dnf手游狂戰(zhàn)士的特色的輸出范圍廣,很多小伙伴鬼劍士轉(zhuǎn)職時選的這個職業(yè),根據(jù)職業(yè)的定位等進(jìn)行技能的加點,dnf手游狂戰(zhàn)士加點推薦,西西小編為大家?guī)砜駪?zhàn)士刷圖/pk技能加點推薦。
dnf手游狂戰(zhàn)士加點推薦
通過技能介紹,紅眼核心幾個BUFF都給角色帶來的超高額的力量,速度,攻擊,暴擊,命中等屬性。以上核心BUFF技能點數(shù)全部加滿。
其中血氣喚醒,血之狂暴,鮮紅之憶是被動BUFF,進(jìn)入地圖中自動提示相關(guān)屬性。又由暴走主動BUFF+血氣喚醒帶來超高的速度,提高角色的玩法性。暴走+嗜血+鮮紅之憶提高高額的傷害。同時暴走+血之狂暴能夠減少相關(guān)小技能冷卻時間和攻擊硬直,能在技能輸出的時候有較快的技能收手幅度。同時穿插一些其他技能或小技能,提高玩家各項連招組合搭配興趣。
攻擊技能介紹
崩山擊有瞬間取消技能攻擊后搖效果,同時具備攻擊出血效果,落地的瞬間有1秒左右的無敵效果,作為起手輸出技能必選之一。但是作為前期技能,基礎(chǔ)技能傷害百分比較低。建議先加滿后面等級高的技能,剩余技能點數(shù)回頭全部加上。
怒氣爆發(fā)有強(qiáng)力的浮空效果,具備多段群體攻擊,較強(qiáng)的脫身技能。當(dāng)角色被怪物包圍時,技能提供的浮空力度能瞬間擺脫怪物的糾纏,逃離相關(guān)位置尋找安全位置進(jìn)行后續(xù)輸出,優(yōu)先必滿。
嗜魂之手對單體怪物的抓取,并自身進(jìn)入無敵狀態(tài)直至打出噴發(fā)傷害(噴發(fā)傷害群體),無敵效果結(jié)束,有著優(yōu)秀的脫身效果。處于怪物攻擊范圍內(nèi)時,可以瞬間抓取敵人進(jìn)入無敵狀態(tài),后面遠(yuǎn)離攻擊范圍,擇優(yōu)點滿。
嗜魂封魔斬對群體怪物進(jìn)行吸附控制,強(qiáng)力的控制效果,必滿。
暴怒狂斬有著群體壓制效果,并且也可以針對倒地怪物,進(jìn)行高僵直(怪物無法走動)的壓制輸出,優(yōu)先必滿。
血氣之刃作為瞬間群體爆發(fā)技能,也能在爆炸的一瞬間取消技能后搖效果當(dāng)前技能進(jìn)行后續(xù)技能輸出。常用于連招中穿插技能,以快的速度打出傷害,減少一些技能后搖時間,使得連招變得流暢,必滿。
崩山裂地斬有高輸出多段攻擊大范圍效果,同時落地也具備短暫的無敵,可以說是最優(yōu)秀的技能之一。無論是打精英怪、BOSS領(lǐng)主還是清理大范圍小型怪時,都有很不錯的效果,必滿。
魔獄血剎相當(dāng)于每個職業(yè)的招牌靈魂技能(一次覺醒后學(xué)習(xí)此技能)。釋放技能后角色背后會出現(xiàn)一把劍柄,由攻擊怪物出血狀態(tài)時,收集血氣來形成一把完整的血劍。能提供一定的移動和釋放速度,并且甩出血劍造成傷害時,能夠壓制怪物無法進(jìn)行任何*作,必滿。
恢復(fù)HP技能
死亡抗拒有著優(yōu)秀的恢復(fù)HP能力,增加物理防御。擇優(yōu)選擇
經(jīng)過以上詳細(xì)介紹,給大家?guī)硐嚓P(guān)技能的加點方式。滿級技能點數(shù)5570(技能點數(shù)書另論),更會因為黑鉆特權(quán)提供的技能等級上限契約,會有些技能因為點數(shù)不足而導(dǎo)致放棄或幾級。
必滿:魔獄血剎,崩山裂地斬,血氣之刃,嗜魂封魔斬,怒氣爆發(fā),暴怒狂斬
剩余點數(shù)擇優(yōu)選擇,嗜魂之手,鬼斬技能和強(qiáng)化鬼斬被動提供的傷害也很客觀
對于追求技能傷害,同時角色背包提供大量的恢復(fù)HP藥,剩下點數(shù)可全部點崩山擊。
對于平穩(wěn)節(jié)約玩家,可以全部選擇死亡抗拒。
特性技能:暴走,血氣之刃,嗜魂封魔斬,崩山裂地斬全部1級。也可以選擇血氣之刃2級,放棄嗜魂封魔斬。選擇鬼斬的也可以強(qiáng)化鬼斬,放棄崩山裂地斬。
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