元?dú)怛T士如果你不想在這個(gè)游戲上氪金,那么我認(rèn)為刺客是最好的寶石角色了。本身實(shí)力也不差,進(jìn)階之后可玩性很高,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是刺客進(jìn)階詳解!
刺客進(jìn)階詳解
角色分析
如果你不想在這個(gè)游戲上氪金,那么我認(rèn)為刺客是最好的寶石角色了。本身的屬性并不突出,相對(duì)較脆,但英雄技能是相當(dāng)不錯(cuò)的,蓄能滿之后點(diǎn)下英雄技能可以加速,短暫無(wú)敵,并附加一記強(qiáng)力斬?fù)簟T谟螒騽傞_(kāi)始的時(shí)候,使用這個(gè)英雄技能清怪是十分舒暢的,可以加快游戲進(jìn)度。
部分玩家可能有過(guò)近身戰(zhàn)被怪秒的經(jīng)歷,所以十分懼怕近身和小怪或是boss肉搏。但是刺客升滿級(jí)后是不需要有這種顧慮的,因?yàn)榇炭蜐M級(jí)時(shí)使用近戰(zhàn)武器可以反彈子彈,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)切入不僅可以保命,甚至還能反打一套輸出。
武器選擇
近身武器
在近身武器的選擇上,我們優(yōu)先考慮較長(zhǎng)的,首先這樣攻擊范圍更廣,其次是可以提高容錯(cuò)率。刺客彈反子彈要建立在刀能打到子彈的基礎(chǔ)上,如果刀短了的話,反應(yīng)一慢子彈就可能打到自己身上。下面推薦的三種武器屬于最佳選擇,遇到是一定要撿的,如果遇不到就謹(jǐn)記一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng)的規(guī)律。
1、咖喱棒。這把刀是真的強(qiáng)啊,仿佛為刺客量身訂做的,蓄力瞄準(zhǔn)一揮,子彈全彈回boss自己身上了,簡(jiǎn)直是祖藍(lán)噩夢(mèng)。
2、晶蟹太刀。這把刀很長(zhǎng),攻速也還可以,彈子彈好的沒(méi)話說(shuō)并且在暴擊是還可以放出水晶巨蟹的Boss技能,簡(jiǎn)單說(shuō)就是一堆刺。
3、大騎士的劍,這把刀近可看人,遠(yuǎn)可打出幾發(fā)子彈,消耗肉搏兼具,顧名思義,是打大騎士掉落的,開(kāi)箱子或是熔爐也可能掉落。
遠(yuǎn)程武器
這里還要在此強(qiáng)調(diào)一下刺客的被動(dòng),如果一記斬殺能夠擊殺敵方是會(huì)讓技能立刻刷新的,如果一下沒(méi)有斬死敵人,在接下來(lái)的三秒內(nèi)將敵人擊殺也是可以刷新的。所以一般來(lái)說(shuō)就要求刺客配的槍攻速快,輸出最好還要高點(diǎn)。沖鋒槍,AK47,M14,機(jī)槍等都是很好的選擇,攻速算是很快的了(這里只是簡(jiǎn)單的舉些例子,不違反攻速快的原則即可),像雪狐系列的也都不錯(cuò),有雪狐土豪金最好不過(guò)。
如果一直沒(méi)有拿到藍(lán)品質(zhì)及以上的沖鋒槍,或是AK47等快攻武器,可以嘗試去選擇一些紫,橙,紅品質(zhì)的槍,不要跟快攻死磕,一定要學(xué)會(huì)隨機(jī)變。
除了快攻武器,一些神器比如能夠追蹤敵人的魔法弓,一下25的魅影等也是不錯(cuò)的,這些槍即使需要蓄力、攻速慢,但也是勝過(guò)一些藍(lán)品質(zhì)的狙擊槍的。我們選取攻速快的槍是為了在短時(shí)間內(nèi)大出更高的輸出,機(jī)動(dòng)性更強(qiáng),魅影雖然攻速慢,但一下25,不是一些沖鋒槍所能比擬的。
我個(gè)人是十分反對(duì)刺客使用一些激光武器的,因?yàn)榧す馕淦靼l(fā)動(dòng)之前有一個(gè)短暫的前搖,這段時(shí)間十分容易遭到致命攻擊,并且激光武器需要一直按著,影響英雄技能的使用,會(huì)使刺客的機(jī)動(dòng)性變得很差,當(dāng)然一些瞬發(fā)的激光武器還是可以試試的。
雕像選擇
首推圣騎士加盾,如果選了雕像能夠觸發(fā)兩次的話就很厚了,可以放心沖進(jìn)人堆砍。
其次是盜賊雕像,吸過(guò)來(lái)拔刀斬,如果供奉了刺客雕像就不要選擇觸發(fā)兩次的被動(dòng)了。
豎下的雕像主要是打一些輸出,也還是可以的。
圖源網(wǎng)絡(luò)
如果沒(méi)有選到自保型的被動(dòng)(比如加血加護(hù)甲等)可以供奉騎士雕像,很多人認(rèn)召喚出來(lái)的小騎士沒(méi)啥用,其實(shí)并不是這樣的,小騎士可以幫自己轉(zhuǎn)移boss注意,來(lái)賺取輸出時(shí)間,后期的boss都是招招致命的,每一秒的輸出時(shí)間都十分重要。
雇傭隨從
這個(gè)主要看個(gè)人喜好了,幾個(gè)隨從差不多,會(huì)撿拾與自己使用的相同類型的武器,并且會(huì)接受教官的訓(xùn)練變強(qiáng)。這里就和大家說(shuō)一說(shuō)雇傭時(shí)間的問(wèn)題,如果你僅僅是要打通第一關(guān),那么就趁早雇傭隨從吧,如果是打通第二關(guān)就在第一關(guān)快結(jié)束時(shí)或在第二關(guān)雇傭。因?yàn)殡S從血量有限,雇傭早了會(huì)使他們消耗很多血量,打boss的時(shí)候就沒(méi)什么用了。
圖源網(wǎng)絡(luò)
被動(dòng)選擇
各種類型的都推薦選擇,主要看個(gè)人喜好及打法選擇,在這里就推薦一些我個(gè)人比較喜歡的。
1、生命上限,身體是革命的本錢,不死啥都好說(shuō)。
2、子彈打墻反彈,這個(gè)可以提高命中率,彈無(wú)虛發(fā)。
3、免疫火焰?zhèn)、免疫毒氣,這個(gè)被動(dòng)有時(shí)在第一關(guān)就會(huì)出現(xiàn),這個(gè)時(shí)候我們大多在打森林關(guān),雪地關(guān),所以很多人直接忽略這個(gè)被動(dòng)。那我只能說(shuō)你沒(méi)有長(zhǎng)遠(yuǎn)目光了,第三關(guān)打龍,沙蟲沒(méi)有免疫火焰沒(méi)點(diǎn)操作較難打過(guò),打瓦克恩頭目沒(méi)免疫毒氣也十分吃力。
這里特別說(shuō)一下額外攜帶一把槍這個(gè)被動(dòng),針對(duì)刺客,我并不推薦這個(gè)被動(dòng)。因?yàn)榇炭椭饕窃趽尯偷吨g切換,再帶一把武器會(huì)延長(zhǎng)切換時(shí)間,降低機(jī)動(dòng)性,關(guān)鍵時(shí)刻叫槍槍不靈。并且一把槍一把刀也夠了,多了反而徒增負(fù)擔(dān)。除非拿到鐳射浮游炮,自動(dòng)攻擊的屋企未,這個(gè)被動(dòng)倒十分必要了。