爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃鋪場(chǎng)戰(zhàn)吼薩這個(gè)卡組還是不錯(cuò)的,不少小伙伴們不是很清楚這個(gè)卡組的搭配,想要知道這個(gè)卡組的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃鋪場(chǎng)戰(zhàn)吼薩卡組一覽
卡組代碼:AAECAaoICoEE3gWTCZfBAvPCAsLOAuvPApziAqfuAu/3Agr5A/UE/gXrwgLKwwKbywL70wLR4QLf6QLi+AIA
卡組思路
打快攻起手找火羽,冰川,二王子、焦油爬行者、薩隆苦囚,有這些自然萬(wàn)事不愁,找不到對(duì)應(yīng)站場(chǎng)隨從,擔(dān)心場(chǎng)面被對(duì)手鋪起來(lái),那么可以選擇留130、閃電風(fēng)暴返場(chǎng),當(dāng)然了,發(fā)明家和DK的combo也不錯(cuò),只是前期如果崩了,恐怕發(fā)明家上場(chǎng)也會(huì)直接死掉,也沒(méi)機(jī)會(huì)配合DK了,故而最重要的還是前期的場(chǎng)面,只要場(chǎng)面可以拿到,快攻就涼了,拿不到那還有利用aoe奪回來(lái)的機(jī)會(huì),和快攻一樣,我們也是靠場(chǎng)面,這個(gè)對(duì)局就是誰(shuí)有場(chǎng)面誰(shuí)贏。
打控制卡組留牌也是類似,不同的是發(fā)明家和DK的combo可以起手留,前4費(fèi)其他隨從只要有就可以,保證不空過(guò)即可,那么到5費(fèi)發(fā)明家入場(chǎng),6費(fèi)再全體進(jìn)化一波,場(chǎng)面就爆炸了,哪只不滿意下回合可以用英雄技能繼續(xù)進(jìn)化,場(chǎng)面站住了,那么想怎么解怎么解,解完殘血了還可以進(jìn)化直接滿血復(fù)活,非常無(wú)賴,要是有一波嗜血,可能就直接帶走對(duì)手了,所以打控制卡組精髓在于:對(duì)手aoe之前利用DK的2次進(jìn)化直接強(qiáng)化場(chǎng)面,脫離對(duì)手aoe的射程。