光明大陸死靈騎士轉(zhuǎn)職一共有三個(gè)方向,一個(gè)是坦克,一個(gè)是暴擊輸出,還有一個(gè)就是病毒消耗,磨死對(duì)面,這三種到底哪個(gè)比較好呢?下面是西西小編為大家?guī)?lái)的光明大陸死靈騎士轉(zhuǎn)職攻略,死靈騎士轉(zhuǎn)職選擇推薦,希望能幫助到大家!
光明大陸死靈騎士轉(zhuǎn)職攻略
三大轉(zhuǎn)職輸出手法分析
鮮血騎士心得:
鮮血騎士是坦克轉(zhuǎn)職,特點(diǎn)是可以根據(jù)前5秒內(nèi)受到的傷害來(lái)回血,血掉的越多一次回血量就越高,回血之后還可以獲得一個(gè)護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾也是根據(jù)前5秒受到的傷害來(lái)計(jì)算的。
1、鮮血騎士不要用疾病起手,因?yàn)榧膊≡斐沙跏紓苈,?huì)讓初始仇恨不穩(wěn)定,一個(gè)比較不錯(cuò)的起手方式是:騎馬沖到怪物身邊,開(kāi)裂魂,開(kāi)墓地,然后給目標(biāo)掛兩個(gè)疾病,如果仇恨不穩(wěn)就用一次暗影之握。
2、目標(biāo)身上的兩個(gè)疾病不能斷,在快消失的時(shí)候用一次感染就能刷新持續(xù)時(shí)間,這兩個(gè)疾病能夠大幅度提高靈魂打擊和噬血的傷害。
3、抗單體的時(shí)候大部分能量用來(lái)打噬血,噬血傷害比靈魂打擊要高,而且還會(huì)回血回盾。靈魂打擊之后會(huì)獲得一個(gè)十幾秒的10%減傷狀態(tài),在壓力大的時(shí)候記得每十幾秒用一次靈魂打擊為保持這個(gè)狀態(tài)。
4、群怪的時(shí)候站在墓地里面普攻回能非?,能量非常多,靈魂打擊可以打3個(gè)!如果沒(méi)有生存壓力,能量全部用來(lái)打靈魂打擊,傷害非常高。有生存壓力的時(shí)候還是要用噬血來(lái)回血。
5、裂魂吸血特別多,站在墓地中基本可以實(shí)現(xiàn)空血吸滿(mǎn),之后幾秒內(nèi)還會(huì)有攻擊吸血的效果,所以這個(gè)技能感覺(jué)應(yīng)該留在手里,在血量危險(xiǎn)的時(shí)候開(kāi),不要冷卻好了就用。
6、血量低于35%的時(shí)候會(huì)獲得30%的減傷,低于20%會(huì)自動(dòng)獲得一個(gè)護(hù)盾,這兩個(gè)效果都有冷卻時(shí)間。
7、騎馬技能用了之后可以獲得20%的減傷,但是持續(xù)時(shí)間非常短,不怎么實(shí)用。
靈魂騎士心得:
1、靈魂騎士是暴擊輸出,天賦里面有暴擊和爆傷的強(qiáng)化。
2、目標(biāo)身上的兩個(gè)疾病不能斷,在快消失的時(shí)候用一次感染就能刷新持續(xù)時(shí)間。這兩個(gè)疾病能夠大幅度提高靈魂打擊的傷害。
2、轉(zhuǎn)職技能靈魂沖擊消耗60能量,造成的傷害不如靈魂打擊高,所以平時(shí)不要用,但是觸發(fā)了滅絕和湮滅效果時(shí)要用一次,因?yàn)檫@時(shí)候不消耗能量。
3、對(duì)目標(biāo)累計(jì)用5次靈魂打擊或者靈魂沖擊后目標(biāo)會(huì)獲得一個(gè)顯示為“5”的圖標(biāo),這時(shí)候要用一次靈魂收割把這個(gè)消耗掉。
4、墓地、裂魂、邪惡靈氣好了就用,注意能量不要溢出就好。
5、目標(biāo)血量在30%以下的時(shí)候一直用靈魂收割消耗能量,這時(shí)候就不用靈魂打擊了。
天災(zāi)騎士心得:
天災(zāi)騎士主要依靠疾病造成傷害,傷害跳字非?,輸出節(jié)奏也比靈魂騎士快。跟公會(huì)朋友測(cè)試后發(fā)現(xiàn)兩個(gè)輸出手法,各有特點(diǎn)。
第一個(gè)手法可以叫做吞噬流:
1、先給目標(biāo)掛2個(gè)疾病,然后用轉(zhuǎn)職技能邪惡鐮刀把疾病變成高級(jí)的。
2、高級(jí)疾病快消失的時(shí)候開(kāi)墓地,然后用哀難吞噬掉高級(jí)疾病。
3、哀難吞噬掉高級(jí)疾病之后再給目標(biāo)重新掛2個(gè)疾病,然后用鐮刀變成高級(jí)的。
4、多出來(lái)的能量打靈魂打擊。但是注意在哀難吞噬高級(jí)疾病之前最好留好一個(gè)鐮刀的能量,不然會(huì)讓高級(jí)疾病斷掉。
第二個(gè)手法可以叫做鐮刀流:
1、需要煉獄套裝來(lái)提高普通攻擊的回能數(shù)量,不然能量不夠高級(jí)疾病會(huì)斷掉。
2、先給目標(biāo)掛2個(gè)疾病,然后用轉(zhuǎn)職技能邪惡鐮刀把疾病變成高級(jí)的。
3、墓地、裂魂、邪惡靈氣好了就用,注意能量不要溢出就好。
4、所有能量都用來(lái)打轉(zhuǎn)職技能邪惡鐮刀,每打一次都可以讓高級(jí)疾病延長(zhǎng)3秒,要一直維持住高級(jí)疾病不能消失。
5、如果有多余的能量,適當(dāng)打幾個(gè)靈魂打擊,但是不能影響鐮刀維持高級(jí)疾病。
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