王者榮耀3月20日更新了什么?王者榮耀3月20日更新內(nèi)容一覽。王者榮耀3月20日更新,新英雄弈星正式上線,助威KPL活動(dòng)開啟,具體更新了哪些內(nèi)容呢?一起來看看。
親愛的召喚師:
我們計(jì)劃在2018年3月20日8:30-9:30對全服進(jìn)行不停機(jī)更新。
【更新時(shí)間】3月20日8:30-9:30
【更新方式】不停機(jī)更新
由于此次為不停機(jī)更新,維護(hù)完畢后即可正常進(jìn)入;維護(hù)時(shí)已經(jīng)登入游戲的玩家不受任何影響。
【更新范圍】全服
【更新內(nèi)容】
一、新英雄弈星上線
黑子深邃,為長夜蒼茫莫測,白子耀眼,若恒星亙古不變。方寸棋盤,便是我的天地!
當(dāng)你覺得已經(jīng)掌控了一切,別人都是手上的棋子時(shí),是否想過,自己也只是更大的棋盤上,一枚小小的棋子而已?
我們提煉了圍棋的幾個(gè)關(guān)鍵元素——布局、掌控、“氣”,以及一名天才棋手的核心氣質(zhì)——閑庭信步、成竹在胸,以這些關(guān)鍵詞作為弈星的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)。
我們在弈星身上嘗試一種全新的技能命中方式,他的落子有較高的延遲,單獨(dú)的一顆棋子只能造成微弱的傷害,第一顆棋子一般只能用來逼迫敵人的走位,但隨著場上的棋子越來越多,下一步棋的變數(shù)也會(huì)隨之增加,敵人可躲避的空間越來越小,棋子的威脅隨之產(chǎn)生質(zhì)變。
用當(dāng)他開啟大招,爆發(fā)出身體里所有的能量時(shí),蒼天如圓蓋,陸地似棋局。善弈者以天地為局,而敵人只能困頓其中,在黑白之間痛苦掙扎。
我們希望這樣的玩法體驗(yàn)?zāi)軌蜃畲蟪潭鹊剡原圍棋博弈的感受,期待弈星在王者峽谷的表現(xiàn)。
被動(dòng)技能——?dú)夂?/strong>
血量低于一定百分比時(shí),弈星會(huì)遁入虛無,期間會(huì)免疫所有傷害并提升移動(dòng)速度,持續(xù)2秒,并在旁邊自動(dòng)生成兩顆棋子,這個(gè)效果有90秒CD。
弈星的普通攻擊會(huì)造成法術(shù)傷害。
一技能——定式·鎮(zhèn)神
在指定地點(diǎn)放置一顆黑色棋子,棋子生成時(shí)會(huì)對周圍敵人造成法術(shù)傷害。黑白棋子如果距離低于一定距離,則會(huì)互相吸引并爆炸,對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害和90%減速,持續(xù)1秒(爆炸傷害隨英雄等級(jí)成長,2秒內(nèi)連續(xù)受到爆炸后續(xù)傷害將衰減)。棋子每8秒存儲(chǔ)一顆(受到減CD屬性影響),最多存儲(chǔ)4顆,每顆棋子最多持續(xù)15秒。
二技能——定式·倚蓋
在指定地點(diǎn)放置一顆白色棋子,棋子生成時(shí)會(huì)對周圍敵人造成法術(shù)傷害。黑白棋子如果距離低于一定距離,則會(huì)互相吸引并爆炸,對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害和90%減速,持續(xù)1秒(爆炸傷害隨英雄等級(jí)成長,2秒內(nèi)連續(xù)受到爆炸后續(xù)傷害將衰減)。棋子每8秒存儲(chǔ)一顆(受到減CD屬性影響),最多存儲(chǔ)4顆,每顆棋子最多持續(xù)15秒。
三技能——天元
弈星劃出一個(gè)巨大的虛空棋盤,棋盤上會(huì)自動(dòng)生成4顆棋子。釋放技能2秒后棋盤完全成型,成型時(shí)對棋盤內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害和并將其眩暈,棋盤完全成型后所有棋盤上的敵人將無法離開棋盤范圍,棋盤成型后共持續(xù)4秒。
隨著新英雄的上線,為了能讓玩家更好的體驗(yàn)到新英雄的樂趣,我們特地推出了弈星相關(guān)的活動(dòng):
【活動(dòng)時(shí)間】:3月20日更新后~3月26日
【首周折扣】:388點(diǎn)券(原價(jià)588點(diǎn)券)
【弈星限時(shí)禮包】:
弈星(英雄)+踏雪尋梅(皮膚):578點(diǎn)券(原價(jià)876點(diǎn)券)
【弈星專屬銘文寶箱】:
價(jià)格:280點(diǎn)券(原價(jià)400點(diǎn)券)
打開獲得以下銘文中的一個(gè):4級(jí)銘文:渴血、4級(jí)銘文:侵蝕 、4級(jí)銘文:陽炎、5級(jí)銘文:圣人
【分享體驗(yàn)得好禮】:
擁有并分享【弈星】:英雄碎片*1+銘文碎片*50
擁有【弈星-踏雪尋梅】:皮膚碎片*1
參與5V5人機(jī)1場:銘文碎片*15
參與5V5人機(jī)2場:銘文碎片*15
參與5V5匹配1場:銘文碎片*20
參與5V5匹配2場:銘文碎片*20
二、張良重做上線
我們希望營造的敵我交互過程,并不是如同西部牛仔對決一樣——對視十分鐘然后半秒掏槍決出勝負(fù)。我們希望的交互,是在決出勝負(fù)的過程中,有跌宕起伏,此消彼長。而在張良身上,我們看到了牛仔對決式的粗暴交互的影子。承擔(dān)主要輸出功能的2技能,雖然有著不俗的傷害,但敵人只需要稍加躲避,就幾乎廢掉了這個(gè)技能的所有效果。作為團(tuán)控手段的1技能,有著很高的釋放難度,但敵人除了繞路躲避,難有其它反制手段。多數(shù)時(shí)候,張良的combo是2→3技能,然后等待敵人生或死的結(jié)果?偟膩碚f,這種釋放每個(gè)技能、每個(gè)combo時(shí)非0即1的交互體驗(yàn),是我們不希望的。因此,我們對每個(gè)技能進(jìn)行了不同程度的修改,希望敵我交互體驗(yàn)更加豐富、有趣。
自創(chuàng)“言靈”之力,操控魔法風(fēng)暴,強(qiáng)控法王重生歸來!
被動(dòng)技能——言靈·咒令
張良對任一敵人造成的相鄰兩次普攻或技能傷害的時(shí)間間隔若小于1.5秒,那么這兩次傷害的間隔時(shí)間被視為“連續(xù)攻擊狀態(tài)”,該狀態(tài)每積累滿2秒,會(huì)使該敵人額外承受真實(shí)傷害,該傷害隨英雄等級(jí)成長
一技能——言靈·壁壘
張良以言靈之術(shù)召喚4道并列的法術(shù)壁壘,敵人觸碰壁壘將受到法術(shù)傷害、0.75秒暈眩和之后0.5秒50%減速,并撞碎這塊壁壘。重復(fù)觸碰壁壘的敵人不再承受暈眩效果,但會(huì)承受1.5秒50%減速效果
二技能——言靈·命數(shù)
張良以言靈之術(shù)召喚侵蝕法陣,法陣每0.5秒對踏入其中的敵人之一造成法術(shù)傷害,同時(shí)最多存在2個(gè)法陣(法陣對小兵野怪額外造成25%傷害)。法陣每13秒存儲(chǔ)一次(受到減CD屬性影響),最多存儲(chǔ)3次,每個(gè)法陣持續(xù)5.5秒。
三技能——言靈·操縱
張良以言靈之術(shù)抓住一名敵方英雄,持續(xù)2秒,期間每0.5秒造成一次法術(shù)傷害,并持續(xù)支配對方。技能完整釋放后,還會(huì)在目標(biāo)身下生成一個(gè)法術(shù)區(qū)域,對踏進(jìn)其中的敵人造成法術(shù)傷害和0.75秒暈眩
為了慶賀張良的重做歸來,我們也特意為其準(zhǔn)備了獨(dú)有的活動(dòng):
【限時(shí)折扣】:3月20日更新后~3月26日
【折扣價(jià)格】:
張良(英雄):488點(diǎn)券(原價(jià)588點(diǎn)券)
一千零一夜(皮膚):230點(diǎn)券(原價(jià):288點(diǎn)券)
【擁有體驗(yàn)得好禮】
1、 擁有張良:銘文碎片*30+一千零一夜體驗(yàn)卡*3日+皮膚碎片*1
2、 擊殺英雄5次:銘文碎片*15
3、 勝利2次:銘文碎片*30
三、助威KPL活動(dòng)周
助威KPL春季賽 峽谷福利大放送
冬雪融化,春信已至,王者峽谷一片新氣象!全新升級(jí)的2018年KPL春季賽將于3月21日燃情開賽,東西賽區(qū)主客場賽制也將首次亮相,讓我們一起期待東西戰(zhàn)隊(duì)厚積薄發(fā),爭奪季后賽寶貴名額,向著2018年KPL春季賽總冠軍進(jìn)擊!
戰(zhàn)鼓擂響,峽谷同慶!3月20日起至3月25日,“助威KPL活動(dòng)周”盛大開啟,系列活動(dòng)精彩紛呈。
助威活動(dòng)1:對戰(zhàn)掉寶箱,開熱門英雄-呂布、貂蟬,更有神秘大禮等你:拿。
助威活動(dòng)2:周末累計(jì)登錄3天即領(lǐng)熊貓回城特效(14日)
助威活動(dòng)3:競猜KPL東西對決勝負(fù),最高可得900銘文碎片
助威活動(dòng)4:收集/使用長安英雄可得英雄碎片+皮膚碎片好禮
還等什么?快和小伙伴們一起走進(jìn)王者峽谷,抖擻精神,擁抱春天吧~更多驚喜將在3月21日KPL開賽直播節(jié)目中揭曉,敬請期待!
觀賽地址:http://pvp.qq.com/match/kpl/index.shtml
KPL春季賽 東西對決 致競巔峰
助威KPL春季賽開賽,峽谷神秘驚喜將在3月21日揭曉,敬請期待!
1、 助威KPL,對戰(zhàn)掉寶箱,開熱門英雄、神秘好禮
【活動(dòng)時(shí)間】:3月22日~3月28日
助威KPL春季賽開賽,每日參與5V5匹配(不含人機(jī))及排位、娛樂模式將掉落KPL春季賽寶箱(每日上限3個(gè)),打開寶箱有機(jī)會(huì)獲得熱門英雄-呂布、貂蟬,更有神秘好禮等你開啟!
詳見官方公告
2、 助威KPL,累計(jì)登錄領(lǐng)熊貓回城(14日)
【活動(dòng)時(shí)間】:3月23日~3月25日
活動(dòng)期間,累計(jì)登錄三日,好禮送不停:熱門英雄及其皮膚3日體驗(yàn)卡、熊貓回城(14日)、銘文碎片福袋等好禮!
累計(jì)登錄1天:劉備3日體驗(yàn)卡*1+萬事如意3日體驗(yàn)卡*1+銘文碎片福袋*1
累計(jì)登錄2天:女媧3日體驗(yàn)卡*1+尼羅河女神3日體驗(yàn)卡*1+銘文碎片福袋*1
累計(jì)登錄3天:白起3日體驗(yàn)卡*1+白色死神3日體驗(yàn)卡*1+銘文碎片福袋*1+熊貓回城(14日)
銘文碎片福袋:打開后可獲得以下獎(jiǎng)勵(lì)之一:銘文碎片*15、銘文碎片*30、銘文碎片*66.
3、 助威KPL,競猜KPL東西對局勝負(fù),最高可得900銘文碎片
【活動(dòng)時(shí)間】:3月20日更新后~3月25日
助威KPL春季賽開賽,每日參與1場對局即可獲得KPL春季賽開賽號(hào)角,兌換賽區(qū)勛章,得精彩好禮!
KPL春季賽開賽號(hào)角使用規(guī)則:
1、可兌換賽區(qū)勛章,每個(gè)賽區(qū)勛章每天只能被兌換1次
2、西部賽區(qū):XQ、AG超玩會(huì)、JC、GK、YTG、Hero久競
東部賽區(qū):QGhappy、eStar、EDG.M、WF.D、RNG.M、BA黑鳳梨
3、在KPL首周比賽中,該賽區(qū)獲勝的次數(shù)越多,其勛章可以兌換的獎(jiǎng)勵(lì)越好。
賽區(qū)每獲勝1次,可兌換銘文碎片*30
4、 賽區(qū)勛章兌換獎(jiǎng)勵(lì)將在下一次版本更新之后開啟
長安英雄集體亮相 共賀盛世
1、 助威KPL春季賽,收集長安英雄,得英雄碎片+皮膚碎片好禮
【活動(dòng)時(shí)間】:3月20日更新后~3月26日
【長安英豪】:狄仁杰、李元芳、程咬金、鐘馗、李白、公孫離、明世隱、裴擒虎、弈星、楊玉環(huán)、武則天
擁有【長安英豪】中的2名英雄:長安福袋*2+英雄碎片*1
擁有【長安英豪】中的5名英雄:長安福袋*2+英雄碎片*2+皮膚碎片*2
擁有【長安英豪】中的8名英雄:長安福袋*5+英雄碎片*5+皮膚碎片*3
長安福袋:打開后可得銘文碎片*10,有機(jī)會(huì)開出銘文碎片*666。
2、 助威KPL,使用長安英雄完成任務(wù)得好禮
【活動(dòng)時(shí)間】:3月20日更新后~3月26日
新英雄-弈星登錄王者大陸長安城,領(lǐng)銜長安英雄,共譜盛世華章!每日使用指定英雄完成任務(wù)即可獲得好禮!
參與模式包括:5V5匹配(含人機(jī))及排位
3.20~3.22:【長安護(hù)衛(wèi)隊(duì)】:狄仁杰、李元芳、程咬金、鐘馗、李白
3.23~3.26:【長安堯天組織】:公孫離、明世隱、裴擒虎、弈星、楊玉環(huán)
擊殺小兵*5:長安福袋*1
勝利1場:長安福袋*2
商城更新
1、碎片商店更新
更新時(shí)間:3月20日版本更新后
英雄碎片商店:新增了弈星、呂布、貂蟬3位熱門英雄
皮膚碎片商店:新增了皮膚踏雪尋梅
2、奪寶獎(jiǎng)池更新
更新時(shí)間:3月20日版本更新后
積分奪寶獎(jiǎng)池:嬴政、楊戩替換為宮本武藏、關(guān)羽
鉆石奪寶獎(jiǎng)池:夏侯惇、羋月、莊周、金屬狂潮3天替換為百里玄策、孫臏、程咬金、愛心護(hù)理3天
四、英雄調(diào)整
1. 楊玉環(huán)
在我們的設(shè)計(jì)中,楊玉環(huán)的大招更多是用于關(guān)鍵時(shí)刻的團(tuán)隊(duì)保護(hù);但相對較短的CD和1技能減少CD的機(jī)制使得她還能穩(wěn)定地提供團(tuán)隊(duì)續(xù)航,讓楊玉環(huán)的團(tuán)隊(duì)擁有更大的血量優(yōu)勢;此次調(diào)整希望適當(dāng)控制楊玉環(huán)頻繁使用大招進(jìn)行團(tuán)隊(duì)續(xù)航補(bǔ)給的情況,使得楊玉環(huán)更加專注于將大招使用在團(tuán)戰(zhàn)中。
3技能:回血:700(+350/Lv)(+1.2Ap) → 750(+350/Lv)(+0.8Ap)
3技能:冷卻時(shí)間:50/45/40秒 → 60/55/50秒
2. 蔡文姬
我們可愛的小奶媽已經(jīng)逐漸遠(yuǎn)離了高端對局環(huán)境。雖然她的定位是易于上手的新手向英雄,但作為唯一一個(gè)以治療為核心能力的輔助英雄,我們?nèi)匀幌M茉诟叨松踔谅殬I(yè)比賽中能擁有一定的出場空間,以支撐一些新的陣容組合和套路。
蔡文姬的問題在于,幾乎完全依賴治療效果來保護(hù)隊(duì)友,當(dāng)敵方購買了制裁之刃/夢魘之牙后,他的保人能力會(huì)直接折半,導(dǎo)致在中后期很難把隊(duì)友從死亡線上拉回來。此次我們通過大幅增加大招的抗性加成,讓他的單人保護(hù)能力得到明顯的提升,并且敵人需要更高的成本進(jìn)行反制(需要同時(shí)擁有制裁和破甲效果)。同時(shí)略微調(diào)整了她的前后期能力,解決前期保人過于強(qiáng)大而后期又偏弱的問題。
3技能:增加范圍內(nèi)所有隊(duì)友200~300點(diǎn)雙抗 → 增加血量最低隊(duì)友300~450(+0.25Ap)點(diǎn)雙抗
3技能:回血:150(+50/Lv)(+0.35Ap) →100(+50/Lv)(+0.6Ap)
3. 孫尚香
大小姐孫尚香是一位擁有超強(qiáng)機(jī)動(dòng)性的射手,因?yàn)樗梢灶l繁的釋放1技能進(jìn)行翻滾,并打出高額的爆發(fā)傷害。相比之下,2,3技能的特性嚴(yán)重不足,也就容易被大家所忽視。我們將對大小姐的技能特性做一些調(diào)整,加入更多的技能聯(lián)動(dòng),讓每個(gè)技能擁有自己獨(dú)一無二的特性。同時(shí)我們需要解決大小姐后期1技能 爆發(fā)傷害過高的問題,以及大招施法過程較為緩慢的問題。
1技能:優(yōu)化技能描述
1技能:傷害:330(+30/Lv)(+1.15Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad)
2技能:每秒造成最大生命2% → 增加自身物理穿透20%
2技能:穿透持續(xù)時(shí)長:4秒
3技能:命中造成400(+100/Lv)(+1.5Ad)→ 命中第一個(gè)目標(biāo)造成500(+250/Lv)(+1.85Ad),爆破范圍傷害衰減50%
3技能:前搖時(shí)長:0.5秒 → 0.4秒
3技能:后搖時(shí)長:0.2秒 → 0.1秒
4. 夢奇
夢奇大招對敵方后排的威脅過大了,在足夠裝備支撐下,會(huì)出現(xiàn)夢奇單靠一個(gè)大招,甚至不完全引導(dǎo)的大招,就從十米以外奪走了對方后排性命的情況。這種低成本跨越敵方陣型直取后排的能力,無視了對方的陣型組織成本和后排發(fā)育,如同從其它維度刺出的一把利劍,讓對方難以防范,體驗(yàn)不佳。因此,我們決定降低夢奇3技能的傷害。
另外,夢奇目前利用3技能“被打斷只執(zhí)行1/3冷卻時(shí)間”這一設(shè)定,可以頻繁用不完整引導(dǎo)的3技能在遠(yuǎn)程消耗敵人,這也并非我們做出這一設(shè)定的初衷。因此,我們將取消施法的冷卻時(shí)間上調(diào),緩解這一問題。
最后,夢奇從上線后被玩家們開發(fā)出了豐富的出裝打法,最初的系統(tǒng)推薦出裝明顯跟不上時(shí)代了。此次我們按ad、ap、肉裝的順序重新配置了系統(tǒng)推薦裝,希望讓初次接觸夢奇的玩家,也能用正確姿勢進(jìn)行體驗(yàn)。
優(yōu)化夢奇推薦出裝
3技能:持續(xù)傷害:150(+75/Lv)(+0.3Ap) → 150(+75/Lv)(+0.2Ap)
3技能:傷害:300(+150/Lv)(+0.6Ap) →300(+150/Lv)(+0.4Ap)
3技能:引導(dǎo)被打斷執(zhí)行1/3冷卻時(shí)間 →引導(dǎo)被打斷執(zhí)行2/3冷卻時(shí)間
輸出型打野位置調(diào)整
不知不覺之中,王者峽谷的戰(zhàn)場上出現(xiàn)了更多輸出型的打野英雄,其中劉備,玄策,元芳,雅典娜等,由于野區(qū)出色的經(jīng)濟(jì)獲取能力,以及強(qiáng)勢的后期表現(xiàn),在一定程度上擠壓了控制型打野以及線上C位(尤其是射手)的空間;
一方面來說,在與控制型打野的競爭中,由于前期經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢使他們更容易獲得主動(dòng);另一方面,屬性加成甚至高于C位的他們在一定程度上也迫使了傳統(tǒng)核心的地位下降;并且出現(xiàn)了只要選出來就不會(huì)有問題的尷尬情況,嚴(yán)重影響了對局的選人策略和陣容的豐富性,這是我們不愿看到的現(xiàn)象;
此次調(diào)整中,我們將會(huì)在這些輸出型打野前期強(qiáng)大的發(fā)育能力、對抗能力,以及后期較高的傷害中選擇一個(gè)方向進(jìn)行調(diào)整(更多傾向于調(diào)整后期傷害,為C位的特性留出空間),希望他們的強(qiáng)度能夠與其他類型的打野英雄保持一致;
5. 雅典娜
在前后期的選擇中,我們希望雅典娜能夠在后期為C位保留足夠的空間,并調(diào)整了她的后期能力;同時(shí),我們降低了雅典娜的技能消耗,使得玩家在使用時(shí)體驗(yàn)更加順暢;
定位標(biāo)簽:戰(zhàn)士/坦克 → 戰(zhàn)士
2技能:傷害:290(+60/Lv)(+1.45Ad) → 370(+60/Lv)(+1.0Ad)
2技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 60
6. 劉備
劉備的高機(jī)動(dòng)性和高近身傷害,讓他具有很高的刷野效率,結(jié)果就是他經(jīng)常能以較大經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢碾壓對方。這種發(fā)育優(yōu)勢導(dǎo)致劉備整體強(qiáng)度超標(biāo),而我們并不覺得劉備技能體系本身有明顯問題。因此我們決定降低劉備普攻輸出,來控制其的發(fā)育速度。作為補(bǔ)償,3技能盾的厚度將被增加,防止傷害降低后導(dǎo)致護(hù)盾更容易被擊破。
被動(dòng):傷害:50%*總攻擊+40%*額外彈丸數(shù) → 50%*總攻擊+35%額外彈丸數(shù)
3技能:護(hù)盾:1000(+500/Lv) → 1100(+550/Lv)
7. 百里玄策
玄策的被動(dòng)在后期瘋起來幾乎沒有任何反制,可靠的位移能力,瘋狂的攻速,發(fā)瘋狀態(tài)下,甚至連一技能都可以忽略不用,這并不符合我們設(shè)計(jì)之初希望玄策對神乎鉤鐮這個(gè)位移技能的依仗,所以我們大幅度削減了移速提升的效果,攻速看似削減了很多,實(shí)質(zhì)在游戲?qū)嶋H效果中過高的攻速加成其實(shí)是溢出的,所以配合移速削減,我們同步進(jìn)行了攻速的控制,也就是說全攻擊裝玄策會(huì)受到抑制,最少你需要一件攻速裝備來支撐達(dá)到瘋子狀態(tài)下的巔峰攻速。
優(yōu)化百里玄策推薦出裝
1技能:增加效果:使用1技能后增加物理攻擊:25(+5/Lv)點(diǎn)
2技能:增加移速:40% → 30%
3技能被動(dòng):移速增加:100% → 70%
3技能被動(dòng):攻速增加:150% → 75%
8. 李元芳
過大的監(jiān)聽范圍,似乎讓我們的密探安全得過份了,峽谷的英雄們交掉自身所有位移技能才有可能發(fā)動(dòng)奇襲,在這次我們做出了調(diào)整,并且我們調(diào)整了密探的前后期能力,讓密探在后期也能發(fā)揮其ADC的普攻能力。
被動(dòng):監(jiān)聽范圍:1250 → 1175
1技能:每層印記傷害:160(+20/Lv)(+0.48Ad) → 100(+20/Lv)(+0.65Ad)
1技能:增加攻速:50% → 40/46/52/58/64/70%
五、新春地圖調(diào)整
春回大地,天氣轉(zhuǎn)暖,王者峽谷將不再飄雪。要想欣賞凜冬雪景,敬請期待明年哦~
六、BUG修復(fù)及優(yōu)化
1. 修復(fù)了貂蟬打野怪印記觸發(fā)異常的問題
2. 修復(fù)了百里玄策使用夢魘鉤鎖鏈接野怪時(shí),可以被敵方觀察到的BUG