神位紛爭巴拉克怎么玩?巴拉克作為一個近戰(zhàn),在游戲中一直都是一個不錯的選擇,接下來西西就給大家?guī)淼氖前屠颂熨x靈印搭配推薦!
巴拉克天賦靈印搭配推薦
1:角色定位
巴拉克是一個擁有超遠(yuǎn)程消耗能力和強(qiáng)悍的近戰(zhàn)反打能力的遠(yuǎn)衛(wèi),擁有長時間的霸體技能以及誘導(dǎo)性很高且范圍很大的防身技能,通常以在最遠(yuǎn)距離打出傷害為核心打法。
2:角色詳解
默認(rèn)技能為146
巴拉克的1技能,作為先手逼氣槽和消耗的手段來使用,因為吃不到什么加成所以并不作為核心技能。擁有較高的傷害,容易將人擊倒,大多數(shù)情況下用法為防身拖時間和銜接6技能。
巴拉克的4技能,作為全游戲誘導(dǎo)性能最強(qiáng)的技能之一,擁有長時間的霸體以及一發(fā)將敵人擊倒的能力,擊倒后再接1技能可以讓對方短時間內(nèi)無法快速起身,從而再次拉開距離,等候技能CD及在2V2中支援隊友。
巴拉克的6技能,巴拉克的核心技能,只要在視野內(nèi)就可以照射大的恐怖射程,作為強(qiáng)襲系技能可以享受到自身多個天賦及靈印加成,擁有作為巴拉克最大特色的長時間霸體,是巴拉克的主要輸出技能以及支援技能。
巴拉克的大招,目前游戲中最實用的大招之一,一段發(fā)出2個電球可以進(jìn)行先手壓制,后續(xù)超高鎖定性能的大傷害,范圍是整個戰(zhàn)場,所以可以在安全位置用此技能先手消耗或是在將敵人擊倒后預(yù)判對方起身時間施放。
3:天賦及靈印
天賦和靈印方面要看個人習(xí)慣,以下僅以我個人慣用的天賦和靈印做介紹。
點法思路就是很簡單的引充能時間為第一位追蹤性能為第二位,雖然天賦點很多但是不使用的技能其實點哪個都沒有影響,所以關(guān)鍵只要點出使用的幾個技能及整體屬性加成即可。
靈。
靈印方面我選擇了紅色9個特級充能,藍(lán)色4個特級協(xié)調(diào),綠色5個特級空武。提升鎖定距離讓巴拉克擁有更強(qiáng)的遠(yuǎn)程能力,攻擊力的提升可以帶來更高的傷害,強(qiáng)襲系技能的冷卻減少可以讓你擁有更強(qiáng)的消耗能力以及近身的反打能力。
紅色也可以使用9個特級強(qiáng)襲,最大化的強(qiáng)化自己的傷害。
4:實戰(zhàn)打法
巴拉克的近戰(zhàn)因為擁有霸體和高誘導(dǎo)技能的存在其實并不弱,但是在某些近戰(zhàn)特化角色的面前還是稍顯乏力,所以我們盡量避免近身戰(zhàn),更多的使用自己強(qiáng)大的6技能進(jìn)行超遠(yuǎn)程的消耗。
被近身后不要慌,利用先和敵方使用1技能對射,在對方距離足夠近之后,使用4技能或6技能反打。如果成功擊倒對方則再次拉開距離,如果沒有成功擊倒敵方,在起手后再次使用霸體技能對技能處在CD中的敵人進(jìn)行反打。
在對方進(jìn)入你的紅鎖范圍之前,可以少量使用1技能逼對方消耗氣槽的同時抓住對方回氣或是落地的時機(jī)使用6技能打出傷害,進(jìn)入紅鎖范圍后則是1技能先手銜接4技能或是6技能打出傷害。
5:對陣優(yōu)劣
巴拉克是一個近戰(zhàn)能力與遠(yuǎn)戰(zhàn)能力兼?zhèn)涞倪h(yuǎn)衛(wèi),但是在中距離其實較為尷尬,并不能與其他遠(yuǎn)衛(wèi)機(jī)體打出同樣的爆發(fā)傷害,因為其真正核心的輸出技能其實只有6技能,4技能的速度較慢,雖有高誘導(dǎo)性能但是容易被敵方閃避躲開。
對陣克麗絲(冰刀)
克麗絲是一個多面手,做為近衛(wèi)的同時又擁有很多遠(yuǎn)衛(wèi)的消耗技能,且1技能的性能優(yōu)越,但是其機(jī)動性并不強(qiáng),拉開距離消耗或是近距離對拼巴拉克都不會很劣勢。
對陣愛麗西斯(修女)
愛麗西斯方面我遇到的不多,但是大體是一個中近距離作戰(zhàn)的角色,同上,避開近距離作戰(zhàn),使用6技能照射進(jìn)行消耗。
對陣米拉(火刀)
米拉是一個很讓巴拉克頭疼的對手,其超高的機(jī)動性經(jīng)?梢远汩_巴拉克的消耗以及近身的4技能誘導(dǎo),要十分小心其的突進(jìn)格斗,預(yù)判對方的突進(jìn)后依靠霸體反制。
對陣艾
艾是一個中遠(yuǎn)距離特化的角色,巴拉克在中距離對陣艾時劣勢很大,但這并不代表巴拉克就要去和艾主動進(jìn)行近身戰(zhàn),在遠(yuǎn)距離巴拉克的6技能照射并不會虛艾,通過操作躲開對方的照射后利用對方照射的硬直進(jìn)行反射吧!
對陣巴拉克(正太)
巴拉克內(nèi)戰(zhàn)很大程度上要看中距離的1技能對拼以及遠(yuǎn)距離6技能的熟練程度,是比較考驗使用者熟練度的對陣。
對陣阿狄琪亞(綠弓)
綠弓因為擁有多鐘技能搭配所以在中近距離都有不錯的表演,你唯一的優(yōu)勢就是遠(yuǎn)距離的6技能照射,利用好它,如果能成功在遠(yuǎn)距離消耗綠弓的血量,那么近距離就可以通過霸體技能強(qiáng)行和綠弓進(jìn)行傷害交換。
對陣韋斯特(大叔)
大叔是一個在近距離不虛任何角色的硬漢,遠(yuǎn)距離則可以盡情地消耗他,在他接近后使用你的霸體和他硬抗吧。
對陣菲
菲是目前游戲中讓巴拉克最為頭疼的角色之一,其擁有2段的無敵及強(qiáng)悍的突進(jìn),既可以在近距離無腦壓制巴拉克,又可以利用無敵躲掉巴拉克的大招,盡量在遠(yuǎn)程消耗她吧,貼身后則以騙出無敵為主,如果沒法在菲貼臉之前消耗掉她的無敵,則是兇多吉少了。
對陣珂賽特(綠錘)
綠錘這個角色我遇到的并不多,但是大體上是被巴拉克克制的,打法和其他近衛(wèi)一樣,但是綠錘給你帶來的壓力會更小。
對陣伊索爾德
基本沒見過,近衛(wèi)角色,打法同綠錘。
對陣出羽留依(紫弓)
紫弓這個角色其實本身有一定問題,傷害很難打全,但是不可否認(rèn)的是其在中距離依舊擁有強(qiáng)大的殺傷性,盡量拉開距離,或是進(jìn)行近身戰(zhàn),中距離很難是她的對手。
對陣薩拉(忍者)
薩拉的高壓制力會給巴拉克的中近距離帶來極大的壓力,盡量躲開毒鏢,否則會受到多段的壓制。
對陣菲莉妮(貓)
菲莉妮我也遇到的比較少,但是也是個近戰(zhàn)特化角色,近距離壓制性很強(qiáng),打法同其他近衛(wèi)角色。