新版本給了盜賊觸發(fā)亡語的武器以及觸發(fā)亡語2次的法術(shù),讓盜賊又燃起了打亡語念頭,但是很多小伙伴嘗試以后發(fā)現(xiàn)似乎過于拖沓,導(dǎo)致把自己玩死了,但是經(jīng)過一番調(diào)整進(jìn)行思路轉(zhuǎn)換以后效果還是不錯的:
改良版亡語賊:
套牌編碼:
AAECAaIHCK8E8wWL4QKc4gLL7AK09gLi+ALn+gILtAGMAt0IgcICq8IC68ICm8sC0eEC2+MCpu8C3voCAA==
單卡分析:
背刺:
這套牌對背刺的依賴性很高,不僅是因為亡語賊前期不夠厲害,需要背刺解場搶節(jié)奏,另一個原因是需要背刺打連擊,無論是光頭,還是精靈詠唱者,都需要連擊觸發(fā),而觸發(fā)連擊的卡之中,背刺無疑是最方便的;1費選擇火羽精靈也是同樣的道理,因為他1費夠低,而且還給一個1/2可以打連擊,站場打連擊兩不誤。
二王子:
帶二王子主要是為了強(qiáng)化場面,某種程度上講,就是提高了整體的戰(zhàn)斗力,輸出能力變強(qiáng)了,而且血量高了以后,對手的解場難度也變大了,我們穩(wěn)住場面的機(jī)會就大大提高了,而且讓魔暴龍蛋這個依賴觸發(fā)亡語的隨從可以動起來自己去賣了,不必要依賴觸發(fā)亡語和冷血了,套牌運行流暢度提高了。
荊棘幫暴徒:
這套牌雖然叫亡語賊,但是沿用的還是隨從賊的模板,所以站場隨從的質(zhì)量很重要,而荊棘幫暴徒在這套牌中就是一個高質(zhì)量的隨從,3費4/4自帶嘲諷,對手肯定會放下原先的計劃來處理你,否則解場難度就越來越大,而對于我們,他就是一個輸出利器。
血騎士:
這張卡主要是針對現(xiàn)在環(huán)境中橫行的歡樂發(fā)明家,發(fā)明家對于我們有兩個威脅,其一是阻擋了我們生物進(jìn)攻和解場的路線,讓我們不得不浪費很多頻率和傷害在發(fā)明家上面,其次就是吵吵機(jī)器人只有1/2,有時候我們亡語生物想送掉都送不掉,強(qiáng)行壓低了我們的場攻。所以準(zhǔn)備一個血騎士,除了減少攻擊頻率和傷害的浪費,還多了一個9/9,提高了場攻。
食魔肉塊:
魔塊的存在是作為另一個觸發(fā)亡語的輔助手段,但是并不完全依賴,因為combo費用很高,所以面對快速和中速卡組的時候,很少能用到,一般是用來對付控制卡組的,因為都是慢慢玩,我們要吃蛋就吃蛋,要吃龍就吃龍。
苔蘚恐魔:
這同樣是一張針對卡,因為他既無身材優(yōu)勢,也沒有亡語效果,靠的僅僅是那一發(fā)戰(zhàn)吼,同樣的,可以秒掉歡樂發(fā)明家,也可以殺掉那些快攻的薩隆苦囚,還能讓德魯伊的傳播瘟疫直接團(tuán)滅,這個很重要,因為我們亡語賊節(jié)奏并不快,被傳播瘟疫的話還是很惡心,同樣因為是1攻嘲諷,亡語也送不掉,而且5血能消耗我們很多輸出,怎么算都虧,只有一種方式不虧------苔蘚恐魔。
對陣分析:
對手是快攻,起手找二王子,火羽、背刺光頭,薩隆苦囚,魔暴龍蛋不留,除非有死金匕首,否則魔暴龍蛋容易對節(jié)奏,直接崩盤。我們開局希望最好有二王子的buff,然后每個費永都有隨從下,這樣才能和快攻爭奪場面,而不是對手一直鋪,只要場面拿到了,我們后續(xù)就能繼續(xù)控場,最后靠火車王、冷血等牌爆發(fā)斬殺。
對手是控制卡組起手就找站場類型的隨從,二王子、火羽、荊棘幫暴徒、精靈詠唱者、薩隆苦囚等,這個對局我們就要轉(zhuǎn)守為攻,主動鋪場進(jìn)攻搶血取勝,魔暴龍蛋和機(jī)械雛龍只是賴場用的,讓對手aoe清場之后依然有場攻繼續(xù)輸出,除非是盜賊的消失,牧師的心靈尖嘯,其他情況我們都能保證有場面,這才是亡語賊的真諦,我們并不是要打華麗的combo,亡語的存在只是為我們的續(xù)航提供了保障。
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