控制法這套牌,在上個(gè)版本可以說(shuō)是比較無(wú)聊的,就是一直解場(chǎng)解場(chǎng),然后解干凈對(duì)手或者最后依靠DK刷水元素惡心死對(duì)手;不過在新版本加入了兩張橙卡以后,可玩性高了很多,而本次是在此基礎(chǔ)上繼續(xù)改造,加入了一定的斬殺元素!接下來(lái)就讓我們一起來(lái)了解一下吧~
控制法:
套牌編碼:
AAECAf0ECtACycIC08UCws4Cm9MCpvACt/ECxfMC7vYCxvgCCk2KAckDqwTGwgKL4QLV4QLX4QKW5ALi+AIA
單卡分析
觀星者露娜:
看到這張卡,很多小伙伴都會(huì)有個(gè)夢(mèng)想,叫無(wú)限抽,但是友情提醒,這張卡只要能過一張就OJBK了,試問3費(fèi)2/4抽一張卡,還能吸引對(duì)手來(lái)解的隨從,虧嗎?所以前期的話也是可以使用的,不一定說(shuō)要等到口袋銀河用的減肥隨從來(lái)了以后才開始啟動(dòng),一句話,套牌是死的,人是活的,不懂應(yīng)變水平提高不了。
靈魂歌者安布拉:
一張功能卡,主要作用就是配合蘋果樹和魔塊,一般魔塊>蘋果樹>巫毒娃娃,因?yàn)榉◣煕]有像獵人盜賊那樣可以隨從不死就觸發(fā)亡語(yǔ)的手段,所以要打出魔暴龍+魔塊的斬殺,或者蘋果樹+魔塊的回復(fù),必須依靠安布拉,當(dāng)然了,這一切建立在配合口袋銀河的基礎(chǔ)上是最理想的。
腐爛的蘋果樹:
這套牌帶了一棵蘋果樹,為的就是回血,如果站住,那么就可以配合魔塊和安布拉刷起來(lái),強(qiáng)行回血不說(shuō),還造出2棵蘋果樹,非常厲害,當(dāng)然這是對(duì)陣快攻時(shí)候的思路,畢竟套路要靈活,魔塊打控制卡組就盡量配合魔暴龍,而打快攻那就大膽放心的用,和蘋果樹配合可以說(shuō)是最理想的。
歡樂的發(fā)明家:
作為控制法,核心思路自然就是解場(chǎng)控場(chǎng)茍活了,而如果全是法術(shù),那么會(huì)存在被沖鋒或者爆發(fā)打死的風(fēng)險(xiǎn),所以帶了當(dāng)前版本最強(qiáng)的防御單卡發(fā)明家,有了發(fā)明家站場(chǎng),幾乎任何沖鋒隨從都過不來(lái),除非一手苔蘚恐魔+沖鋒,那無(wú)fuck說(shuō)了。而且發(fā)明家防大號(hào)生物的能力特別強(qiáng),可以扛4個(gè)攻擊頻率,是那些生物少但是質(zhì)量高的卡組的噩夢(mèng)。簡(jiǎn)而言之就是法術(shù)解小場(chǎng),發(fā)明家扛大怪。
嘉頓男爵:
7費(fèi)7/5的aoe元素,沒變DK前,他或許只是一張解場(chǎng)小aoe,還是會(huì)自殘那種,不過他的好處在于不僅解場(chǎng)還可以站場(chǎng),至少,對(duì)手不解的話下回合還可以再燒,解的話就變相為我們回復(fù)了5血,還解了一點(diǎn)場(chǎng)面,相比之下被燒的2傷算的了什么呢?而變DK以后強(qiáng)的地方就體現(xiàn)在回復(fù)能力上了,每一個(gè)單位都可以為我們回復(fù)2點(diǎn),一口就讓對(duì)手絕望。
狂奔的魔暴龍:
7/7突襲,是不錯(cuò)的解場(chǎng),這套牌中如果能配合到口袋銀河減費(fèi),那就美滋滋了,而帶2張的原因就在于口袋銀河的減費(fèi)上,我們知道這套牌的斬殺在于魔暴龍+安布拉+魔塊,而沒減費(fèi)的時(shí)候除非魔暴龍上場(chǎng)后活下來(lái),但是太扯淡,對(duì)手不會(huì)留你7攻站場(chǎng)的,所以只能依靠口袋銀河減費(fèi)打出這波combo。
對(duì)陣思路:
對(duì)陣快攻起手找末日、烏鴉、吹笛人、露娜、發(fā)明家等隨從,理想情況是末日清場(chǎng),然后裸下露娜站場(chǎng),后續(xù)再吹笛人,或者右手第一張,再往后就發(fā)明家,慢慢卡對(duì)手節(jié)奏,中期再依靠aoe清場(chǎng),對(duì)手資源就差不多消耗干凈了,然后一個(gè)巫妖王或者魔暴龍站場(chǎng),對(duì)手就絕望了,打快攻最主要的就是殺干凈!解干凈場(chǎng)面中后期隨便玩。
打控制卡組起手找DK、過牌、吹笛人、發(fā)明家、巫妖王、口袋銀河等卡,因?yàn)槲覀儙缀醪恍枰鈭?chǎng),所以盡快過牌,變DK以后依靠法術(shù)和英雄技能造水元素,當(dāng)然點(diǎn)掉自己的巫毒娃娃、發(fā)明家等動(dòng)作造水元素也是不虧的,不過解對(duì)手的可以造當(dāng)然優(yōu)先解對(duì)手的了?偠灾褪抢觅Y源優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝對(duì)手。
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