式共有6個章節(jié),每個章節(jié)又包含好幾個小關(guān)卡,通關(guān)可以獲取相應(yīng)獎勵,在劇情模式中還可以在右上角進(jìn)行遺跡探險(xiǎn),待勇士出征歸來,就可以收獲滿滿資源啦!

劇情模式中右上角會給出對應(yīng)的關(guān)卡目標(biāo)和通關(guān)決策,玩家根據(jù)提示可以更加快速的通關(guān)。這些提示不乏許多游戲中的實(shí)戰(zhàn)技巧,兵種克制關(guān)系等,玩家可以細(xì)心留意,在之后的對決中,這些提示都可以幫助我們更好的擊敗對手。

【戰(zhàn)斗卡組】

體驗(yàn)過劇情模式的玩家對游戲都有了一定理解,那么我們再來說說戰(zhàn)斗卡組的事。

游戲中兵種有坦克、戰(zhàn)士、輸出、輔助這幾個定位,每個兵種的特性技能都不一樣,除此之外還有不同的屬性,如輕甲、重甲、魔法、反機(jī)甲、機(jī)甲等類型,不同類型之間存在克制關(guān)系。

兵種之間的克制關(guān)系由一個兵種的傷害類型和護(hù)甲決定,從下圖中可以看出,游戲中只要造成克制,并可以將傷害從90%提升到130%!

物理傷害克制輕甲,魔法傷害克制重甲,反機(jī)甲克制機(jī)甲,而英雄和戰(zhàn)神擁有的混亂傷害則會對全護(hù)甲造成120%傷害。

在戰(zhàn)場中,除了小兵,我們還可以選擇不同的英雄出戰(zhàn),英雄的戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于普通兵種。最后別忘了在游戲中使用法術(shù)和科技來輔助我們進(jìn)攻,不同的法術(shù)和科技可以為我們的士兵帶來不同的增益效果。

【1V1對決】

1V1對決會匹配到許多實(shí)力強(qiáng)大的玩家,游戲的節(jié)奏和出兵策略都影響戰(zhàn)局的變化, 所以1V1更考驗(yàn)玩家對于游戲的理解。

游戲界面左上角的戰(zhàn)幣用于召喚士兵、進(jìn)階士兵、進(jìn)階戰(zhàn)神等,當(dāng)然進(jìn)階戰(zhàn)神前提是滿足一定擊殺點(diǎn),玩家可以在我方血量下方看到。若對卡組不滿意也可以點(diǎn)擊左下角的刷新來刷新卡組。右下角的沖鋒及屯兵則是對兵線的控制,沖鋒則加速出兵、屯兵則反之。

當(dāng)兵線進(jìn)入敵方傳送門時會傳送到戰(zhàn)場后方攻擊敵方戰(zhàn)神,當(dāng)敵方戰(zhàn)神血量為0時則游戲勝利。戰(zhàn)神是游戲的關(guān)鍵,若能進(jìn)階戰(zhàn)神是再好不過,而且戰(zhàn)神進(jìn)階后我們也可以派遣出自己的強(qiáng)力英雄。

【3V3對決】

3V3對決初始階段可以選擇對應(yīng)天賦,包括突破天賦、建造天賦、法術(shù)天賦,不同天賦所帶來的收益也不同。

3V3對決共有6人進(jìn)行對戰(zhàn),我方3人與敵方三人首先進(jìn)行1V1對決,待擊敗敵方戰(zhàn)神后,兵線會傳送到第4條戰(zhàn)線,一旦第4條戰(zhàn)線的戰(zhàn)神血量為0則游戲結(jié)束。

3V3對決不僅考驗(yàn)玩家個人水平,同樣考驗(yàn)玩家的協(xié)作能力,團(tuán)隊(duì)能力強(qiáng)游戲的贏面越大。

【其它】

除了上述這些基本玩法外,游戲還有諸如公會、娛樂模式、競技場模式等等。

競技場模式有時間段限制,在競技場中往往都是實(shí)力強(qiáng)大的玩家,有足夠的實(shí)力才能在競技場中得到更好的體驗(yàn)。

娛樂模式可以在不同戰(zhàn)斗條件下進(jìn)行對決,相較于1V1更加輕松愉快

公會可以尋找到更多志同道合的小伙伴一起游戲!

游戲中還有許多其它玩法待玩家一一探索…

榮譽(yù)指揮官測試服相關(guān)新聞

《榮譽(yù)指揮官》作為一款即時策略對抗游戲,沿襲了前作《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的核心玩法和美術(shù)風(fēng)格。 游戲分為敵我兩方,各位指揮官可以根據(jù)兵種克制關(guān)系,在己方陣營中排兵布陣,每回合自動出兵,兵種自動進(jìn)行戰(zhàn)斗。 戰(zhàn)斗時,指揮官需要注意敵方用兵策略,合理巧妙的利用兵種克制關(guān)系、法術(shù)、時間等因素,保護(hù)己方劍圣,并乘機(jī)攻破敵方劍圣,即可取得最終勝利。

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